а кто сказал, что клиент именно под Linux? Может под MacOSX пилить начнут сначала, а уже MacOSX клиент на *nix как-нибудь да запустим. (где ты статистику пользователей ОС смотришь?) Так-же я уже не удивлюсь если на форуме и в ТП появятся темы и вопросы "Я купил 'SteamBOX' и не могу запустить игру, что делать?" "Я запустил игру на 'SteamBox' при помощи 'Home streming' и у меня не движется танк" и подобные (похожие) темы...
тут я с вами согласен, но если делать игру кросплатформенной не сразу, а например по частям начиная с выбора использования графической среды D3D или OpenGL, а затем уже делать файлы запуска игры для других ОС. Понимаю что уйдет много времени, но некоторым будет намного удобней играть, пусть и не сразу.
Интересно, а почему не хотят добавлять хоть какую-то кросплатформенность клиента, ведь по идее клиент данной игры должен только правильно отрисовывать то, что происходит на сервере во время боя и передавать действия игрока на сервер... (могу ошибаться)