Перейти к содержимому

grr_by

Игроки
  • Публикации

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    68817

Портал игры

Достижения пользователя grr_by

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

8

Оценка

  1. И.... получил бан за то, что снял 2 арты. По-моему, справедливо.
  2. Если бы проблемы не существовало, то и темы этой не было бы.
  3. Ответ был дан Штормом, что это баги и они собираются их исправить в кратчайшие сроки. Только вот вопросы про фугасы они начали удалять задолго до ответа Шторма. Вот это как раз и заставляет задуматься. Может они ждут, когда мы привыкнем к новому раскладу и начнём в массовых количествах покупать голдовые аптеки, ремкомплекты и снаряды?
  4. Всё правильно, плакать не нужно. Нужно взять кровнозаработанные вечнозелёные и перевести их в голду, потом прикупить голодвых аптек, ремкомплектов и снарядов (можно ещё и огнетушитель прихватить, но это по желанию), и не будет у вас ни критов экипажа, ни странных пробитий/непробитий, и гусли будут быстрей чинится. Только я вот тут прикинул, сколько это будет всё стоить, получается где-то около 150 американских долларов в месяц, что-то мне кажется это жирновато как-то. Или может всё же кажется?
  5. А вот скажите, 5% это много? Теперь с голдовой аптекой экипаж перестанет критоваться?
  6. Нет ни какого смысла использовать голдовые расходники в случайных боях. Это деньги на ветер.
  7. Читайте пожалуста внимательней. Они это уже отвачали: "Список изменений версии 0.7.4_test2 по сравнению с версией 0.7.4_test1*: Из случайных боев убраны карты «Комарин» и «Топь». Увеличено время захвата базы в режиме «Встречный бой». Время длительности боя в режиме «Штурм» уменьшено до 10 минут. Исправлено появление красного прямоугольника на «карусели» прокрутки танков в ангаре. Исправлен уменьшенный урон по ходовой части танков. Уменьшена вероятность поражения экипажа танка уроном от ОФ-снаряда. Исправлен мелкий шрифт закладок в окне статистики боя..."А на дворе уже далеко не тестовый 0.7.4.
  8. А вот это самое интересное: "Список изменений версии 0.7.4_test2 по сравнению с версией 0.7.4_test1*: Из случайных боев убраны карты «Комарин» и «Топь». Увеличено время захвата базы в режиме «Встречный бой». Время длительности боя в режиме «Штурм» уменьшено до 10 минут. Исправлено появление красного прямоугольника на «карусели» прокрутки танков в ангаре. Исправлен уменьшенный урон по ходовой части танков. Уменьшена вероятность поражения экипажа танка уроном от ОФ-снаряда. Исправлен мелкий шрифт закладок в окне статистики боя..."
  9. А вот из свеженького: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_images/wg/snapback.pngAllowaxe (16 Июн 2012 - 19:52) писал: Охотно верю что не было замысла менять что-то конкретно в этом механизме. Но баги есть баги, возможно какое-то косвенное влияние от пресловутой "борьбы со странными пробитиями/непробитиями". Меняли какие-то переменные в одном механизме, а опосредованно зацепили и другой. В ролике, который тут выкладывали, наглядно видно, что что-то не то с бронированием ходовой части. Стрельба, замечу, ведётся из топового орудия Паттона (минимальное пробитие 164, среднее 218) по борту Льва под небольшим углом, 80 мм брони. Как в ведущее колесо, так и просто в область ходовой. "Дзыньки" без урона. Подобное поведение (усреднённое непробитие) было характерно при стрельбе из Т-44 (175 среднего пробития) по борту ИС-4 (160 брони). При этом стрельба из Пантеры 2 (203 мм среднего пробития) сводила на нет подобные "дзыньки". То есть ходовая часть тяжей высокого уровня была экраном порядка 20 мм, чтобы среднее пробитие 175 в среднем не давало непробитие. У Льва же, судя по представленному ролику, мистики Анненербе намудрили сверхпрочную ходовую из адамантия, эквивалентную экрану толщиной 140 мм. А теперь вопрос: это секретные разработки Третьего Рейха (что вряд ли, ибо встречается и на советских танках), новая модель повреждений, включающая силовое поле или баг, который требуется обнаружить и устранить? Ответ Шторма: Скорее всего баг. Постараемся разобраться и исправить в самое ближайшее время. Как и увеличенную вероятность крита экипажа фугасами.
  10. 34 № поста 674 "Так все же насчет массовых критов экипажа - это баг\не баг, насчет этого что-то будет\не будет делаться? Стоит ли спрашивать в этой теме? Поскольку вопросв на эту тему и так много - пока, очевидно, не стоит. Особенно учитывая, что Шторм попытается обрисовать ситуацию подробно, о чем он писал выше (и ЕМНИП не один раз) "
  11. Что имеем по факту: 1.Ап арты 2.нерф французов (как самых катронных) сильнее чем остальных. 3.туже самую бессмысленность использования голдовых аптек в случайных боях. Кстати, товарищи из КВГ ещё во время теста признали, что непрохождение дамага через передний каток - это баг, а повышенная критуемость экипажа - несовсем правильная вещь. И обещали пофиксить ещё во время второго этапа тестирования патча. В результате, как видим, пофиксили ((((. Хотелось бы знать, они издеваются так над нами, или что?
  12. Вон в теме Вопросы разработчикам Серб сказал, что Шторм всё разъяснит.
×
×
  • Создать...