anonym_KLr4UuDKDHen
Игроки-
Публикации
1 111 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Портал игры
- Профиль anonym_KLr4UuDKDHen
Достижения пользователя anonym_KLr4UuDKDHen
Младший лейтенант (8/14)
2
Оценка
-
Эта карта убита, че вы с ней сделали? Вот тут все наглядно http://wotreplays.ru/site/11757346#teams
- 535 ответов
-
- Карты
- Карта Утёс
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Все снаряды (мс-1 и ягаЕ100) имеют один размер, точка. . . . . . . . Пуха только визуально имеет пустоту внутри. В колижн модели это цельный модуль, без отверстий. Ты можешь отбивать пухой снаряды, как бейсбольной битой. В общем, визуальные модели не точные, надо смотреть колижн модели, именно они идут в расчет, а не всякие побрекушки на разукрашенной картинке. Снаряд снарядом, по идее, сбить можно. Но это настолько маленькая точка, что ты никогда не попадешь
-
Обсуждение регулярных турниров
тема ответил в Peachy anonym_KLr4UuDKDHen в Регулярные онлайн-турниры
А скока тада челавек учавствует в турнире 1х1 ? -
Обсуждение регулярных турниров
тема ответил в Peachy anonym_KLr4UuDKDHen в Регулярные онлайн-турниры
Турнир 1х1 Та вы шо? Мне надо победить 256 человек шобы выйграть 300 голды? )))) Удачи))) -
Хорошая, интересная, сбалансированная карта, со множеством разных тактик и клевых позиций. Подходит для всех видов техники. Только для превосходства она не очень подходит
- 1 247 ответов
-
- 1
-
-
- Карты
- Карта Париж
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Если все подробно расписывал в ЭТОЙ теме, то здесь уже не надо или продублировать?
-
Моя семья передаёт ОГРОМНОЕ спасибо разработчикам за новые звуки! Я больше не играю в эту игру...
- 442 ответа
-
- 13
-
-
Да этот саны йтвич никому не нужен, на тю тубубе хотя бы просмотры собирал бы, а свитч - мертвая тема. Посмотри где сидят все топовые водомесы и делай выводы. И нафиг мне смотреть как ты играешь я лучше сам поиграю. Нужны ракалам обучающие видео, ибо их никто сейчас не делает. Все делают самое легкое: обзоры, новости, мнения, стримы. КАК ИГРАТЬ - никто не делает. Сам решай короче. Левша иногда не просто нагибает, а подучивает зрителей, но это стримы, там по ситуации. А нужны обучающие видосы. Что на этом танке делать на этой карте - для тебя очевидно, а для ЦА - нет.
-
В этом проекте лишь одна цель, как можно больше бабла срубить и как можно меньше для этого сделать - отсюда все ответы на вопросы. Разработчики принимают лишь те предложения по игре, которые несут финансовую прибыль компании. Все остальное идет в утиль, отсюда мы видим от патча к патчу ущемление игроков по каким либо критериям. Пример, никто даже не будет слушать вас, если предложите новый перк заряжающему - перки уже есть, их достаточно, пусть даже будет удобней играть с этой идеей, но плевать, компания от этого не получит финансовой прибыли. Пример2, если предложить понерфить доходность у 10 лвл, то игрокам нужно будет покупать больше прем аккаунтов, чтобы играть на 10 лвл, соответственно, финансовая прибыль компании увеличиться. --- возникает проблема, не хотят играть на 10 лвл: 1 вариант, вернуть доходность 10 лвл - НЕТ, ибо компания понесет от этого решения убыток (и всем будет плевать, что по-сути вернется прибыль предыдущего патча) доход просядет 2 вариант, запретить танкам ниже 8 лвл попадать на все карты, пусть теперь попадают на ограниченные. Тогда желающие поиграть на всех картах будут обязаны играть на 10 лвл, соответственно покупать прем аккаунт. - ОТЛИЧНО решение принято И только спустя несколько патчей до них доходит, что у них есть премиумные танки ниже 8 лвл, которые теперь не хотят покупать из-за ограничения по картам. И вот так эта компания сама себя долбит на протяжении последних трех лет. Если схема понятна, отвечаю конкретно на ваши вопросы. 1. можно, но зачем? и так же играют 2. чтобы заманить тех, кто хочет такие танки в кибер спорт, а это индустрия, чем больше народу подсядет, тем больше прибыль 3. потому, что вместо горстки энтузиастов, создавших эту игру, как игру. В компанию пришли менеджеры и экономисты, как на работу. 4. чем больше техники в игре, тем больше её будут покупать - главная прибыль. Именно поэтому приоритетная задача всегда будет - наштамповать как можно больше техники, всякой разной, историчной, не историчной, откровенно извращенной (всякие люди играют же) БОЛЬШЕ еще больше. Её купят и компания получит прибыль. . . О новом патче. Почему сломали то, что работало и никто не просил трогать? Потому ,что в компании очень много работников и они должны ломать то, что работает, чтобы его опять чинить. Тем самым показывая, что они нужны этой компании и не зря получают деньги. Они заняты работой. Еще они обязаны приносить креатив, ага, придумал новый спидометр, молодец, у него есть идеи, он нам нужен. Главное ,чтобы в поисках чего-то новенького, они не придумали убрать мини-карту. По секрету: Большинство ребят из Минска, что я знаю, даже не играют в танки, они просто ходят на работу. А как можно сделать что-то хорошо, если ты не любишь то, что делаешь.
-
Понятно все, проходим мимо... цели: научиться играть фарм 100 000 0003 отметки на ИС-33 отметки на FCM 50t3 отметки на Pz. 58 Mutz3 отметки на всех 8 (VIII) в ангаре WN8 4000 запотеть на Т-55А WN8 4500 3 отметки хотя бы на одной 10 (X) ТОП10 КТТС получены 3 отметки на: ИС, ИС-3, Т-54 обл, Т-54, Т-10, Panzer 58 Mutz, M46 Patton, FCM 50t, STA-2, Type 61