Перейти к содержимому

anonym_AJQvchggah3m

Игроки
  • Публикации

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Портал игры

Достижения пользователя anonym_AJQvchggah3m

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. наверное всё дело в том, что ты уже в топе, а им еще качаться надо
  2. обычно в таких случаях компенсируют
  3. может хватит? разрабы говорили про другое Моя ссылка Likvidatorsl (01 Дек 2011 - 09:24): Серб заранее извиняюсь за баянский вопрос но подробностей по данной теме не встречал. В гараже имею т34 в стоке без прокаченных модулей но выкачел т30. Вопрос: будет ли стоковый т34 выдан в качестве премиумного? Спс за ответ SerB: Не стоковый, в исторической конфигурации Моя ссылка mosfetor (30 Ноя 2011 - 10:46): правда ли, что для получения Т34, в качестве прем танка, будет какое то условие? Ну например дата регистрации игрока -до хх.хх.2010 или наличие танка в ангаре по состоянию на хх.хх.2011? SerB: Конечно будет - его надо выкачать. ну и насчет халявы: (читаем внимательно) Моя ссылка Skipper (14 Сен 2011 - 09:26): 3. Про Т34. Вы уверены, что будуте давать их бессплатно всем прокачавшим ? Это совсем не входит в поликику "халявы не будет". Вы представляете то количество халявных 34 которые будут бороздить полями Малиновки ? SerB: 3. Уверены. а) Это не вполне халява - прокачка ТТ-9 все же убыточна без према, так что мы уже кое-что получили с этой прокачки и б) у нас есть еще кое-какие соображения по монетизации данного решения. Мы ж жадные разрабы, мы хитры и коварны. так что не смущай игроков. разрабы от своих слов не отказывались
  4. тут читаем Моя ссылка "Те кто будет иметь Т34 (американский!) на момент изменений в ангаре , получат бесплатный слот, Т34 как премиумный танк 8-го левела со 120 мм пушкой . И М103 как замену Т34" халявы нет, танк реально заработан игроками
  5. не огорчишь. т34 станет премом. никакой халявы тут нет. разрабы уже раз десять про это говорили
  6. да не серёга, ты здесь недавно и не совсем понял о чём я - тут просто идет отсылка к официальной теме холиваров про арту Моя ссылка. так вот артофобы противники арты в игре как класса частенько использовали эти аргументы для попытки дискредитации арты и артоводов - типа стоят на базе, фраги тырят и т.д. а вот на танке ездить - надо иметь интеллект, чтобы уворачиваться от арты, и накачанные пальцы, чтобы клаву давить. просто ездить на танках надо реально больше чем на арте, это факт, но вот подавался он несколько в другом ключе. очень многие считали, что арта (саппорт) не должна быть такой крутой и "нагибать" тяжей (основные боевые единицы)
  7. кстати, в свое время, именно оголтелые артоненавистники способствовали популяризации арты среди населения, т.к. постоянно ругали всенагибающую арту, приносящую мегадоход и не требующую абсолютно никаких умственных затрат для игры. отголоски тех постов до сих пор встречаются в холиварах в той или иной форме.
  8. низкоуровнеая арта - несколько особняком стоит, но всё равно доставляет. с су26 всё вроде норм, хотя честно скажу - играл на ней мало после патча. а если об212 добавить скорострельности и точности - это будет сущий ад для танков, и останется в игре арта в гордом одиночестве - до сих пор вспоминаю холод во времена телепортов - бил белку в глаз за сто шагов петляющего леопарда за полкарты, но тогда и виртуальные реалии были другими. просто все привыкли к относительной халяве на арте, а теперь надо собраться и постараться. я, например, стал меньше тратить снарядов на неуверенные выстрелы, жду более удобных целей, и расходы подсократились. и, кстати, при прокачке арты никто не обещал, что это будет бог войны, нагибающий всех. это лишь распространенное мнение. на пт, например, тоже не у всех получается играть с удовольствием и доходом
  9. если под этим ты имеешь в виду: кинул голд, его начислили, ты им попользовался, а потом отозал платёж, то да будет бан + разбирательство (тебе предложат снова дать денег). про это даже было в новостях варгейминга недавно
  10. Замечу. Когда у противника арта имеет по 2-3 фрага до середины боя, то это заслуга танкистов из твоей команды, уж поверь. Арта никуда не вымерла, все с ней хорошо. Наконец-то отвалятся криворукие фармеры, благодаря которым идет много злости на арту в своей команде. Топ ТТ ездят где хотят в своих мечтах - противник обычно равен по силам, да и плюхи бл10 еще никто не отменял.
  11. нажимаешь контрол и потом тыкаешь на нужного игрока правой кнопкой мыши, дальше по смыслу
  12. добавлю немного от себя (речь идет исключительно о лт5 и высокоуровневые бои) - Светляки: почему, если вас двое, вы едете в разные стороны? Так и убить проще и арта не знает куда целить (одна сводится направо, другая налево - бред. Они и вчетвером в одну точку в начале игры свестись не успевают). если это не "ололо свечу", то у каждого светляка есть свои предпочтения по маршруту или по хорошим кустам, с которых можно долго и эффективно посветить, а потом поехать дальше. если свет успевает всё объяснить арте и команде за те немногие секунды - возможно он знает, что делает - Светляки: Почему засветив, вы едете дальше? Медаль очень нужна? Почему не вернуться и не пойти на 2-ой круг? (Последнее время это стало практиковаться - признак профессионализма). Почему не встать посередине карты после 1-го засвета и не продолжать светить? Вы же в первую минуту сливаетесь! если это не "ололо свечу", то иногда проще проскочить опасный участок с парой врагов и скрыться в сладках местности или за домами, а вот повернуть и уйти на второй круг очень часто не позволяет ландшафт и размер карты - пока будешь поворачивать могут грохнуть - Светляки: Почему вы не ждёте секунд 30? Сразу засветив врага на респе, вы погибаете впустую: арта ещё ныкается, а мы не видим как распределил силы враг. если это не "ололо свечу", то тут все просто - на большинстве карт до появления первого засвета арта спокойно успевает зарядиться. проверено. тут всё также зависит от состава команды протиника (лт/ст которые тоже могут аналогично светануть). ведь если свет ломанется сразу, то велик шанс нехило прорядить врагов, но тут главное попросить её стрельнуть с места, и указать квадрат для сведения. как правило артоводы люди опытные и, оценив обстановку, соглашаются ну и небольшой совет начинающему свету заодно: вообще, основная проблема со светом, как мне кажется, заключается в том, что еще со времен телепортов у всех сложился эдакий стереотип светляка безнаказанно летящего на вражью базу, ну а если ещё и немного петляет - то вообще профессионал. ну а уж как вся команда любит давать очень ценные указания - знают все. если вы ездите на лт, то вы просто один из членов команды, а не расходник в начале боя. действуйте по обстоятельствам. иногда лучше молча светить брошенный фланг для одной ису и пары арты, чем слиться в начале боя и получить разведчика. делать всё для победы своей команды не означает слушать эту команду. понимание и успех приходят только с опытом и вдумчивым осознанием игры. если лт хорошо светит - он молодец, а если ещё и долго живет - то вообще красава :)
  13. я вывел т34 в топ за свободный, нашел толкового ис4 и играл с ним во взводе. он был очень доволен тем что я подчищал за ним, прикрывал его бока и безбоязненно клинчевал когда была возможность. я же всегда мог спрятаться за ним на перезарядку или от назойливой, но пробивающей мелочи. особенность т34, что он больше поддержка, чем рашер/дефер. но именно как поддержка/дамагер - он великолепен.
  14. ты враг своей команде - арта саппорт и не более. фармишь с тёплой и безопасной базы - помогай, а не вреди. как же достали такие артоводы
×
×
  • Создать...