Ну и зачем возвращать общий чат с соперником? миллионы боев были испорчены т.к. передавали координаты врагу. Итак неадекватность в чате зашкаливает, давайте еще вражеский бред почитаем...https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-angry.gif
Уважаемые разработчика добавьте пожалуйста статистику турниров в игровой клиент или хотя бы где-то на сайте. И доработайте набор игроков в турниры 3х3 и тд. Нужно что-то такое, где удобно и оперативно можно было набрать игроков которые хотят играть в определенном турнире, сортируя их статку и иметь возможность быстро связаться с ними что-бы уточнить наличие техники связи и прочее.
Читай выше, раляет дамаг нанесенный в атаке, у кого больше тот и вин, но на счет атаки - обороны, не самый худший вариант, я играю как и раньше, сразу еду бить лица, с учетом техники врага.
я акцентировал внимание, что регламент влияет на чем играть, не карта или личные навыки, а нюанс в регламенте. я весь турнир отыграл на ТТ вк36-01Н и проиграл только из-за регламента... хотя считаю что и в тех двух боях обыграл врага. так что быстрая техника это не панацея.
таких как ты банить нужно за офф топ, ты хоть три обоснования напиши, чего нельзя играть на том что нравиться? не считая регламента и разницы хп в нем, эмоции оставь при себе.
К разрабам, то есть исходя из выше написанного получается что драка на мужика это не для нас, так же игра на ТТ. нужно брать ст бегать весь бой сохранять хп, а на своей атаке можно просто упороться нанося хоть какой то дамаг?)) А то я и думаю, что это большинство боев кромы и даже в городе, теперь ясна ракатактика... и на ТТ если слился в атаке то все... против ЛТ их не отбить))
Уважаемые разработчики, объясните пожалуйста по каким параметрам начисляется победа в плэйофф при ничейном результате. И не лучше бы сделать выбор лучшего по дамагу или опыту по сумме двух матчей? Вот смотрите, по характеру боя, кто был лучший и кто дальше прошел...(соперник).