Перейти к содержимому

TESTOMES

Игроки
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26404
  • Клан

    [CLPL] CLPL

Все публикации пользователя TESTOMES

  1. По первому, много кому заходит режим, режим слабо освещается, в том числе и влияют на это топовые ютуберы, они как парвило ранят режим в начале и зыбвают. Лесте стоит поработать над этим. Награды, как я написал в посте, можно оставить сезонными, как они есть сейчас, просто сам режим оставить на постоянку, сезон закончился, играй дальше, но без наград. Этот режим спортивный, отличный аналог матчмейкингам различным известным киберспортивным играм, в реалиях нашей игры. Он обязан быть на постоянке, это хай лвл контент, которого не хватает игре. =) По второму, буду рад увидеть пруфы, где арта набивает в натиске. Было бы круто получить статистику побед/поражений команд с артой, но этого нам не покажут разработчики. Я написал о личном опыте, в моем случае 99.99% не выдуманная цифра, мой опыт. Для арты есть рандом, есть ГК, линия фронта, генеральное сражение и тп. Как вы сказали, режим для скилловиков, и я согласен, потому и нужно убрать класс, не овтечающий параметрам режима. Опять же, по своему опыту скажу, не обобщая на всех игроков, как правило, арту пикали токсчиные игроки, которые специально сливали игры, так они получают удовольствие, полагаю. Такие бои не частые, но они случаются, и мое предложение нацелено на повышение интереса к режиму и онлайна в нем. Уверен на 1000% что этот пункт эффетивен.) По третьему, опять же из своего опыта игры, взвод из 2ух человек не всегда нагибает рандомщиков. Плюс, я в своем предложении написал, как раз, о вариациях балансировщика, который бы собирал миксы из взводов в обеих командах. Так что, я согласен, что взводы не должны играть против рандомщиков, я предложил более гибкое формирование, думаю, подождать на пару минут дольще никого не напряжет. По последнему пункту не согласен. Часто бывало в боях такое, что у игркоа с меньшим уроном очков опыта больше. Так что, настрел невсегда роляет на опыт в натиске, т.к есть другие критерии получения очков опыта. Если следовать вашей логике, то всю систему очков нужно перерабатывать, но повторюсь, я не согласен, тк замечал очень часто факт, что настрелявший больше урона, не всегда на первом месте по очкам. Но даже если судить, как вы написали, то в целом, если доработать систему поулчения очков, предложение имеет место быть. Самому потевшему игроку можно просто сохранить очки, без потери.
  2. Предложение супер, поддерживаю! Особенно актуально, когда машины дубликаты с 3-д стилями неснимаемыми. В этот нг выпал сапсан, который как бы ну не нужен, потому что есть ис-3 с мз в ангаре)
  3. Добрейшего. Вот мои предложения по режиму натиск: 1. Ввести режим на постоянную основу. А задачи с наградами и стилями сделать сезонными, как, например, боевой пропуск. Пусть меня закидают шапками, но натиск лучший режим для 10ок. Я, лично, 10ки не катаю в случайных боях, очень редко, мне просто не нравится. В натиске могу слить все запасы серебра. 2. Запретить в режим брать артилерию. Натиск, всё таки, более спортивный режим, что-то около кибер-спорта, артилерия с этим ну ни как не вяжется, это класс для случайных боев, для ЛФ. Если в команде кто-то берет арту, вероятность проигрыша этой команды 99.9%, игрок на арте просто руинит катку в натиске. Думаю, этот пункт значительно повлияет на интерес к режиму, и в разы повысит в нем активность хороших игроков. 3. Более гибкое формирование взводов, хотя бы возможность для 3 человек сделать. Опять же, повысит интерес к игре. А так бы я сделал 2-7 лично. Потому что не всегда есть возможность собрать супервзвод, а иногда есть третий человек, но взять его нет возможности. Думаю, балансер в этом плане настроить не проблема будет. Не обязательно, чтобы были команды с фул взводами 7-7, может быть 2+5 в одной команде и 3+4 в другой, и тп. 4. Поощрение для игрока, занявшего первое место в команде проигравших, в виде сохранения очков ранга. Думаю, это просто справедливо, для тех кто старается.
  4. Давно пора сделать просто эти стили снимаемыми уже и всё.
  5. Ну, смотри, я много раз вступал в кланы, и везде где писали «никакой обязаловки» она вдруг была, в укрепы обязательно если в сети, ну как пример чисто. Вот я создал клан, чтобы такие же как я могли найти ребят, с кем можно катать вместе взводами или катать соло, просто общаться. Клан качается и без укрепа, через поход, который делается в рандоме, и там же будут клановые бусты. Все кланы начинали с 1 лвл. Мы вдвоём с сокланом с 1 до 3 клан прокачали с начала декабря, просто катая рандом. Будет в клане хотяб 10-20 активных игроков, до 10 и всяких бонусов, которые уже есть, покачать не сложно. А кто захочет укрепы и тп клановую активность — пожалуйста по своему желанию. Я в игру захожу расслабиться, покайфовать, пофанится, а не чтобы мне раздавал приказы какой-то командир. Я никого задеть не хочу, кому-то вкатывает играть так, командиры, приказы, дисциплина, прайм-таймы, мне лично нет, и клан сделал про это. В общем, сделал я его для игроков, которые ловят себя на мысли, что в какой-то момент становится скучно катать соло, но ролеплеить армию они не хотят. Как-то так.)
  6. Так-то "одни раки в клане" ( с учетом того что там всего 3 человека) не я написал вроде, я себя скиловиком и не называл тут, в теме не написано "клан для статистов". Это тот тип решил кого-то учить со средухой на топах меньше чем в 2к и % побед накрученным в песке.
  7. об 260 среднй 1730 268/4 средний 1640 Гриль средний 1983 е5 1612 твп 1400 (Это твои цифры, скилловичек) Что тебе еще пояснять? У тебя есть клан, зачем ты тут?)
  8. Да-к не иди. Ты вроде и так уже в клане. Все раки, написал дядя с 1090 средним на аккаунте.
  9. НАБОР В КЛАН CHILL PILL Стало скучно играть одному? Не вступаешь в кланы, потому что не хочешь ходить в игру работать по часам? Хочешь играть без командира в гарнитуре? Или хочешь покатать укрепы? По мере прокачки клана будут и клановые резервы! Все зависит лишь от активности в игре. Наш клан для тебя! Играй как хочешь, на чем хочешь, когда хочешь! В нашем клане нет: Обязаловки (*но желательно быть активным игроком, если вы заходите в игру раз в полгода, клан вам скорее не нужен); Прайм-тайма; Требований к % побед; Требований к вашей статистике (wn8 и т.д и т.п); Требований к технике в ангаре. *Принимаются игроки ​любого возраста, расы и пола, а также артоводы. Что ты получишь: Союзников для игры во взводе во всех режимах игры; Клановые резервы; Возможность играть укрепы с тиммейтами (*по своему желанию); Возможность играть на ГК (*по своему желанию); Просто компанию для общения в игре. Самое важное это адекватность, уважение к другим игрокам. Любая активность в клане исключительно по желанию участников клана. Вступить в клан! Работает автоматическое одобрение заявок. Будем рады всем! CHILL PILL — PLAY FOR FUN!!
×
×
  • Создать...