Obezyana_za_ri4agami Опубликовано: 11 сентября, 2013 Игроки 330 публикаций 19 448 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2013 (изменено) Ребята,подскажите пожалуйста,что такое тройная буферизация.Просто в танках отключил - играть стало без лагов.И вот думаю,что это за штуковина такая:)P.S.Конечно,я же тостер,давайте минусов.ХОЧУ МИНУСООООВ.P.S.S.Но за оригинальный ник,можете плюсы ставить Изменено 11 сентября, 2013 пользователем Obezyana_za_ri4agami 6 Ссылка на комментарий
anonym_4Ba4U18tKmGo Опубликовано: 11 сентября, 2013 Игроки 161 публикация 15 041 бой Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2013 Лови плюсы! Ссылка на комментарий
Moriran Опубликовано: 11 сентября, 2013 Игроки 288 публикаций 31 333 боя Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2013 гугле в помощь Ссылка на комментарий
O_Brain Опубликовано: 11 сентября, 2013 Игроки 585 публикаций 24 782 боя Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2013 Буферизация (от англ. buffer) — метод организации обмена, в частности, ввода и вывода данных в компьютерах и других вычислительных устройствах, который подразумевает использование буфера для временного хранения данных. При вводе данных одни устройства или процессы производят запись данных в буфер, а другие — чтение из него, при выводе — наоборот. Процесс, выполнивший запись в буфер, может немедленно продолжать работу, не ожидая, пока данные будут обработаны другим процессом, которому они предназначены. В свою очередь, процесс, обработавший некоторую порцию данных, может немедленно прочитать из буфера следующую порцию. Таким образом, буферизация позволяет процессам, производящим ввод, вывод и обработку данных, выполняться параллельно, не ожидая, пока другой процесс выполнит свою часть работы. Поэтому буферизация данных широко применяется в многозадачных ОС. 2 Как попасть в ЛРН (кликабельно) Группа ЛРН ВКонтакте! (кликабельно) Группа Wargaming TV ВКонтакте!(кликабельно) Ссылка на комментарий
Obezyana_za_ri4agami Опубликовано: 11 сентября, 2013 Игроки 330 публикаций 19 448 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2013 11 Сен 2013 - 19:25 пользователь O_Brain сказал:Буферизация (от англ. buffer) — метод организации обмена, в частности, ввода и вывода данных в компьютерах и других вычислительных устройствах, который подразумевает использование буфера для временного хранения данных. При вводе данных одни устройства или процессы производят запись данных в буфер, а другие — чтение из него, при выводе — наоборот. Процесс, выполнивший запись в буфер, может немедленно продолжать работу, не ожидая, пока данные будут обработаны другим процессом, которому они предназначены. В свою очередь, процесс, обработавший некоторую порцию данных, может немедленно прочитать из буфера следующую порцию. Таким образом, буферизация позволяет процессам, производящим ввод, вывод и обработку данных, выполняться параллельно, не ожидая, пока другой процесс выполнит свою часть работы. Поэтому буферизация данных широко применяется в многозадачных ОС.Спасибо Ссылка на комментарий
schura88 Опубликовано: 11 сентября, 2013 Игроки 5 736 публикаций 160 667 боёв Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2013 11 Сен 2013 - 19:22 пользователь Obezyana_za_ri4agami сказал:Ребята,подскажите пожалуйста,что такое тройная буферизация.Просто в танках отключил - играть стало без лагов.И вот думаю,что это за штуковина такая:)P.S.Конечно,я же тостер,давайте минусов.ХОЧУ МИНУСООООВ.P.S.S.Но за оригинальный ник,можете плюсы ставить разгрузит проц, нагрузит видюху, надо пробовать. Добавлена техника: ИС-6 : T26E4 SuperPershing :Type 62 : Объект 907 : T95E2 : WZ-111 : StuG IV : T28 Concept : T 55A : Объект 260 : FV201 (A45) : Е 25 : T95E6 : Т-22 ср : FV4202 (P) : 121B : M60 Продано: 'Conqueror Gun Carriage' с удовольствием продан. ДБ © Лавров Ссылка на комментарий
bananno Опубликовано: 11 сентября, 2013 Игроки 17 публикаций 32 181 бой Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2013 Так все таки как же? как оно влияет на производительность?) Ссылка на комментарий
Obezyana_za_ri4agami Опубликовано: 11 сентября, 2013 Игроки 330 публикаций 19 448 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2013 11 Сен 2013 - 19:32 пользователь bananno сказал:Так все таки как же? как оно влияет на производительность?)Ну на моём говнокомпе играть стало лучше Ссылка на комментарий
Aleks0o Опубликовано: 11 сентября, 2013 Игроки 35 публикаций 27 634 боя Поделиться Опубликовано: 11 сентября, 2013 Тройная буферизация в компьютерной графике — разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов.Тройная буферизация позволяет увеличить скорость вывода изображения по сравнению с двойной буферизацией. В реальных приложениях это часто связано с попыткой абстрагировать операции формирования графики от синхронизации с частотой обновления монитора. Как правило, кадры рисуются с частотой ниже или выше частоты обновления экрана (с переменной частотой кадров) без обычных эффектов, которые это могло вызвать (а именно: мерцание, сдвиги, разрывы). Так как программе не требуется опрашивать оборудование для получения событий обновления экрана, алгоритм может свободно выполняться максимально быстро. Это не единственный доступный метод тройной буферизации, но преобладающий на архитектуре ПК, где скорость машины может сильно различаться. Из вики. С ней артефактов меньше должно быть. У меня с ней 60+ фпс и меня все устраивает. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации