-
Публикации
83 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
125
О RenamedUser_100669
- День рождения 04.05.2000
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль RenamedUser_100669
Достижения пользователя RenamedUser_100669
Старший сержант (6/14)
33
Оценка
-
Ну а смысл? Вот бывает танк стоит в чистом поле. Арта стреляет и промахивается. Потом снова промахивается, потом опять. И так много раз. Например, недавно видел, как танкист на Т-54 кружил вокруг лунохода, постоянно стрелял со скоростью перезарядки, и постоянно же попадал. А артоводы криворуки по определению, потому что не могут попасть в такую большую цель, как ИС7.
-
Мне кажется, что Вы преуменьшаете опасность, которую представляет арта для всех просвещенных танкистов. Я думаю, что точность арты должна быть на все три, а то и четыре порядка ниже, чем у танков. В идеале арта должна работать, как в реальности - стрелять куда-то в сторону вражеской базы, и если повезло - попадать, а если не повезло - не попадать. А если совсем не повезло, то попадать в союзника, после чего арте нужно начислять в пять раз больше штрафных баллов, чем танкам за аналогичное прегрешение. Только в этом случае поля сражений будут очищены от напасти. А Ваше предложение является всего лишь полумерой. А артофилы считают, что они нагибают мало. Но на самом деле характеристики их машин нужно порезать в разы. Сам недавно видел, как арта за пять выстрелов сняла 40% у Мауса, который выехал на открытое пространство, чтобы спокойно расстрелять пару-тройку вражеских танков. Ну вот куда это годится?! Поэтому резать, резать и еще раз резать. Маусы должны нагибать сами, иначе какой смысл качать танк десятого уровня, если его может повредить какая-то арта на 2 уровня ниже, чем он?
-
Лучше за 100500 голды сделать арте модуль защиты. И если арта за камнем или зданием, то снаряд делает круг, облетая препятствие, и влетает в наименее защищенное место на броне. Это нарушит тонкий и хрупкий баланс, который воцарится, когда введут автонаведение чемоданов (кстати, почему только чемоданов?) на арту. Так что данное дополнение только испортит игру.
-
Это все легко настроить индивидуально. Например, разброс при стрельбе артой по арте сделать постоянным и равным нулю. А вероятность попадания при стрельбе артой по танкам сделать убывающей в зависимости от расстояния по формуле вида f(d) = A * exp[-B * exp(C * d^10)] Тогда арта сможет эффективно убивать другую арту, и большая часть указанных проблем будет решена.
-
Еще можно ввести бонус "Первый слив" тому, кто первым сольется в бою.
-
Можно подумать, до ввода Т30 была глобалка :) P.S. Роль ПТ с избытком выполняет любой танк 10 уровня.
-
Например, да, 3 от каждого класса.Хотя выше было предложение апнуть пт и нерфнуть арту, что приведет к исчезновению арты и ТТ из боев. Так что можно и по 5 оставшихся.
-
Ок. Увеличить мобильность и хп. Да. Но ЛТ не сидят в кустах на КВ. И не не сидят. Их там просто нет.А мы пытаемся продумать концепцию, как сделать, чтобы они там появились в большом количестве.
-
Тогда ЛТ останутся легкой мишенью для тяжей и СТ. Поэтому я думаю, что надо увеличить еще бронирование и хп. И скорость с маневренностью. Пробиваемость оставить на том же уровне - а там посмотреть по результатам Вот именно. СТ и ТТ активно играют на КВ. А ЛТ не играют на КВ.
-
Они это делают очень долго. Сколько А-20 будет разбирать ЯгдТигра, притеревшись сбоку? А Объект? Сколько вообще проживет свет, притеревшийся к ПТ, если эта ПТ у врага не является последним юнитом? Сейчас ЛТ дискриминируют, им все указывают, что делать, на них сходятся прицелы всех танков противоположной команды. Они очень быстро гибнут, а о них никто даже и не помнит! Мы говорим о разном. Я говорю о нелегкой жизни ЛТ, которые вынуждены все время находиться на передовой в то время, когда ПТ, ТТ, СТ и арта трусливо сидят в кустах, и оттуда пытаются выстреливать противников. Вы говорите о том, что функции, которые можно возложить на ЛТ, реально выполнить и другими классами техники.Так я ведь и не спорю, что можно, но! Я говорю не о том, как уничтожить ПТ, а о том, как облегчить жизнь ЛТ и пробить им дорогу к активному участию в клановых войнах.
-
Вот именно. Ваше решение не исправляет проблему повального засилья ТТ (а после апа ПТ - засилья ПТ) и почти полного отсутствия ЛТ. Вы сами пишете, что 1-2 ЛТ при этих условиях хватит за глаза. Поэтому я и предлагаю более кардинальное решение проблемы, которое позволит устранить те недостатки, которые не позволяют сейчас использовать этот класс техники наравне с прочими.Тем более что ни одно из предложенных улучшений не помешает ЛТ выполнять функцию света и убийцы арт. P.S. Если апнуть ПТ и понерфить арту, то функция убийцы арт у ЛТ исчезнет за отсутствием арты в боях. Так что если подходить к вопросу последовательно, то логика очевидна. И со всеми предложенными улучшениями ЛТ станет убийцей улучшенных и расплодившихся сверх всякой меры ПТ
-
После апа ПТ, я бы в первую очередь задумался бы, почему в КВ мало ЛТ. Мне кажется, что проблемы кроются в чем-то базовом. То есть их не берут из-за малой брони, низкого дамага, хрупкости и почти нулевой пробиваемости. Поэтому следующим шагом надо будет побустить ЛТ, увеличив им скорость, маневренность, динамику разгона, урон, пробиваемость, броню и хп, чтобы и они могли достойно отыгрывать свою партию в клановых войнах.