Перейти к содержимому

Личный рейтинг - необъективно


amok10

Рекомендованные публикации

Игроки
64 публикации
19 678 боёв

В последнем патче (0.8.8) была введена такая "фича", как Личный рейтинг. Если верить комментарию к нему, на число влияет средний урон, опыт, кол-во боёв.

Получается, что игрок, отлично играющий на 1-ых уровнях в песочнице, привозящий из каждого боя по 600 дамага, но имеющий всего 1000 боёв будет иметь эффективность меньше, чем некто, играющий из рук вон плохо на 10 уровнях, привозящий из боя максимум 1200 урона и имеющий 10000 боёв.

Получается, что оценка крайне необъективна и нуждается в серьёзной переработке. Если я ошибаюсь, пожалуйста, исправьте меня.

  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
391 публикация
27 342 боя

исправить тебя? перечитай тему "Изменения экрана «Достижения»". внимательно

и эту тему http://forum.worldof...-достижения-па/

Ссылка на комментарий
Игроки
1 114 публикации
52 063 боя
Рейтинг будет собираться заново. Вртяле со вчерашенго дня у кого то будет 20к боев хД. К тому же, есть формула расчета нового рейтинга. Вот и посмотри ее, что там сильнее влияет, дамаг или кол-во боев.
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
50 762 боя
я вот честно не могут понять одного,вы играете в игру про танки или в игру а кого рейтинги и тд выше?да и ТС если даже сравнить 600 и 1200 то уже сразу видна разница
Ссылка на комментарий
Игроки
587 публикаций
73 566 боёв
Суть....."работа светляком" оценивается при "получении опыта за бой"....НО....она нигде не фиксируется... Кстати-то что на нонешний КПД влияет нанесенный урон и не влияет то что "по твоим засветам" урон....сводит значение КПД к Бреду... Стоящий в кустах будет иметь его гораздо выше....При "результат за Бой" это учитывается в опыте... В Формуле КПД это значение "фикция" - это не есть Объективно и справедливо...
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
587 публикаций
73 566 боёв
10 Сен 2013 - 20:36 пользователь amok10 сказал:

 

Получается, что игрок, отлично играющий на 1-ых уровнях в песочнице, привозящий из каждого боя по 600 дамага, но имеющий всего 1000 боёв будет иметь эффективность меньше, чем некто, играющий из рук вон плохо на 10 уровнях, привозящий из боя максимум 1200 урона и имеющий 10000 боёв.

Получается, что оценка крайне необъективна и нуждается в серьёзной переработке. Если я ошибаюсь, пожалуйста, исправьте меня.

Это ЕСТЕСТВЕННО :trollface:  Чем выше уровень, тем выше, по сути, сложность игры....
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
244 публикации
41 114 боёв
11 Сен 2013 - 23:29 пользователь mvkot120669 сказал:

Это ЕСТЕСТВЕННО :trollface:  Чем выше уровень, тем выше, по сути, сложность игры....

Да в песочнице под час такие бои бывают))) А уж по потраченным нервам песочница далеко впереди мира боли) Один захват, коорый в песочнице не сбивает 99% игроков чего стоит)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
16 119 боёв
На счет кол-ва боев согласен, это минус в такой стате. У меня знакомый 12500 боев, средний опыт 350 хотя и 10 левелы в ангаре имеются и ездит он на них дамага по 800, я могу с уверенностью сказать что он хуже меня играет, но его личный рейтинг в 2700 а мой 1600. Мой дамаг 1200 за бой ср. опыт 577, боев 4000 с чем то. Можно впринципе прикинуть какой будет мой рейтинг к 12000 тыс. боям если я не буду сбавлять обороты в игре. Мне кажется если попал в эту игру то 1 уровни и.д. это для разминки все самое трудное и интересное начинается на 10 левеле, я считаю что если игрок любит 8 левел и в принципе не покупет 10 - значит он боится, за свою стату, какой бы крутой он не был, потому что только в на 10 уровнях в основном можно проверить свои умения в полной мере. Изменено пользователем sherlock28
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
60 публикаций
12 654 боя

Как по мне, то разработчики, если они действительно хотят сделать стату устраивающую игроков, а не разработчиков, должны вернуть старую. Новую выпустить в виде ролика с обьяснениями что и почему они считают. После этого устроить серьёзный разбор полётов. Это будет правильно (если игра для игроков), а уже по результатам делать для всеобщего счастья.

И вообще, есть РЭ, который уже довольно долго используется. Его в той или иной степени признают большинство игроков. Может это РЭ и не идеальный, но если его признают, то в этом что то есть. Нужно иметь очень высокое мнение о своём авторитете, что бы вот так взять и предложить нечто новое. Увы, предложившие таким авторитетом не пользуются. АФК и боты при таком расчёте будут получать положительный баланс. (бои и победы), а вот за криты и урон по засвету нет. Может быть предложившие считают, что кол-во боёв и побед в большей степени говорят о скиле. Но это их дело. Надеюсь, что прежний РЭ будет использоваться для определения что ты стоишь в этой жизни. Пока кто то не придумает что то лучше.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя

страдания ***ов? хе-хе, ну страдайте, страдайте.

расскажите еще про неимоверную сложность боев в песке.

  • Плюс 7
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
755 публикаций
34 189 боёв
По поводу урона по "засвету" (урон по Вашим разведданным). Несколько раз создавал тему с предложением (в том числе в разделах "Вопросы разработчикам" и "Предложения")  отражать данный показатель на экране боевой статистики игрока. Однако, по непонятной для меня причине, данные темы либо не проходили предмодерацию, либо удалялись спустя непродолжительное время. А ведь данный показатель является приоритетным для "светляков". Объяснение типа -- "Данный показатель и так включен в средний опыт" -- не корректен; зачем тогда включать в статистику показатели урона и количества уничтоженных противников, ведь они тоже "входят" в показатель среднего опыта.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
379 публикаций
48 736 боёв
Сядет такое мегачмо на 1-2 уровень нафарширует танчик и экипаж до предела и гнет детвору с 50 проц экипажем :angry: .Заходили видели. :glasses: Самое интерестное что это *** просто тащится от этого.Короче хочешь рейтинг поезд :tongue: уй на взрослые уровни и там показывай на что способен.Тяжко им в песочнице ржунимагу :teethhappy:  :teethhappy:
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
14 391 бой

Во 1 автор чаще красавец взять ***а на роль "Папки" эт кончено крутой способ вызвать всех тролей в 1 топик. А по теме;

1. На ***оф всем пофигу

2. Он действительно не обьективен

3. От варгейминга лутше ждать не стоит в основном потому что как компания издатель она скажет игроку "Ты краб и умееш только делать клац-клац" Такая уж политика офф лиц/компаний.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 016 публикаций
49 185 боёв

тему надо было назвать "Плач ***ов" :)

особо умиляют и вышибают слезу рассказы про тяжелые бои в песочнице - как говорится - разбил е**о вдрызг апстол :)

и самое смешное, они серьезно рассуждают про то, что игроки с опытом на мелких уровнях это типа тоже мастера нагиба.... (без комментариев)...

встречал я таких в рандоме, возьмет танк 9-10 лвл и сольется как ***, потом полбоя всех учит воевать... глянешь его стату после боя, и хоть плачь: фраги набиты на су-26 и подобной технике, Воинов прорва, фрагов (детских) тысячи... и эти *** утверждают, что они должны иметь равные с нами, игроками 8-10 левелов кпд??????

 

я вообще ***ов за людей не считаю, ибо уважающий себя мужчина-игрок никогда не будет пользоваться своим подавляющим преимуществом беря танк низкого, нет, нижайшего уровня и расстреливая детей стоя под сеткой в камуфляже в кустах, с рогами и прокачанным на 4-5 перок экипажем и стреляя голдой.... пипец, стыдобища....

 

мое мнение, что стата до 5 уровня включительно должна влиять на общий кпд на уровне 0,5-1%

  • Плюс 8
Всем умным людям следует находиться во взаимном общении. (Плавт Тит Макций 250-187 г.до н.э.)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 149 публикаций
25 530 боёв

1. Формула рейтинга ещё будет меняться. (Разрабы пообещали).

2. В песке, как правило, новичков всего процентов 5-10. Остальные - это папки, идущие в песок понагибать и стату набить. Так что там тоже не всё так просто.

3. Рейтинг, на который влияет количество боёв - это нормальное явление. ВГ необходимо, чтобы игроки больше играли. И больше вкладывали своих сил и денег в игру. Им необходим нормальный онлайн. Не будет людей в боях - игра загнётся.

  • Плюс 1

 

Иди вперёд и будь спокоен, 

И твёрдо знай, что ты непобедим! 

Пусть говорят: «Один в поле не воин», 

Но смотрят Боги на тебя, ты не один!

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
108 публикаций
8 656 боёв
Пользователь сказал:

Рейтинг, на который влияет количество боёв - это нормальное явление

Нормальное для привлечения игроков в игру. Но тогда об его объективности говорить не приходится. Либо привлекать, либо скилл мерить.

 

Пользователь сказал:

И больше вкладывали своих сил и денег в игру. Им необходим нормальный онлайн. Не будет людей в боях - игра загнётся.

Привлекать людей в игру все-таки надо не спорными коэффициентами в рейтингах, а чем то другим, не?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
14 391 бой
14 Сен 2013 - 09:07 пользователь murzikpuch сказал:

2. В песке, как правило, новичков всего процентов 5-10. Остальные - это папки, идущие в песок понагибать и стату набить. Так что там тоже не всё так просто.

Поставь xvm stat узнаеш много нового...Или для тебя папки это ребята с 0к боёв и КПД около 10? А таких там гдето 70-80%. И никак не 10%.

Ссылка на комментарий
Игроки
87 публикаций
26 167 боёв
Странный рейт, в принципе он никому не мешает, и ест не просит, все как по WN6 ориентировались так и будут? ну вот ввели этот рейт и чего??
Ссылка на комментарий
Игроки
891 публикация
261 бой
Мне уже рак с 43% писал что он круче меня т.к. ВГ ему отсыпал аж 5к ВГ_КПД, а у меня 1500 при 59% на тех же уровнях. Вывод простой, рейтинг вполне достиг своей ЦА - раков с 35-45% побед и огромным количеством боев которые теперь могут хоть на что-то указать когда их макают носом в их "успехи". То что не один адекватный игрок на этот рейтинг не посмотрит ракам то все равно не понять.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
373 публикации
56 836 боёв
10 Сен 2013 - 20:36 пользователь amok10 сказал:

В последнем патче (0.8.8) была введена такая "фича", как Личный рейтинг. Если верить комментарию к нему, на число влияет средний урон, опыт, кол-во боёв.

Получается, что игрок, отлично играющий на 1-ых уровнях в песочнице, привозящий из каждого боя по 600 дамага, но имеющий всего 1000 боёв будет иметь эффективность меньше, чем некто, играющий из рук вон плохо на 10 уровнях, привозящий из боя максимум 1200 урона и имеющий 10000 боёв.

Получается, что оценка крайне необъективна и нуждается в серьёзной переработке. Если я ошибаюсь, пожалуйста, исправьте меня.

Ну это же естественно, т.к. если этого нагибатора песочницы посадить на 10 левел, то я сильно сомневаюсь в его высокой эффективности. Это с одной стороны, с другой - кол-во боев имеет свою роль, но не настолько сильно, чтобы урезать статистику.

Самый верный рейтинг будет: оценка игрока по последним боям (например последние 1000-5000 боев). Кол-во боев нужно уже определить самим разработчикам, т.к. на 1000 боев статистика будет сильно плавать от боя к бою, на 5000 будет примерно постоянна, но не совсем объективна на текущий момент, 3000 - боле менее адекватна и стабильна. Тем более у ВГ есть всё необходимое для расчета такой статистики.

Почему именно последние 1000-5000 боев? Потому что у человека может быть 30к боев, но раньше он играл очень плохо и первые 20к боев фанился, дальше взялся за ум и начал нагибать, но статистика уже не будет показывать это, т.к. будет портиться результатами первых т.н. учебных боев. Именно поэтому многие создают новые аккаунты и начинают развиваться заново.

С другой стороны, новый игрок (твинк), который уже умеет играть и знает всю соль игры по статистике будет выглядеть очень уныло из-за малого кол-ва боев, но по сути играет в разы лучше чем обычные новички, но этого тоже нельзя будет увидеть и адекватно оценить уровень игрока.

Так же учет по последним 1к-5к боем устранит влияние продажи аккаунтов, т.к. купив акк. у статиста ты и не умея играть, ты быстро сольешь свою стату в никуда.

Есть такой прекрасный сайт http://www.noobmeter...srmaks/1704796/ по которому как раз можно оценить текущий уровень игрока, без влияния начальных "обучающих" боев. Единственный минус этого сайта, чтобы посмотреть свою стату за последние 1000 боев надо зайти на него и только с этого момента начнет набираться статистика и подсчет. Для ВГ это можно сделать аппаратными средствами (все козыри у них на руках).

По формуле:

Ну и влияние конечно процента попаданий тоже не совсем правильно, т.к. от этого будут страдать артиллеристы и любители кататься с пулеметами, где половина снарядов заведомо летит в никуда, да и стрелять в постройки тоже уже становится больно за стату.

Так же предлагаю ввести учет урона по засвету, т.к. именно этот показатель тоже сильно влияет на скил игрока, бывает лучше на светляке насветить на 10к домагу, чем настрелять 1000 урону.

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...