Хорошо, пойдем другим путем: как вариант сделаем след условие- если в правой части 0, тогда 0=1. В этом случае все еще проще http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif
Вот скажи мне пожалуйста, на кой ляд городушки городить? Се равно пришлось бы возвращать 1, что бы ошибки не было. Заменить 1 на, допустим прочерк мягко говоря проблемно, т.к. может быть отношение 1/1, в это случае пришлось бы делать еще проверку первого и второго числа на отсутствие нуля. да и вообще могут быть и др. соотношения: 1/0, 2/0, 3/0 - что с ними делать?
Я свой пост обновил, прочти еще раз. Сия возможность как раз и нужна для таких случаев иначе будет возникать ошибка. И логике это не противоречит. Т.к., если не вдаваться в математику, такое соотношение вполне логично. Т.к. 0/0 все равно нельзя. 0/0 не равно ни 0, ни 1, ни вообще какому либо числу, данное действие вообще лишено смысла.
а ты не думал что это не картинка, а цифры отображаются согласно формуле? и коли там не ошибка, то все верно. Или архитектуру компов и математику тоже ВГ придумали? P.s. в С++ есть такая возможность, при делении на ноль возвращает 1