Хорошо. По законам "ИГРОВОЙ" физики ,Во первых: Есть нормализация снаряда (сам гугли что это и как работает ). Во вторых: рикошета не будет(в принципе) ,если калибр снаряда снаряда в три и более раз больше брони. Вот такая вот реализованная в игре физика. И кстати скажу по секрету примерно такая же физика и в жизни, Но только Тсссссссссссне кому не говори