Перейти к содержимому

ZeusFaber

Игроки
  • Публикации

    251
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    64835

О ZeusFaber

  • День рождения 07.03.1984

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Симферополь

Портал игры

Достижения пользователя ZeusFaber

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

335

Оценка

  1. Дело не только в том, что чужая арта не всегда лопается с одного попадания (а ко второму может и уехать), а в том, что на расстояниях ~700-900м в небольшую арту, вроде грилля или СУ-26/5 и тому подобных, можно просто и не попасть с нескольких снарядов. Или сплешем снимать по 50хп после чего любая арта поймет что засвечена и уедет=) Правильно поняли. Единственное преимущество Приста - высокая скорострельность при большом боекомплекте. Как тут уже советовали - при наведении на цель можно сделать первый выстрел без сведения, все равно пока прицел сведется будет готов еще один снаряд. Мне лично этот совет очень помог в свое время т.к. Прист зачастую гораздо лучше попадает вообще без сведения, чем с ним))
  2. Просто в средних ротах нет команд которые так сильно хотят проиграть, когда некая арта не убьет Т-150 пока он через поле в Малиновке едет или с пяти снарядов не завалит засвеченную гриль =)
  3. Все таки в этой игре четко видно, что лучше один раз захреначить, чем пол-игры коцать и надоедать...Та же СУ-5, которая вторую половину боя будет играть роль светляка, в первую половину боя может нанести 2к урона плюс криты. Про Гриль молчу=) Вчера вот засветили на базе врага одинокого спящего КВ-2 и, так как других доступных целей не было, начал его разбирать специально считая сколько снарядов потрачу...Стрелял в лоб. Чуть терпение не потерял))) В итоге попал по нему около 10-12 раз и оставил 3% с которых его добили союзники. На СУ-5 ушло бы 2-3, максимум 4 снаряда...На Гриле - 1-2, максимум 3 снаряда. Это ппц! =) А так как урона наносим ерунду, то и опыта дают немного. Посмотрел сейчас анализатором реплеев - максимальный урона за бой 1789 хп (31 выстрел и 11 попаданий...), а в среднем около 700-1000 хп урона (8-10 попаданий). Но походу уроном считается и урон по гусеницам/модулям т.к. за 10 попаданий сложно разобрать сколь-нибудь бронированный танк. До М41 осталось 2,5к опыта и чую, что набивать его буду боев 10 хД P.S. Пока была акция поставил досылатель и приводы. Экипаж 91%. Сводится в принципе терпимо, но на расстояниях от 400-500м мажет сильно. Чтобы убить засвеченную на базе врага небольшую арту а-ля Су-26/5/Гриль может уйти штук пять снарядов, если цель не уедет)) Зато без сведения в половине случаев попадает... P.P.S. Получил за бой "Мастер" набив 2178хп урона и 688 опыта без ПА, хД хД...И это под конец недели...Походу на этой арте всем реально плохо =))
  4. Без сведения Прист попадает едва ли не лучше, чем если тщательно целиться=) Купил его повторно в попытке пройти с пятикратным опытом. Конечно если прокачать экипаж и поставить досылатель+приводы - то может и будет фановая вещь. Но полезной от этого не станет. И сравнивать его с СУ-5 и Гриллем - глупо. Первая арта жестко критует и очень точная, а вторая арта вообще серьезная. Имхо СУ-5 отлично вписывается в 4-й уровень. Гриль уже ближе к пятому. А Прист явно не дотягивает, ему нужен какое-нибудь улучшение...например скорость сведения апнуть.
  5. А не в клинче, но на близком расстоянии ~50-100м? Не говорю уже про бОльшие дистанции. Имхо - будет только звон об нашу броню и не более. Под любым углом нас даже С70 не пробьет=) При правильно поставленном корпусе и доле удачи - либо рикошет, либо непробил. В рандоме это часто бывает от всяких ЗиС-6 и Д-10Т. P.S. "***" КВ-5 имеет неоднородное бронирование, поэтому дыроколом берется, но не в любую её часть.
  6. Такая тема уже есть...
  7. Тоже так думаю т.к. сейчас КВ-3 пожалуй единственный танк 6-го уровня с которым у Джамбо серьезные проблемы пробития. Относительно ВК3601 у нас не только приведенная толщина брони больше, у нас еще нет уязвимой НЛД куда отлично пробивается минитигр. При стоковой башне, единственное место на лбу, куда Джамбо могут пробить немецкие пушки этого уровня - пулеметное гнездо.
  8. КВ-2 уходит на VI уровень. Поэтому уже можно рассматривать противостояние T1hvy и нового КВ-1. Правда противостояния тут не выходит т.к. "Хэви" побеждает почти по всем параметрам, кроме силуэта и чуть худшего альфастрайка. Правда теперь на КВ-1 можно будет поставить некое "Орудие 57мм 413" которое при ближайшем рассмотрении оказывается давно знакомым 57мм ЗиС-4, что у Т-34. С 100% экипажем, досылателем и вентиляцией перезарядка - 1,94 сек. ДПМ конечно будет зашкаливать ~2600хп/мин. Но это только в теории т.к. с таким калибром и пробитием всего в 112мм чуть ли не половина снарядов могут уйти в рикошет/непробил. Зато при прямых руках можно рвать и метать. Хп конечно меньше, чем у Черчилля, зато орудие гораздо точнее, с немного большим пробитием и уроном. Будет ли иметь такая связка право на жизнь - увидим после патча т.к. сильно зависит от уровня боев.
  9. 0_о...Надеюсь, что когда вы проведете чуть больше боев, чем "почти 30", то измените мнение на диаметрально-противоположное=) С фугасницей это отличный танк поддержки! Если знать куда стрелять, а это придет с опытом, то можно хорошо дамажить любой танк в игре. А если вообще на отлично знать точки пробития - то можно дыроколом наказывать на ура! Не говоря уже про французов и мягкие бока американцев)) К тому же броня позволяет очень многое... Это единственный танк 6-го уровня, на котором я разбирал 1 на 1 китайцев, 13/90, лорейн (фугасница, сток башня, досылатель, стабилизатор и немного удачи)... P.S. А вот в топе мне на нем не очень нравилось находиться, но только из-за того что воевал с фугасами, а не дыроколом. Там все наоборот.
  10. Попробуйте примерно в то же место пострелять по "китайцу" тип-59. Особенно под пушку. Должно пробиваться не хуже чем по ИС-4 т.к. 105мм фугасница наносит им обоим в эти места одинаковый урон в 150-250хп. P.S. Фугасами в любом случае лучше целиться. Особенно хорошо всякие точки искать на М4А3Е2 - благодаря фугаснице и броне, это пожалуй единственный танк 6-го уровня, который иногда может разобрать китайца или лору один на один=)
  11. ЯгПц4 не ПТ, а сплошное недоразумение. И СУ-100, и М18 однозначно лучше.
  12. Да ладно уж. В минус в любом случае не уйдем (эпичный слив со злым ВБР в расчет не берем). Броня у нас лучшая на уровне, это раз. Фугасница с дешевыми снарядами - это два. Сейчас получаю в боях в среднем +7-15к без ПА. Ну буду получать 5-10к, беда прям)) Всё равно воюю ради фана, фарм вторичен. Если Е2/Е8 станет еще меньше, ну что ж, я не против - нам это на руку т.к. еще больше народа не будут знать куда пробивать Е2 или путать Е8 и Е2. С фугасом всегда можно настрелять некий урон, который окупит и снаряды и ремонт. Особенно сейчас, когда в игре полно французов. А с дыроколом это в основном на Е8, а там есть возможность зайти сбоку/сзади, посветить и тп и тд, за что тоже дают кредиты... Всё путём=)
  13. Не, тут фугасница рулит! Арта выпиливается гораздо более эффективно, чем на Т-50/Леопарде/Чехе=) По этой же причине мне раньше PzIII нравился - у него тоже фугас=)
  14. Американская ветка хорошо руки выпрямляет: Прокачка от Т29 до Т34 сильно выпрямила руки из-за одного и того же орудия на протяжении 3 уровней - пришлось учить куда кого пробивать, как прятать картонное тельце и как использовать рельеф. До этого качал советских и немецкий тяжей и плевал на это=) На М5 узнал что свет может быть пассивным, продуманным и далеко не только для арты. Но чаффи показал что руки еще кривые и их прямить и прямить)) До этого думал что на светляке главное покрутится среди врага и убить арту. Т20 и Першинг заставили учить и точки пробития СТ и расположение модулей. Повысили скилл танка поддержки. До этого думал что на СТ главное прорваться и закружить какого-нить тяжа=)Вдобавок амх 13/75 научил думать чуть более стратегически, искать отбившихся овечек и сразу продумывать пути отступления. Каждый новый танк и каждый новый бой учит чему-то новому. Хорошо прямить руки помогают фан-танки вроде Т-34, Т82, М4 Шермана. Главное делать выводы и не спешить=)
  15. rosa_roma, чтобы пассивно светить надо несколько факторов: Знать куст на карте который удовлетворяет нескольким требованиям: из него хороший обзор на места скопления/стояния/проезда вражеской техники к нему безопасный или в меру безопасный проезд слабая вероятность того, что проедут мимо этого куста ближе чем в 50м или что засветят сбоку желательно - из этого куста можно быстро отъехать за укрытие или под прикрытие своих в идеале куст не должен быть сильно популярным т.к. некоторые кусты проверяются вражескими светляками/танками, а то и артой - для профилактики. Кустами надо уметь пользоваться - становиться так чтобы он закрывал танк со стороны возможного засвета. С учетом того, что у нас ЛТ - то возможно (а часто и необходимо) двигаться в кустах, маневрируя так, чтобы всегда быть за кустом, по отношению к врагу. Надо качать командира, ставить стереотрубу - в общем все для качественного обзора (вентиляция где она есть и боевое братство в будущем). И надо иметь терпение, чтобы стоять и не стрелять по своему же свету. Всегда лучше предполагать, что кто-то так же стоит и смотрит в нашу сторону. Нужны грамотные союзники которые будут стрелять по нашему засвету и вообще роскошно, если будут прикрывать нас (для этого желательно помечать потенциально опасных врагов по букве Т).А так - на первой странице темы, в конце первого поста, есть весьма полезные ссылки. Особенно полезно "Подробное руководство по «безопасному» свету за Т-50 и Т-50-2" P.S. Потом уже, на Чаффи, иногда можно будет и стоять в кусту и стрелять по своему же засвету - если это делать правильно, то заметить не должны. Для этого надо знать когда можно стрелять, а когда нет и примерно представлять кто из врагов и с какого расстояния может заметить стреляющий танк. После патча, с "лампочкой" это будет делать чуть проще.
×
×
  • Создать...