Уважаемые разработчики, пожалуйста ответьте на следующие вопросы: 1)Почему вы когда говорите что уровень боев танка не выше 8 при входе на нем в бой ты попадаешь к 9 а иногда к 10? (хотя в очереди 700 танков 8 уровня) 2)Бывают бои когда с одной стороны все сток а с другой все топ исход битвы очевиден вы не находите, смысл так играть? 3)Если это реальная физика то зачем вы отключили функцию переворота танка? Кто переворачивается это их проблемы. Играть будет веселей разве нет? Сколько реплеев будет приходить. И это никак не улучшает игровой процесс. 3)Опять же связанное с физикой. Куда деваются снаряды рикошета? 4)Сколько вы еще собираетесь нерфить танки? 5)Нагибали тяжи (Нерф), нагибала арата (Нерф), сечас нагибают пт, когда их нерф? 6)Почему премы стали в рандоме халявными фрагами? 7)Понерфив всем танкам броню и сделав голд снаряды за серебро вы подумали про танки со слабым уроном но высокой броней которые теперь бесполезны? 8)Как танк 6 уровня (к примеру м6) которого кидает 3 из 5 боев к 8 уровням может им противостоять? 9)Сколько вы еще собираетесь портить игру? После того как вы добавили физику игра пошла по наклонной нерф за нерфом танки стали ужасными! Баланса нету разница в 1 уровень между танками может быть критичной! К примеру стоковый Hetzer ничего не может против топового кв-1 (и даже топовый он может только зарядить фугас и наносить ему по 10 хп)