Итак, читая официальную информацию разработчиков, мы знаем: «Артиллерия в гаубичном режиме видит трассеры в пределах того квадрата карты, куда в данный момент направлено орудие игрока,» — с этим всё предельно ясно для подавляющего большинства танкистов — свёлся в предполагаемое местонахождение техники противника, засёк трассер, отработал, переехал, получил фраг, поднял ЧСВ, прочёл лестный нецензурный отзыв о себе;) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-1109046-0-84553000-1360603325_thumb.jpg Гораздо более интересен и специфичен другой момент: «В аркадном и снайперском режимах трассеры противников (в том числе и незасвеченных) будут отображаться в узком секторе по направлению орудия танка игрока.» Что же на практике это значит и как это использовать?! — тестируем и разжёвываем! Ситуация 1: Мой танк НЕ уничтожен. Орудие танка направляю в предполагаемое местоположение техники противника (в данном случае — артиллерии). Жду. Есть выстрел артиллерии — есть трассер. Местоположение вражеской машины установлено. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-1109046-0-63329600-1360603376_thumb.jpg При этом нужно заметить, что техника противника не была ранее засвечена и ,как видно из следующего скриншота, находится за холмом, т.е. вне зоны прямой видимости/прострела мною. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-1109046-0-44443000-1360603445_thumb.jpg Ситуация 2: Мой танк уничтожен. При этом орудие танка осталось направлено туда, где теоретически может находиться техника противника. Не переключаю камеру со своего уничтоженного танка и жду… Есть выстрел — есть трассер. Местоположение арты снова установлено. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-1109046-0-36809700-1360603493_thumb.jpg Точно также можно наблюдать трассеры не только незасвеченной вражеской артиллерии, но и другой техники. Так, например, видны трассеры снарядов (бронебойного и осколочно-фугасного соответственно), выпущенных из топового орудия американского танка 8-го уровня Т32: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-1109046-0-17795900-1360603549_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-1109046-0-04341600-1360603566_thumb.jpg ВЫВОД Видимость трассеров замаскированной техники противника ЗАВИСИТ от: 1) расстояния от твоей боевой машины до этой техники (при тестировании «ловились» трассера на расстоянии до 430м. Предполагаю, что можно словить до 445м); http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-1109046-0-41174200-1360603617_thumb.jpg 2) направления орудия твоей боевой машины («поймать» трассер можно лишь в узком горизонтальном сегменте по направлению ствола твоего танка. Не занимался точными расчётами, но на мой субъективный взгляд это порядка 6-8 градусов, а визуально можно посмотреть ниже) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-1109046-0-16176300-1360603669_thumb.jpg Видимость трассеров замаскированной техники противника НЕ ЗАВИСИТ от: - факта уничтожения твоей техники («ловить» трассеры можно и после того, как твой танк уничтожен); - направления корпуса твоей техники (абсолютно не важно, куда повёрнут корпус танка); - направления корпуса и орудия техники противника, а также факта засвета данной техники (абсолютно не важно, куда повёрнуты корпус и башня стреляющей замаскированной техники противника, а также то обстоятельство, была ли данная боевая машина противника засвечена ранее в бою или нет). PS: вышеописанное врядли поможет Вам в соло-рандоме, но, катаясь во взводе с артиллерией (и не только), Вы сможете с разной степенью полезности пользоваться этим и иногда вытаскивать безнадёжные на первый взгляд бои. Для грамотных командиров сыгранных рот, не брезгующих «позиционить», считаю знание данного аспекта игры и его применение очень полезным. Ниже мною приведен пример использования этих особенностей игры в ротных боях на карте «Рудники»: допустим, Вы играете с первой базы (нижняя на миникарте), забираете гору, и дальше начинается муторная позиционка с медленным выкуриванием едвадоставаемых сплэшем некоторых танков противника, а также вычислениями вражеской артиллерии. При этом танки стоящие на горе в сэйве от арты также можно использовать. Всё, что им для этого нужно — направить орудие своей техники на стандартные нычки арты. К примеру Ваша артиллерия ловит трассы на воде или под горой у базы (квадрат В2), а танки на горе повернули башни в сторону домов на А5 и В4. Если за каким-то из них стоит арта, то ни один из её выстрелов не пройдет мимо глаз танкистов, находящихся на горе, а он, в свою очередь, сможет поделиться ценной информацией и поспособствовать победе. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-1109046-0-27603300-1360603852_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-1109046-0-02163700-1360603872_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2013/post-1109046-0-63207000-1360603890_thumb.jpg Удачи на полях и не только;) * материал подготовил by_happy по данным портала support.worldoftanks.ru информация взята с сайта http://wot-noobs.ru Не забываем ставить стрелки вверх если информация оказалась полезной.