Перейти к содержимому

Dessm7

Игроки
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22942

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Dessm7

Рядовой

Рядовой (2/14)

7

Оценка

  1. Давно смотрю эту тему.. На данный момент имею 30 с небольшим боёв (и на тесте под 50, но всё равно маловато для объективного суждения) и за 2800 среднего урона (ссыль). Хотел отписаться с более солидными показателями, но не знаю, когда я до этого доберусь. На десятках играю мало, другие ТТ10 катал только на тесте, так что всё написанное - имхо (так же извиняюсь за стену текста и возможные ошибки). С некоторыми оговорками считаю 113 хорошим классическим (танкуем / перестреливаемся с другими тяжами) небарабанным тяжем в условиях города. Броня и особенности применения Некоторые пишут, что 113 полный картон и влд пробивается под любыми углами.. Я бы сказал, что у 113 очень капризная приведёнка и многие карты и игровые ситуации сводят её на нет: Мы не можем показывать нлд, иначе мы картон. Мы не можем стрелять сверху вниз, т.к. наши УВН заставляют показывать нлд - мы картон. Мы не можем стрелять снизу вверх, т.к. приведёнка падает до смешных цифр и мы опять картон. Часто на возвышенностях стоят пт, или ст взявшие горку - нам нежелательно с ними перестреливаться. Мы ниже остальных ТТ, а это значит, что даже на ровных поверхностях чем ближе к нам противник, тем он "больше смотрит сверху вниз" на наш влд и тем больше мы картон. Так же, например, высокие E100 / Яг E100 будут даже на равнине на боле-мене средних дистанциях смотреть сверху вниз и опять видеть картон. Еще нюанс - на дальних дистанциях приведёнка влд примерно во всех местах одинакова. В около клинчевых ситуациях всё меняется - допустим, в верхней части влд будет 240 приведёнки, тогда в нижней будет около 209, аналогично, если с доворотом в ближней части влд будет 209, то в дальней 240. Мало кто учитывает это / пользуется этим. Во лбу башни есть маленькие зоны с 250-260мм. Если нам туда попадают - опять картон. Так же на башне есть лючки с ~200мм - играя против хорошей стабилизации и точности (а так же рук) - ну вы поняли.. ПТ10 или любой класс зарядивший в лоб голду - опять картон. Длинный корпус, редкий танк (и стата от зелёной и выше) - пламенный привет от арты. Исходя из наших недостатков, можно сделать вывод, что наша стихия - средние дистанции в городе (или другое ровное место где бодаются ТТ и есть возможность поставить обратный ромб из за препятствия). Там мы обычно встречаем E-100, ИС-4, ИС-7, 110E5, которые имеют 235-258 пробоя (не добавил в сравнение мауса и британца, т.к. в повседневном бодании тяжей они встречаются реже ..британец неплох, но смущают ~160мм в триплексе и сбоку под погоном башни. Да, сравнение далее будет сферическим, но в какой-то мере отражает обычные будни рандома). В обратном ромбе в влд у нас ~270 приведёнки. Если добавить расстояние, более крутой угол или возвышенность до 4 градусов (которую 113 видел только во влажных снах), то приведёнка может уходить за 320. Стараемся не дать выцелить лючки / слабую зону в башне (по возможности лучше вобще башню только в момент выстрела показывать) и в остальном имеем там тоже за 300мм. Т.е. бодаясь с бронебойными снарядами тяжей мы вполне их отбиваем. Имею коэф. заблокированного урона 0,91 (да, игр пока мало) и уверен, если играть от ТТ в городе можно держать его в районе единицы. Орудие Определили, что нашими основными противниками будут тяжи. А это значит, что часто нашего 249мм пробоя, будет не хватать. Считаю 113 годлозависимым танком (а значит и в минус часто будет уходить, что уже отсекает часть игроков), хотя стрелять ей или нет - выбирать вам. И да, голдой у прямосмотрящей башни ис-7 в самом тонком месте всё еще на 10мм больше чем у наших кумулятивов (остальное по ситуации, но в целом пробивается стабильно). С другой стороны бывают ситуации когда на заряженную голду вылетает кто-нибудь и снаряд уходит без урона в каток / фальшборт / в борт под плохим углом. Тут лучше стрелять в более твёрдое место, но наверняка и неплохо иметь, скажем, 4-5м перком интуицию. В остальном у нас очень хорошее орудие: вторые (0,36) после 110Е5 (0,35) по точности (ис7, е100: 0,4 / ис4: 0,38 ). При не самой плохой альфе и сбалансированной скорострельности у нас лучший урон в минуту 2420 (110E5: 2400 / E100: 2250 / ИС4: 2200 / ИС7:2146). Так же мы вторые сверху (2,7) по сведению (110E5: 2 / E100: 2,9 / ИС4: 2,9 / ИС7:3,4). Плюс у нас хорошая стабилизация (со стабом+вентилем+бб+рационом так вообще отличная, и круг сведения не большой), самый низкий (0,19) после 110E5 (0,18) коэф. разброса при движении и на ходу. В связке вентиль + ББ + рацион получаем перезарядку 8,62 (дпм ~3062, теперь обгоняем и француза, который не может поставить досылатель), точность ~0,32, время сведения ~2,42. Остальное Не считая среднего запаса хп и распиханных по всему периметру корпуса баков и боеукладки в остальном мы тоже неплохи, хотя это и не играет большой роли: первые среди классических тяжей по количеству лошадей на тонну (16,7), скорости поворота башни (62) и корпуса (36), вторые по максималке (50), а так же имеем стандартный обзор (400), который с перками вытягивается в максимальный 445 без оптики. Отличная подвижность и хороший дпм делают 113 одним из лучших в еще одном, весьма сомнительном по полезности занятии: когда есть значительный перевес и врагов добивают не жалея своего хп, 113ый успевает настрелять "халявной дамажки". В общем 113й могу описать как не особо универсальный (из за брони), но быстрый классический тяж, периодический уходящий в минус, но неплохо справляющийся со своими задачами и с интересным орудием.
  2. Соглашусь, ошибся (в НДЛ стал стрелять после непробития корпуса). Так же соглашусь, что "постоянно пытаться лупить ТТ8 в лоб хоть голдой, хоть нет" тоже не стоит. Но периодический бывают ситуации, когда есть необходимость "срочно вливать урон" / наносить прямые пробития (например, прорывают фланг или часть ваших ТТ уехала "совсем не туда") и в этих случаях пробиваемость Мерса делает его не таким универсальным как хотелось бы. "Разгон" обзора / маскировки у пантеры вознаграждает её возможностью наносить урон, часто без засвета. "Разгон" того же у мерса позволяет надеяться, что союзники будут наносить урон. (своё итак не лучшее пробитие на расстоянии 400+ становится совсем небольшим). Я понимаю, вам нравится тот челендж, который предлагает 30.02D и навыки светляка у вас лучше, чем у меня. Но мне как, человеку с большим количеством игр на ПТ (сел на них еще до того как класс "опопсел и стал имбой"), хочется видеть адекватные цифры среднего урона и в этой сфере есть более удачные СТ на седьмом уровне.
  3. Танк, имхо, очень слаб (предыдущий 30.01D был просто имбой). Более конкретно - сабж в половине важных ситуаций не способен наносить дамаг (бои 8-9 лвл, и не только по ТТ). "Нужно знать зоны зоны пробития и будет всё хорошо" - ок, с самой пробивной на нём пухи 7,5 L/70 на голде ис-6 пробивается 1 к 3м. "Нужно выбирать противников и заходить во фланги" - да, но не всегда это возможно, а значит будут сливные ситуации в которых (именно на этом СТ7) вы ничего не сможете сделать. "В боях 9 лвл на нём нужно светить" - для этого можно взять ЛТ, у кторых лучше и маскировка и обзор. Можно и по-другому - даже у многих ЛТ7 лучше орудие / пробитие. В общем сабж как мобильный снайпер - бледная тень пантеры. Как светляк сильно уступает ЛТ по основным для света ТТХ. Всё время нагибать слабых игроков будучи в топе вам не позволит ВБР.
×
×
  • Создать...