-
Публикации
1 175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31714 -
Клан
[-311-]
Все публикации пользователя Oldham
-
Лайк вроде как лайкает сообщение, плюс идет в карму пользователя
-
Ой, блин, посмотрел форум главная страница, так все убого выглядит, сразу вернулся обратно))
-
Это формат конструктора сайтов, своими руками можно создать что угодно, у меня друг этим занимается, там обезьяна разберется все просто и доступно, говорит конструктор для бомжей дешево и сердито. только он по бокам это типа задний фон, он тематические картинки ставил. Там можно зарегать свой домен ru или com, но он платный, для бомжей бесплатные варианты su и прочее. В плане допиливать конечно много чего нужно, токсичный белый цвет центрального блока однозначно менять на более темный нейтральный для глаз. И шрифт делать более читабельным для пк с высоким разрешением
-
Так всегда был определенный контингент который сюда залетал посты набивать и карму себе с твинов набивал хД
-
Да, это безусловный плюс
-
У меня вот режет глаза обилие белого на экране, и глаза начинают болеть. Моник 32 дюйма, разрешение шрифт ариал на 32 дюйме и при разрешении 7680 на 4320 в 8к вообще нечитабелен, проверил на 4к, ситуация чуть получше, но также шрифт невнятный и малоинформативный. Стандартный шрифт по умолчанию во всем мире Times New Roman будет получше для восприятия если не делать его слишком мелким. А обилие белого это реально вымораживает. По поводу багов, согласен, их много и их точно будут править
-
И уберите уже эту ракету, мне и раньше было неинтересно звание, сюда залетали ради этого посты набивать индивидумы с количеством боев ниже 1к, сейчас еще и продублировали над аватаром и при наведении мыши на ракету
-
Там походу эту лабуду тестировали на мониторе с соотношением сторон 4:3. Полоска форума посередине, по краям пустота
-
Так на вкладке "Сейчас на странице" больше никого кроме себя любимого и не увидишь, она сломана считай что анонимно смотришь))
-
Один плюс точно есть, прикрепить скрин стало удобней, в остальном конечно убожество в плане цветовой палитры и оформления
-
Да, очки репутации излишни равно как и звание
-
Обилие токсичного белого цвета конечно убивает. Никаких рамок между белым скрином и белым фоном, жесть
-
Ну и последнее предложение, если уж сейчас показывает что только я один нахожусь на странице и больше никого нет уберите к черту эту бесполезную иконку, все равно никого кроме меня на странице не видно смысл в этом неинформативном блоке. И ради бога, притушите свет сделайте тона фона потемнее глаза уже начинают болеть
-
И стандартный шрифт почетче бы, не хотелось бы все время жирный включать
-
Сразу же внесу предложение, сделайте светлые тона не такими яркими, чуть потемнее. Днем то глаза режет яркий белый фон, представляю что будет ночью, да еще и при выключенном свете.
-
Необычно.. Я как то к старому формату привык, но будем щупать..)
-
Я парочку вожу на случай если рельеф не позволяет сбить захват другими типами снарядов
-
Такого фарма как был раньше нет с 8го уровня и выше если играть только на обычных снарядах, но с доппайком, большой ремкой, большой аптечкой и инструкцией с слоте за серебро, в случае выигрыша плюс, при проигрыше небольшой минус на восьмом уровне, дальше хуже. Но фактор прибыли несущественный, мне кажется сейчас мало кто на это смотрит, я так по крайней мере точно, абсолютно плевать что и сколько стоит. Проблема в том что баланса в танках нет от слова совсем, некоторые танки на обычных снарядах играются плохо, одни с силу низкого пробития, другие в силу низкой точности и долгого сведения делая невозможной постоянное выцеливание уязвимых мест, третий фактор это разница в уровнях машин в бою в два уровня. Голда необходима, тут без вариантов, но понижение альфы это ошибочный путь, нужно понижать голде пробитие делая его средним между значениями простых и голдовых боеприпасов сегодняшних, одновременно также вдвое понизить стоимость голды. Это позволит хоть немного повысить продолжительность боев позволяя танкам жить дольше, голдовые боеприпасы с более низким пробитием чем сейчас будут заставлять игроков играть осторожней и пытаться бить более менее в места которые пробиваются, а не в силуэт с вертухи как сейчас. Частично решаются две проблемы, Количество турбачей в 2-3 минуты, бои по крайней мере будут идти по 5-6 минут в силу того что не абсолютно все будет залетать, уже только ради этого стоит играть, а не закрывать клиент после 3х турбачей подряд. И танкисты станут более вдумчиво играть со спец.снарядами когда в силуэт не глядя все залетать не будет. С поднятием цен на голду тоже неразумное предложение, статисты как стреляли голдой так и будут, им по барабану сколько она стоит, жадным и оленеобразным также по барабану, они как стояли за кустом в каком нибудь углу карты так и будут стоять и никого не пробивать обычными снарядами, средние игроки как варьировали снаряды по ситуации так и будут с меньшим упором на голду. Понижать БК танков как тут предлагали это вообще верх маразма скатимся до того что на базах будут толкаться стаи танков с обеих сторон.
-
А джентельменам сейчас принято верить на слово? С чего взяли что он играет без голды?))
-
Глупая идея, как покупали голду так и будут просто тратить будут больше. уменьшать урон тоже глупо, за те же деньги потраченные на снаряды будут меньше получать гешефта, что опять ведет у тому что в конечном итоге будут тратить больше, причем голдой пользоваться явно не перестанут. Нужно уменьшать на мой взгляд пробитие голды раза в два с понижением его стоимости аналогично в два раза, в этом случае обязательно ребалансить технику в плане пробития подтягивая откровенно неиграбельную на простых снарядах технику, это компенсирует нерф голды для техники которая в этом нуждается. Только я сомневаюсь что разработчики что либо сумеют воплотить в жизнь по двум причинам, первое это сложность и масштабность изменений, второе банальная жадность
-
Чем меньше пробитие тем дольше убивают условные танки, к слову. Но настоящая причина турбосливов кривой баланс боев от разработчиков которые считают что достаточно отзеркалить сетап по типам техники в командах в бою и пихающих в одну команду игроков со статой 39-45, в другую 49-58. Итог две минуты в каждом бое и серии сливов по 20 боев подряд
-
Я тоже время от времени играю, просто бей рублем, не донать, бабайки и митяйки поймут что с игроками нужно считаться как и должно на самом деле быть
-
Кумули давно бывает что не пробивают многие танки ввиду наличия сотни экранов модулей гусениц точности, если повезло попасть попал в модуль или экран, не повезло мимо или не пробил. ситуативный вид боеприпаса)