А меня интересует только один вопрос: ПОЧЕМУ в позиционных боях- именно танки с отвратительной точностью и стабилизацией чаще попадают и пробивают танки, которые по определению точнее и стабилизированее? При всем этом танки с косыми пушками (даже если не пробивают) попадают 80% из 100, а танки с точными орудиями попадают 30-60% из 100... Для каких целей в таком случае вообще эти показатели в игре???? Может просто сделать уже абсолютный рандом где просто надо кидать в силуэт и не целиться, а там будь что будет. Или может вы всё-таки приведёте игру в порядок? Потому как лично мне (да и 90% аудитории) неприятно имея 70к боёв, 53% побед и 8700 мтр, проигрывать игроку у которого 44% побед и мтр 3500 при таком же кол-ве боёв. Сделайте игру нормальную, пусть слабые игроки учатся играть, а не кидают на авось... Где справедливость? Почему вы не можете привести орудия к более-менее соответствующим хар-кам? Как вы можете объяснить что играя например на орсо вчера, я играл в 3-4к среднего урона, а сегодня в 1,5к? Это такой специальный прикол у вас?! В общем сейчас игра просто безобразна именно из-за таких нюансов. Не должно быть так что один бой играя ты непробиваемая машина набивающая в 2,5-3 раза больше урона, а в другом бою ты просто ничтожный тюфяк которому просто разломали кабину и у тебя 20 выстрелов из которых 14 попаданий и 3 пробития!!! Я играю в эту игру с 2012-о года и не может быть так что я резко разучился играть, я знаю карты, я знаю технику, я знаю игровые механики и слабые места машин, но это иногда просто не работает!!!