рандом это не гк. рандом это афк. уровень игры настолько низкий у игроков что голда это единственное что спасает эту игру. если игрок не будет пробивать танки то зачем ему танкование? снижение пробития? нафига оно ему нужно? вся экономика игры построена вокруг урона и насвета. игрок заходит в игру пробивать танки, и бесится когда не пробивает.
тоесть ты хочешь чтоб другие игроки не играли в кайф? а ради чего играть в игру тогда? главное преимущесто голды, она летит быстрее, не надо на пол монитора брать упреждение, где и так снаряд вываливается из ствола как из канализационной трубы.
рандом одни колеса или тяжи которые без голды не бьются. так зачем страдать в игре? чтоб игрок на тяже по комфорту играл а я мучился? в топку тяжа.
из теста понял что можно забирать у супертяжей голду ваще. если не будет арты и понерфленная голда/не будет ее, то эти тяжи и свет весь сожрут. тупо тапка вперед.
японалкет на прохоровке, изи гейм уснувшего на клаве, чуваки не хотят стрелять голдой и стреляют в других. в другом бою попадется какой нибудь леоперд упоротый и будет тока тебя голдой шатать каждым выстрелом в люк, с + 15, с -15, ваще без разницы, хп улетает тока в путь.
и нафига эта бабаха с 800 урона? че за бред, возьми любую птсау с 750 альфы поставь расточку и стреляй, и не надо светится как новогодняя елка в каждом бою получая на фулку от арты.