-
Публикации
379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7405
Все публикации пользователя Rase
-
Судя по обратной связи игроки этого явно не ждут
-
игра никогда так не была близко к краху
-
понерфить голду, через месяц включить в подписку х2 голды, профит
-
ну тебе даже голда не поможет, у кого ниже 50% я бы блокировал доступ к форуму и делал отдельный игровой сервер
-
Что не понравилось? Очередной "уникальный" кустовой токсичный танк (НУРС), который вообще не нужен в этой игре, в случайных боях и так уже не хватает обычных танков, с кем можно постреляться; На средних и больших дистанциях в целом по подвижным целям нереально попасть - слишком долго летит; Бесполезный танк на ближних дистанциях из-за урезанных ТТХ снаряда; Большой шлейф после за снарядом после выстрела, из-за которого ничего не видно; Очередные предполагаемые негативные отзывы от комьюнити; Отображение индикаторов предполагаемого урона и времени полета, в целом первые два боя интересно посмотреть, а потом уже это просто бесполезная информация (урон и так понятен игроку от дистанции, а высчитывать на калькуляторе на сколько мне нужно взять упреждение используя время полета снаряда и дистанцию никто явно не будет); Предложения: Не вводить это чудо в релиз, а уже стремится к "нормальным" сетапам команд, где есть ТТ и СТ, которые будут воевать на ближних дистанциях, а не кустовое одноразовое чудо вроде штурмтигра и НУРСОВ с очередной "ОЧЕНЬ" уникальной высосанной из пальца механикой;
-
тем временем 5 тое сообщение в теме. Дизлайки убрали из-за того что постоянно вводят самые бредовые идеи и получали соответственно негативные оценки
-
ради интереса потанковал на 277, вроде норм
-
если допинг не запрещен, а первый постоянно в аутсайдерах, то с чего вдруг аутсайдера уважать?
-
Это как между более менее ровной дорогой и бездорожьем выбрать второе, тут уже вопросы к интеллекту.
-
зачем ты про урон пишешь, у тебя стата, как будто играешь без монитора
-
до твоего низа явно не рухнет, не переживай, твоя красная ниша занята
-
что за байт малолетки, зачем мне играть без голды, если есть голда ?
-
Что за бред ты пишешь, а что бы ПОБЕЖДАТЬ что нужно? наверно снаряды с усиленным пробитием, на которые ты задонатил
-
что бы твое мнение было хоть чуть чуть объективно, игрок должен понимать во что играет, а на твоем аккаунте похоже боты играют
-
играй дальше, может года нибудь сделаешь больше 1,5к урона на 10 лвл
-
Смысл в том, что тесты техники проводились при условии использования голды в нынешних условиях. Ты еще с проходимостью по болотам сравни, точность усиливается у всей техники и в целом ни на что, кроме комфорта игрока не влияет. А выпиливание голды 1. хоронит весь баланс, 2. делает неиграбельной большую часть техники
-
Что не понравилось? Количество голдовых снарядов катастрофически мало, не хватает даже на 5 минут боя; Весь баланс танков строился на использовании голдовых снарядов в неограниченном количестве (например, часть танков играбельна только на голде), после их ограничения, весь баланс танков придется начинать полностью с нуля!!!, а баланс танков не самая сильная сторона проекта; Искусственное ограничение игрока в принятии решения, просто физически заставляя его возить меньше голды. Решение об использовании того или иного типа снарядов должно приниматься осознанно, в зависимости от боевой ситуации; Использование голдовых снарядов "вымывает" серу у игроков, а если играть без голдовых снарядов (к чему нас принуждают), то сера будет в максимально избыточном количестве; В конце 2018-2019 годах уже пытались "ребалансить" голдовые снаряды (изменяя урон специальным снарядам и обычным), реакция комьюнити была резко негативная; Самое главное, а кто просил изменять механики, к которым игроки уже привыкли за столько лет игры? В игре есть очень много реальных проблем, а данное нововведение только приведет к оттоку игроков; Небронированная техника просто самовыпилится из игры;
-
Проблемы голды вообще не было на повестке. Кто не помнит, в 2018 году пытались срезать урон голде, как итог вляпались в море хейта и чудом выплыли, сейчас опять наступают на те же грабли. Ключевая проблема в том, что при нефре голды (искусственного её уменьшения, уменьшения урона и остальные гениальные идеи от комьюнити) из игры выпадает вся небронированная техника (которой и сейчас не особо). + выпадает техника с бредово-низким пробитием основным снарядом. Второй момент, что голда выравнивает игроков и нивелирует бесячие +-25% пробития. В итоге имеет усложнение жизни игрокам, уничтоженный в хлам баланс и предпоследний гвоздь в крышку гроба.
-
Отбалансить явно не про этих. За 15 лет даже близко к более менее адекватному балансу не пришли, хотя в целом и пара школьников с этой задачей за месяц справились бы. Проблемы только две, это закостенелый топ менеджмент проекта, который до последнего времени только гробил проект своими идеями и нулевая обратная связь. В обновлении разворот появился лучик света в этой тьме.
-
Если ты не в курсе, то на стандартных снарядах баланса вообще нет.Если тт без брони, то у него есть другие преимущества, например барабан и скорость как у 50б, и этот танк уже играется не на 1 линии и вообще после нерфа маскировки с ней нет проблем. Добавь в сравнении ст и тт на уровень выше и поймешь где там равные условия. С нерфом голды статка у всех одинаково упадет, но что еще более критично для старого проекта, упадет и онлайн.
-
Все тесты танков проходят в условиях неограниченной голды, голда сейчас общедоступна каждому и каждый сам выбирает на чем играть, хочет на бб хочет на комулях и так далее, все в равных условиях. Ограничение голды полностью перевернет геймплей. Игра станет агрессивной к слабым игрокам, которые просто ливнут с неё.