anonym_UmIMkGSzbVtX
Игроки-
Публикации
533 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Портал игры
- Профиль anonym_UmIMkGSzbVtX
Достижения пользователя anonym_UmIMkGSzbVtX
Старшина (7/14)
0
Оценка
-
Хотелось бы услышать "как это работает" непосредственно от разработчиков. Почему нет нормального описания игровых механик ни на сайте игры, ни на вики? До тех пор, пока не появится нормальное внятное описание игровых механик, у игроков будут сомнения в "случайности" всех этих непонятных непробитий или наоборот чудесных вертух с поджогами. Более того, считаю, что в послебоевой статистике должны отображаться подробные данные о разбросе точности, об уроне и пробитии в каждом конкретном бою. Существуют основания полагать, что в течение боя сервер может "случайно" выдавать значения по точности, урону и пробитию, заметно отличающиеся от средних значений ТТХ танка. Причём речь не идёт об отдельных выстрелах с заметным отклонением (разбросом +-25%). А речь идёт о повторяющемся поведении танка в течение всего боя. Один промах случайность, два совпадение, три - это уже https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif. Года полтора назад, например, видел видео, где игрок посчитал по своим реплеям средний урон на Е-50 за два дня игры (ваншоты не учитывал естественно) - у него получилось около 360 вместо заявленных 390. Посчитать среднее значение бронепробития за бой или за игровую сессию вообще невозможно - в послебоевой статистике нет таких данных.
-
насколько помню, последний раз официально изменяли точность в патче 0.9.6 При этом неизвестно по какому алгоритму это работает. Вообще, разработчики которые используют ГСЧ (генератор случайных чисел), как правило, объявляют как это работает. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2018/post-25285941-0-67873700-1529777911_thumb.jpg
-
Откуда информация? Сами придумали? Насколько я помню, в патчноутах не раскрывалась полностью механика разброса. Как сервер определяет попал/не попал - неизвестно. По предложению. Смысл сведения практически отсутствует - снаряд все равно летит куда угодно. Играть в рулетку желания нет. Терпения игровой "точности" хватает на 1-2 боя. Недавно смотрел стрим инспирера на К-91. Это советский средний танк 10 уровня с точной пушкой (подразумевается). Инспирер поставил туда оборудование за боны + доп паёк + боновую инструкцию + экипаж более пяти перков. И что в итоге? Промахи при полном сведении. Смысл тогда всего этого? Каждый раз кидать кубики и ждать что же выпадет - тогда это уже не игра про танки, и это уже другая категория услуг с другим законодательным регулированием.
-
Здравствуйте! В настройках игры столкнулся с тем, что невозможно установить вращение ангара в положение "Никогда" и одновременно убрать галочку с пункта "Скрывать неисторичные элементы". Если убираю галочку - вращение ангара автоматически выставляется на 60 секунд. Если вращение ангара ставлю "никогда" - автоматически появляется галочка на "скрывать неисторичные элементы". Каким-то неведомым образом эти два пункта связаны. Вопрос: это баг или фича? П.С. Версия клиента 1.0.0.1; модов нет; разрешение экрана 1920*1080 - полноэкранный режим; графика стандартная. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-25285941-0-96344700-1522670291_thumb.png
- 3 ответа
-
- 3
-
-
Не надо вам указывать другим, что им делать, а что нет. И кто из вас/нас/них ноль не вам решать. Если этот раздел форума открыт для обсуждения любым игроком - значит ЛЮБОЙ игрок может высказать своё мнение. Или пусть "администрация проекта" делает этот раздел закрытым - только для топ-100 кланов по приглашениям. И тогда обсуждайте здесь что хотите. Моё мнение - ГК угасает поскольку превратилось из соревновательного режима в фарм режим. Награды конечно должны быть, но цель ГК должна быть - "победить", а не "заработать". По сути сейчас вся игра стала фарм режимом - по типу кликера. Сам бой превратился в формальность (клик). Интерес игроков смещён с самой игры в сторону околоигровых ценностей (танки, камуфляжи, голда, медальки, отметки, стата и т.д.)
-
Загрузи этот свой последний бой на вотреплейс и увидишь результаты. Если до конца боя не выходил.
-
Утопия. Если чистая игра без всяких оговорок - то нужно отключать опыт и кредиты после боя и всем давать пресс аккаунты. А в статистике оставить только процент побед. Например, человек играет только на бб, потому что нет кредитов. Или играет сейвово/пассивно, потому что не вкачана лампочка. А если игрок специально играет не на победу, а чтобы набить побольше дамажки и средуха не просела или тупо хочет получить какую-нибудь медальку?
- 56 ответов
-
- игра ради удовольствия
- а не халявы
- (и ещё 5 )
-
Это значит, что режим ГК как таковой - типа война кланов - таким игрокам неинтересен. Им интересен ТОЛЬКО танк. Если появится другая возможность получить танк - например, через марафон, ЛБЗ, боны и т.п. они воспользуются этой возможностью чтобы получить танк. Собственно об этом и предложение автора темы - дать возможность получить танк тем, кому ГК неинтересна. По поводу того, что ГКшные танки должны зарабатываться только на ГК - ну так и играйте тогда на этих танках только в режиме ГК. Что же вы на этих танках в рандом лезете?Вообще, моё мнение, что игрок либо тратит много времени на игру и получает внутриигровые плюшки (награды), либо тратит деньги и получает те же самые плюшки. Единственно, что я предлагал чтобы наградные танки отличались по названию, обвесу и раскрасу, а по ТТХ были идентичны покупным танкам за деньги.
-
Хочу напомнить прекрасный опыт с КВ-220, который выдавали за бета тест. А потом на него был ивент. При этом тестеры получили нашивку на танк, и их танк получил соответствующую маркировку в названии КВ-220-Т. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-25285941-0-94858600-1515415311_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-25285941-0-29575800-1515415363_thumb.png Также хочу напомнить, что в игре уже есть одинаковые по сути танки, которые для клиента игры формально разные - это танки с уникальными камуфляжами (B - Black, GF - Grand Final, танки типа Защитника, Гвардейца, Мутца, Патриота, Альпийского тигра и др. с уникальным раскрасом) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-25285941-0-81753700-1515415407_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-25285941-0-16569500-1515415424_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-25285941-0-76965100-1515415439_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-25285941-0-39199000-1515415453_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-25285941-0-88554700-1515415472_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2018/post-25285941-0-57799800-1515415488_thumb.png Не вижу ничего страшного, если одинаковые по сути танки будут присутствовать в разных вариантах исполнения - обычные и с эксклюзивным камуфляжем/обвесом/маркировкой. И сразу будет видно, купленный или наградной танк. Уникальность в таком случае не теряется.