Перейти к содержимому

CJlenoi_CTpeJlok

Игроки
  • Публикации

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    42837
  • Клан

    [WPER] WPER

О CJlenoi_CTpeJlok

  • День рождения 24.09.1985

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    иваново

Портал игры

Достижения пользователя CJlenoi_CTpeJlok

Рядовой

Рядовой (2/14)

7

Оценка

  1. Здравствуйте, у меня такое предложение. пересмотреть обзор у всех танков по классам, и отбалансить. предлогают сделать так,по ступеням увеличения обзора в таких пределах 1- арта-250 2- тт - 300-320. 3- пт - 340-360. 4 ст- 370-380 5 лт- 390-410 ( колесам можно и 360). Много играю на лт и просто выносит что чуть ли не каждый пересвечивает, а пт то вообще гораздо лучше, чем лт светят, отсюда вопрос зачем вообще нужны тогда лт? в моем понимании лт это разведка и значит должны светить лучше всех, ст они уже не разведчики а поддержка, но с преиумеществом над другими классами могут и посветить. пт же орудие обороны, должны стрелять по чужому засвету, а не светить себе сами, или штурмовые, не нуждаются в обзоре так как их удел ближний бой, тоже самое тт, тоже первая линия, их удел. Пора бы уже сделать лт более влиятельным, чтоб можно было светить не боясь что тебя пересветит какая ни то пт или тяж.
  2. приветы! можно узнать почему в обновление 1.5 перестали работать моды на радиальное меню? пробовал всякие с разных мест и ни одни не работают.
  3. Всем привет! У меня есть такие предложения, как сделать более удобную прокачку, и комфортный уровень боёв. 1.Прокачка танков и модулей. Предлогаю сделать 3 пункта(вместо 2ух как сейчас) куда будет получатся опыт с боя. пункты: 1- техника, 2-модули,3- свободный. такой вариант упростит прокачку при этом не меняя кол во опыта нужно на технику и модули. в данный момент чтобы открыть к примеру 9ый лвл надо набить опыта как на 10ый а то и больше так как сначала бьешь опыт на модели, а потом только начинаешь уже качать танк,что сильно затягивает прокачку.а с моей версий прокачкук будет быстрее чуть ли не в 2 раза такак качатсяч модули и танк будут одновременно. к примеру: 1000 опыта на танк 1000 опыта на модуль( в можно сделать слот под опыт где он будет копитьтся, а после истрачен на выбранный модуль или же сразу качатся выбранный заранее модуль) свободный опыт( сколько там дают не знаю %) 2-предложения по комфорту баланса. тут я предлогаю сделать уровень боев +\-1, так как я считаю (да думаю многие со мною согласятся) что танки в 2 уровня разницы уж слишком превосходят по мощи,учитывая что много кто играет в стоке.Лично я не думаю что это как то увеличит время очереди, а если и увеличит, то не надолго и многие готовы подождать лишнее время ради комфорта.( да я знаю что все статисты донатеры что паляют по кд ОСОБЫМИ нарядами( голдой) начнут орать мол ты рак и всё такое, но таких как я большая часть.) Кстати при таком балансе может кто то и не будет казатся раком нубом т.п., так как играя например в стоке на 7 ом играя против 9 как то роняет настроение и желание вообще играть. а донатить в любом случае будут, но глядишь играть больше анроду будет. Пожалй на этом мои предложения всё)
  4. во первых голдой я вообще не палю во вторых как и на авто прицеле всегда только ручной и в третьях скажи е100 или мышь куда 1ё75мм пробьет? или 110е5?
  5. я в эти цыфры вообще не верю это все туфта.эти 1700 самое малое что наносил на стб при сливах команд
  6. ты лт с тяжем не сравнивай. лт не так заметен и может зайти в спину у тяжа же не хватит динамики) а поповду тяжей 10го скажу почему не много урона потому что все идет в размен, против голды нет брони ни у одного танка)и вообще весь баланс тут портят голд снаряды их убрать вернуть как раньше чисто за голду тогда баланс будет раза в 3 лучше
  7. на 10ках вполне норм дамажил. на стб почти всегда около 3к
  8. а потому что чтоб добратся до их низких уровней надо сначала пройти 10ок) так они всегдла на превой линии 10ые уровни
  9. стоковым хоть что то можно сделать в топе,
  10. ну а как тогда до топов качать?) правильно в игре столько якобы раков с красной статой потому что игра в стоке тупо унижает твою стату в таких боях. играть я умею слабые места знаю но вот с пробитием в 175 того же е100 даже в *** не пробьешь) ясен пень ты там 0 обсолютный)
  11. игра не должна зависить от денег. она же ведь вроде как бесплатна? и насчет доната я и так каждый месяц покупаю прем но игра с голдой все равно в минус уводит
  12. ага особено когда ты едишь на 8уровне в стоке в товей команде 3 8ки 6-9ок -6-10ой а у врага 0 8ок 4-5 9ых остальные 10ки вообще супер ни 1 раз так кидало
  13. да я мне гораздо дешевле утопится чем голд снаряды покупать) мне и так около 100 лямов серы надо чтоб танки купить)
  14. здравствуйте уважаемые разработчики. Долго ли мы будем страдать с таким балансом? почему стоковые машины кидает большенство в самую опу где они обсолютно бесполезны!? к примеру стоковый ис3 с 10ками большенство боев, что он там может? ни чего! брони для этих уровней нету и пробития тоже и что ему там делать? видна только одна цель в таких боях самоуничтожится.( утопится разбиться или тупо слиться) и много таких танков что в стоке не могут ни чего против высоких уровней. ни пора ли делать баланс по характеристикам техники? чтобы танк мог что либо сделать не прибегая к голдовым снарядам, ведь голдой шмалять не все могут так как без према это очень дорого а фармить без према и так долгосрочная задача. в принципе даже с премомо с голдой прибыли ни какой! можно же же сделать игру комфортной, сделать чтоб хотя бы в стоке танки бросало в топ так как в стоке даже с одноуровнеными играть тяжко.
  15. мн6е нравится металл транс прогресив
×
×
  • Создать...