Вот сыграл я на арте т92... И осталось чувство что перед тем как пускать на тест снаряды вообще никто не тестил. И сообщения от супер тестеров просто были выкинуты в мусорку. За 5 боев ни разу не нанес урона в боевых условиях. Противник спокойно успевает выехать из 2 войд зон. Почему 2х? Да потому что 1я это куда прилетит снаряд 2(секунды) и 2я это сам взрыв с задержкой 3 секунды. Там даже маус спокойно выехал из войды хотя попал ему прям под ***. Ох а радиус взрыва при этом 5 секундном недоразумении 12 метров. Вкусно. И это 240 калибр. А банка от штурм-арты 203 калибра взрывается в радиусе 17 метров! Там порох их китая чтоль положили?! Так видать не чистый а с примесью копиума в составе. В общем абсолютно не понравилась реализация. Затея неплохая как вариант. Но надо убирать тогда и 1й круг и 2й круг чтоб люди видели только "банку" на земле без войд зоны. Уберите к чертям этот стан до 8-10 секунд. Ох да рикошеты от этого дела. Так сделайте чтоб они просто отваливались рядом в случайную сторону... либо механику "если" добавьте. Что взрывается при попадании в землю с замедлителем, а при попадании в танк срабатывает как обычный фугас. А то целишься чтоб попасть рядом с артой вражеской. Но попадаешь в нее! И рикошет! Тип вообще пофигу... чисто резиновым мячиком выстрелил. P.S. Ах, да... Урон так же оставляет желать лучшего. От 100 единиц урона на краю войд зоны и до 500 единиц урона при взрыве практически у днища (испытуемый м48 паттон). С тем условием что КД на перезарядку 37.5 секунд... с боновым досылателем, инструкцией на перезарядку, колой и прокаченным экипажем.