http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10177094-0-67926800-1393839727_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10177094-0-34024400-1393839742_thumb.jpg 12.12 секунд кд у танка, вентиляция и кокакола -15% в купе (калькулятор 12.94*15%=1.941 секунда от 12.94, то 12.94-1.94=11 секунд) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10177094-0-66931400-1393839763_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10177094-0-96793500-1393839774_thumb.jpg12.94 секунды кд у танка без вентиляции и кокаколы да еще забыл. Есть два перка из плана фантастики, как я полагаю. Отчаянный- не на одном танке не сработал, т.е. отклонение ТТХ орудия допускается. Интуиция- этот срабатывал, т.е. допускается отклонение от ТТХ орудия да еще с фантастической скоростью. PS. По этому Уважаемые разработчики потрудитесь ответить на вопрос в должной мере. Почему кокакола и вентиляция в процентном соотношении 15% не влияет в полной мере на перезаряд орудия, если отклонения ТТХ возможны и тому есть подтверждения? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10177094-0-50705200-1393851740_thumb.jpg на фото четко написано +15 к оборудованию и снаряжению с кокаколой http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-10177094-0-95782500-1393851891_thumb.jpg и без кокаколы +5