Перейти к содержимому

lobo_de_rio

Игроки
  • Публикации

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10069

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя lobo_de_rio

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

5

Оценка

  1. я упал , повезло же такое записать у меня тока во такой шот есть
  2. ... афигенно злой пост бл....ин буду донатить из принципа, что бы никто не смел указывать , на что я должен изпользовать мной же и заработаное. злая игра вывела из равновесия . Боевой чат выключил к еб ...... хренам собачим ... а то игра из шахмат превратилась, в войну эмоций "кто кого перепсихует". И даже простые заявления, начали возприниматься как удар по яйцам. К примеру давече подьезжает КВАС подпирает моего ИСа в глухую, или на линию лезь или смотри как быстро падает хп, вылез на линию обьехал , подпер уже его ... на бой уже ***. ну а так как он встал на мое место то его хп упало мухой. И читаю в чате, о том что я ***, что он крутяшка свою маскировку купил за серебро, а не то что я - дибильный донатор и т.д. самое интересное что даже вызов в треню принять могут не все ... за то после отключения боегово чата процент побед сразу вырос
  3. КВ! если ты вот так вот сейчас без слов уедешь, то я реально брошусь с моста!!!, твоя чуча
  4. перечитал написанное и понял , что прозвучало мега пафосно, особенно в этой теме ... сам просто играю еще не очень и лажаю настолько часто, что в большинстве случаев и сам не понимаю где лажанул, просто это из наболевшего , нервы они тоже не стальные и терпение не ангельское, очень нужно было где-то излить то, что в боях не выскажешь , а так и с мостов падал и как то хотел один ст затаранить на тт, что по инерции, столкнув его в воду, сам утонул , на т 50 вот только что ягу пытался проткнуть при штурме , ещё случай был на т-34-85 прыгнул с обрыва в надежде массой раздавить светляка какого-то, но не долетел, в воздухе подстрелили ... в общем в "Нереальной Глубине" могу стать клан лидером
  5. "как получать удовольствие от игры?" ... сегодня бой был обычный в общем, но с запоминающимся эпизодом, бой рядом с портом, меняю позицию на Т-29 от железки к песчаному берегу за мной едут трое союзников, подьезжает наглый китайский светляк 59-16, выдерживает одно моё пробитие, сбивает мне гуслю и начинает каруселить, при этом сбивает гуслю во второй раз и спокойно сносит мне пол хп пока трое аленей горячо любимых союзника перестали наконец прятаться за вагонами, и все таки не подьехали и не добили его, хорошо бой без арты был ... ну бой мы все-таки проиграли но это не важно, главное что я понял что во многих аспектах боя сам еще алень новичок , и несмотря на все просмотренные гайды, прочитанные ТТХ, с ближним боем знаком плохо. После этого при каждой возможности навязывал ближний бой, стрелял от бедра ( как ни странно пробитие в большинстве случаев, при стрельбе с ходу и базовыми снарядами, ( а ведь сегодня же - топовыми не смог пробить 5 раз подряд с расстояния 400-300 м и при полном сведении), принимал все снаряды на себя при прорыве ... и познал таки упоительную радость от победы в ближнем бою. В общем теперь на всех танках учусь действовать в ближнем бою. А удовольствие от победы в таком бою порой превышает удовольствие от победы в бою вообще ( особенно если противник выше по уровню, мощнее по классу и ещё палят со всех сторон и свои и чужие, и бывало что свои тебе же и пробьют ). Кстати и побед было примерно столько же сколько обычно, несмотря на смену тактики и фан.
  6. на мой взгляд , увеличение количества серий сливов вызвано тем что появилась китайская ветка, она во первых отличается , пусть и не много, от других. Во -вторых её качают многие, что бы получить призы по акции (в первый день акции увидел в бою ИС 2, а с момента появления китайских танков в игре прошло часов 12 ). В третих на большей части китайских танков сидит не проученный на 100% экипаж, (даже хороший игрок при таком раскладе будет играть хуже). И ещё многие взбударажены тем что было сказано , что САУ урежут возможности, и соответсвено пытаются вести бой несколько иначе. т.к. сам на САУ играю редко и она у меня 2 лвл , я так и не понял, что там урезали, кроме расстояния ... хотели что бы она не так сильно влияла на расклад боя, но сам бывает на ИС-8 просто свечу, потому как словить ваншот от сушки - норма . И поэтому же сам частенько стараюсь её вырезать, даже если при этом сам погибну, а я в команде топ. Просто поддаюсь детскому мстительному желанию . Потому что если пару раз ему не поддаться, опять же пропадет удовольствие от игры. В общем и целом все эти факторы сильно влияют на изход боя. Ну и кроме того, про серии сливов пишут многие, а про серии побед мало кто пишет, когда поперло хочется играть играть и играть. И думаю что общий балланс все же соблюден. Т. к. с теорией вероятности хоть спорь хоть не спорь, от этого она действовать не перестанет :)
  7. вы стали заложником "оленеметра" и статистики .... попробуйте снести его, и выносить не игороков с высокой статой, а технику которая в каждый конкретный момент боя может повлиять на изход боя и находиться в пределах вашей досягаемости ... а что бы получать от игры удовльствие и иметь при этом хорошую стату .... для этого наверное необходим талант именно к "World Of Tanks" ... потому как в рандоме, переодически хочется, и поддержать заранее сливной раш , и сойтись один на один с кем-то, и (в моем случае) научиться каруселить на светляке при этом и без топ снарядов и ещё много много чего бывает в рандомном бою от чего смех разбирает такой, что ...я пацталом и тогда уже просто ржешь, а бой по боку. Вот оно реальное удовольствие и как оно пропадет я моментально из танков просто испарюсь, без сожалений и не оглянувшись .... может только на форум буду заглядывать ... понравилось мне здесь :)
  8. на самом деле ему не нужны ни толковые ответы ни доказательства .... а то что ему нужно он получает с вас сполна
  9. абсолютно не важно каким образом собираются команды, потому что в рендомном бою основную роль играет человеческий фактор, а в том случае если бы команда топ игроков твинками 12 раз подряд выносила бы команду, в которую опять же попадал бы один и тот же человек входя в рандомный бой .... это как бы помягче сказать???? *** никому не уперлось охотится за кем либо таким образом, тем более топ игрокам, у которых и свои дела наверняка есть .... думать так это знаете ли мания величия
  10. случаев непробития примерно 3 из 10, и если выстрел придется на момент разворота корпуса или башни, а так просто стараюсь не подставится под выстрел баком или боеукладом, пробиватся всеми
  11. сегодня утром начнется Акция «День снятия блокады города Ленинграда» и на ряд машин +70% доходность можно без проблем набить серебра и х2 прокачка экипажа на всю технику ... вдруг кто не заметил. там постер при входе в игру не высвечивается почему-то и под эту акцию разработал тактику для тех кто не хочет донатить. мы имеем: С 25 января 10:00 (МСК) по 28 января 9:30 (МСК) всех игроков ожидают следующие приятные бонусы: Ускоренная в два раза прокачка экипажа на всех видах техники. Скидка 50% на покупку следующей техники*: VI Т-34-85 V СУ-85 III СУ-26 VII PzKpfw V Panther V Stug III III Wespe Увеличенная на 70% доходность на технике*: VI Т-34-85 V СУ-85 III СУ-26 VII PzKpfw V Panther V Stug III III Wespe в случае если у вас нет ни одной машины из этого списка но нужно пополнить запас серебра делаем следущее (пример на основе Т-34-85) нам нужен Командир, Наводчик, Мехвод, Радист, Заряжающий с прокачанным хотя бы до 50% доп умением (это примерно, взял с запасом) на любом советском танке и серебра на покупку Т-34-85 с наиболее топовыми из изученых модулями и покупку снарядов со снаряжением - где-то 700 тысяч все обойдется, в зависимости от изпользуемого снаряжения и снарядов ( при будущей цене на Т-34 -85 в топовой комплектации 638 390 серебра) + 100 000 серебра на переобучения экипажа итого 800 000 серебра далее смотрим данную тему http://forum.worldof...100-без-золота/ вникаем, дело серьезное, экипаж учиться долго прикидываем шансы и количество времени которое будет потрачено на фарм. Далее высаживаем необходимых спецов в казарму с танков и сбрасываем доп умение у перечисленных спецов - безплатно, сажаем их на т-34-85 переучиваем до 100% за серебро (по схеме описанной в указанной теме) фармим. учитывая то что экипаж будет иметь опыт х2, а играть вы будете в основном на Т-34-85 (а следовательно побеждать и дамажить на Т 34-85 будете чаще) потерянный опыт скорее всего отобьется ( "скорее всего" - потому что это напрямую зависит от времени в игре и везения в ней) , после окончания акции Т-34-85 опять станет стоить 915 000 серебра следовательно продать его можно по цене покупки, небольшие потери будут при продаже модулей, но в целом небольшие. Единственное НО ... мне неизвестно можно ли без потерь опыта посадить экипаж обратно на танки с которых вы их снимете ... но думаю это вы и сами сможете узнать, а то совсем не интересно будет удачного фарма
  12. себе взял FCM 50t 8лвл - точное орудие , пробивающие ИС 3 издалека,даже в лобовую броню корпуса базовый снаряд входит на ура , очень быстрый для тяжа, быстро набирает скорость, но пробивается даже в лобовую броню башни, в общем брони нет - есть хп которого 1500 из этого расчета и ведешь бой, ну и откатить его после выстрела можно быстро, если позиция нормальная, орудие сносит примерно по 200 хп за раз
  13. ... не знаю поможет ли мое обьяснение, но все-таки попробую .... если один человек будет подбрасывать монетку, то 12 раз подряд на одну сторону она у него упадет за срок, скажем от 12 сек до 10 лет (знатоки тервера прошу, не нужно вставлять комментов, это для обьяснения) .... если монетку будут подбрасывать все игроки "World of Tanks" то за этот же срок она может упасть на одну сторону у многих из них, и или за двенадцать секунд она упадет на одну сторону у одного уж точно (знатоки тервера прошу, не нужно вставлять комментов, это для обьяснения) ... если же монетку будут подбрасывать все жители земли то за 12 сек она упадет на одну сторону у 30 человек МИНИМУМ (знатоки тервера прошу, не нужно вставлять комментов, это для обьяснения) .... то же применимо и для вероятности турбослива 12 раз подряд ... у самого была жуткая полоса, сколько точно не помню, на начал жутко ругаться в чате, после этого вышел из игры, потому как понял что перестал получать от ней удовольствие, посмеялся над собой и занялся другими делами
  14. Мне в бою один из клановых вербовщиков отписал что КПД = общий нанесенный урон/количество боевон набирал людей с 2 топами сау 5 лвл и КПД 1200+, не людей с головой и руками а танки и дамаг , поэтому стало интересно что есть КПД и как его вычислить. кстати, а можешь подсказать формулу для расчета КПД, поразмыслить на досуге :)
  15. я итак наслаждаюсь игрой :) и мне мои нынешнии руки очень нравятся , а танк собствено хочется не для нагибания а просто клевая машина, не встречалась раньше в боях просто за что и повторно благодарю уже лично
×
×
  • Создать...