Так как орудие нематериально, то оно может проникнуть в неразрушаемый объект. Однако прицелу нужно построить конечную точку попадания снаряда. Так как снаряд не может проникнуть во внутрь объекта, то и орудие задирается, чтобы снаряд мог попасть во внешнюю часть объекта. То есть, особенность игровой механики.
В данной ситуации задирание произошло из-за лага. Если подобная ситуация воспроизводится постоянно, то создайте заявку в ЦПП для дополнительной проверки. К заявке также прикрепите реплей и отчет GameCheck