Перейти к содержимому

T92 [Гайд устарел]


Guider

Какие модули вы предпочитаете на Т92?  

6 869 пользователей проголосовало

  1. 1. Выбирайте 3 модуля, которые вы бы установили на свой Т92.

    • Гаубичный досылатель крупного калибра
      6687
    • Маскировочная сеть
      5151
    • Стереотруба
      694
    • Просветлённая оптика
      454
    • Заполнение баков СО2
      113
    • "Мокрая" боеукладка Класс №2
      138
    • Большой противоосколочный подбой
      532
    • Ящик с инструментами
      179
    • Усиленные приводы наводки
      6517
  2. 2. Какие расходные материалы вы предпочитаете брать с собой?

    • Ящик Колы (50 золота)
      1072
    • Большой ремкомплект (50 золота)
      389
    • Большая аптечка (50 золота)
      347
    • Автоматические огнетушители (50 золота)
      285
    • 105-октановый бензин (50 золота)
      292
    • 100-октановый бензин
      1344
    • Малый ремкомплект
      5745
    • Малая аптечка
      5553
    • Ручные огнетушители
      3376
    • Не пользуюсь расходниками на Т92
      539


Рекомендованные публикации

Игроки
2 856 публикаций
51 810 боёв
23 Мар 2012 - 16:34 пользователь Redbka сказал:

На стоковую ходовую нельзя накинуть сразу 2 модуля (сведение и досылатель), только один, не хватает грузоподъемности, так что прийдется чем то жертвовать. :Smile_Default:

Я в курсе. Не влазит досылатель, но можно поставить груду остального. Но со стоковым двигателем от трассеров не убежать. Даже с промежточным двигателем меня постоянно накрывают. :/

youtube.com/watch?v=fQd2wrmYoDM

Ссылка на комментарий
Игроки
2 856 публикаций
51 810 боёв

Кстати, заходим в мою статистику, смотрим процент побед на Т92 и поднимаем свою самооценку))

А вообще арта мне не понравилась своей долгой перезарядкой. Пусть даже из неё попасть сложно с таким кругом сведения, но мне просто неинтересно сидеть и ждать 40сек. Оставлю в ангаре, но кататься буду на М12.

youtube.com/watch?v=fQd2wrmYoDM

Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
7 914 боёв
Ребят, есть какой-то способ поднять количество побед? Дело такое, что у меня плохо получается на ней играть.. И вроде бы урон хороший, и меткость меня устраивает, и скорость перезарядки, но, блин.. Пока она перезаряжается - сливается полкоманды, причем совершенно по-глупому... Играть в ротах? Я даже до топа ее довести не могу, черт возьми... В общем дебилизм какой-то.. Постоянно кидает в команды, где чувствуется, что обставили, игроки поражают своей тупостью.. Ну нельзя же так..
Ссылка на комментарий
Игроки
578 публикаций
41 998 боёв

выкатил сегодня впервые за несколько месяцев - 8880 урона, а можно было и лучше

http://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2012/03/362277dbbd54dd6f89d0fc096ba83545.png

Ссылка на комментарий
Игроки
1 793 публикации
26 172 боя
23 Мар 2012 - 23:57 пользователь Banyfasyi сказал:

Она на самом деле такая косая ?

Она даже еще хуже =)
…так кто ж ты, наконец?
- Я – часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Гете. «Фауст»
Ссылка на комментарий
Игроки
1 242 публикации
8 314 боёв
Сгрёб все свои сбережения, разбил свинку и таки купил это чудо :Smile_Default:  Разница в уроне резко бросилась в глаза, что от прямого, что от сплеша. Перезарядка и сведение оказались куда лучше чем я думал, ну а точность вполне приемлима для такого урона и радиуса сплеша. Все же печалят стоковые двигатели и гусли , пока займу позицию - пол команды уже будет в ангаре, или очередной ЛТ будет наяривать круги по респу.  В целом же, остался доволен как слон, несмотря на нищебродскую победу и 2 слива, которые окупили себя и победу :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
2 856 публикаций
51 810 боёв
24 Мар 2012 - 00:56 пользователь Redbka сказал:

Все же печалят стоковые двигатели и гусли , пока займу позицию - пол команды уже будет в ангаре, или очередной ЛТ будет наяривать круги по респу.  

Причём гусли на это никак не влияют, катался первые два боя на стоковых - одно и то же. Закупил по 50% акции 25 штук 100-октанового бензина для моей коллекции арты. Какой-то особой разницы вроде не заметил, но душу грело, когда убегал от света. гг

youtube.com/watch?v=fQd2wrmYoDM

Ссылка на комментарий
Игроки
2 856 публикаций
51 810 боёв

И ещё про урон. Учитывая нижний предел, он иногда очень подводит. Про неопускающийся ствол начитан и был готов к этому, вот тут две минуты с тигром играли и урон меня подвёл. А ведь прямое попадание! Хотя мог в ствол попать :/

http://i27.fastpic.ru/thumb/2012/0324/eb/a988598d5b8cc8742c62facd189208eb.jpeg

youtube.com/watch?v=fQd2wrmYoDM

Ссылка на комментарий
Игроки
1 242 публикации
8 314 боёв
24 Мар 2012 - 09:26 пользователь gyp0 сказал:

Причём гусли на это никак не влияют, катался первые два боя на стоковых - одно и то же. Закупил по 50% акции 25 штук 100-октанового бензина для моей коллекции арты. Какой-то особой разницы вроде не заметил, но душу грело, когда убегал от света. гг

Гусли тут явно не помогут, всё же двигатели будут полезней, для начала  :Smile_Default:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 523 публикации
75 780 боёв
23 Мар 2012 - 20:17 пользователь Omotikor сказал:

Все ее минусы это все фигня, в одном бою эти минусы вовсе и не минусы, в другом все на оборот, но вот хоть убейте меня я понять не могу как 240мм при прямом попадании в франс ст с якобы картонной броней снимает 500-600хп, при этом снаряд входит под меньшим углом относительно горизонтали, в общем к слову гвп снимает аналогично и это меня бесит

Виной тому достаточно большая стойкость брони к фугасным снарядам и это не только у Галлов. В патч 0.7.2 уменьшат абсорбцию фугасов на 20% и, наконец, приведут экранную броню в норму. Так что больше не будет такой ерунды.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 793 публикации
26 172 боя
24 Мар 2012 - 11:52 пользователь Ghe сказал:

Виной тому достаточно большая стойкость брони к фугасным снарядам и это не только у Галлов. В патч 0.7.2 уменьшат абсорбцию фугасов на 20% и, наконец, приведут экранную броню в норму. Так что больше не будет такой ерунды.

Абсорбция фугасного урона броней станет меньше на 20%? Простой пример. Сферический фугасный снаряд, с 2000 урона и 1мм бронепробива. Сферический танк, с 200мм брони (сферический маус в вакууме).

Снаряд попадает, не пробивает, урон половинится. Остается 1000.

Из этой тысячи броней поглощается (по старым правилам) 200х1.3=260 едениц дамага (по 1,3 на мм брони).

В танк пойдет 740 урона.

По новым правилам будет поглощаться на 20% меньше, т.е. 200х1,04=208, в танк пойдет 792 дамага.

52 дамага разницы.

И это - на сферической броне мауса в 200мм, со снарядом в 2000 урона. Для снарядов с более низким уроном или в случае с более тонкой броней разница будет еще меньше.

 

Теперь - экраны. При сплеше - урон уменьшится, т.к. сейчас экраны не поглощают урон от сплеша. Это баг, да. При прямом попадании и непробитии экрана - тоже урон уменьшится, т.к. сейчас экраны при разрыве на них (как и разрыве рядом с ними) не снижают урон. Тоже баг, да. При пробитии же экрана - нифига не изменится, так как разрыв происходит уже за экраном, и более он на урон не влияет. Тут все останется по старому.

 

Короче, глобально нифига не изменится.

Хорошо все-таки знать механику работы игры. Помогает, блин =)

  • Плюс 2
…так кто ж ты, наконец?
- Я – часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Гете. «Фауст»
Ссылка на комментарий
Игроки
1 523 публикации
75 780 боёв
24 Мар 2012 - 12:29 пользователь Azazellz сказал:

Абсорбция фугасного урона броней станет меньше на 20%? Простой пример. Сферический фугасный снаряд, с 2000 урона и 1мм бронепробива. Сферический танк, с 200мм брони (сферический маус в вакууме). Снаряд попадает, не пробивает, урон половинится. Остается 1000. Из этой тысячи броней поглощается (по старым правилам) 200х1.3=260 едениц дамага (по 1,3 на мм брони). В танк пойдет 740 урона. По новым правилам будет поглощаться на 20% меньше, т.е. 200х1,04=208, в танк пойдет 792 дамага. 52 дамага разницы. И это - на сферической броне мауса в 200мм, со снарядом в 2000 урона. Для снарядов с более низким уроном или в случае с более тонкой броней разница будет еще меньше.Теперь - экраны. При сплеше - урон уменьшится, т.к. сейчас экраны не поглощают урон от сплеша. Это баг, да. При прямом попадании и непробитии экрана - тоже урон уменьшится, т.к. сейчас экраны при разрыве на них (как и разрыве рядом с ними) не снижают урон. Тоже баг, да. При пробитии же экрана - нифига не изменится, так как разрыв происходит уже за экраном, и более он на урон не влияет. Тут все останется по старому.Короче, глобально нифига не изменится.Хорошо все-таки знать механику работы игры. Помогает, блин =)

И не лень вам все это было высчитывать?http://s57.radikal.ru/i156/1203/74/1d5ae9a6ba59.png

Конечно, от этого не начнется глобальный нагиб всего и вся фугасами, но тем не менее, я считаю, что непонятных поподаний с т92 на 200хп станет меньше.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 793 публикации
26 172 боя
24 Мар 2012 - 12:56 пользователь Ghe сказал:

И не лень вам все это было высчитывать?http://s57.radikal.ru/i156/1203/74/1d5ae9a6ba59.png

Конечно, от этого не начнется глобальный нагиб всего и вся фугасами, но тем не менее, я считаю, что непонятных поподаний с т92 на 200хп станет меньше.

Математика в рамках начальной школы. Ничего сложного.

Попадание с Т92, кстати, и на 200 хп, от этих вот правок не исчезнут, и меньше их не станет. Я в этом абсолютно уверен.

  • Плюс 1
…так кто ж ты, наконец?
- Я – часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Гете. «Фауст»
Ссылка на комментарий
Игроки
1 242 публикации
8 314 боёв
ИМХО, не более чем просто отвод глаз. Когда в последний раз апали арту? Точнее будет: "Её вообще апали?" :Smile_Default:  Уменьшают абсорбацию броней, и вводят экраны, которые будут уменьшать этот самый урон :Smile-tongue:
Ссылка на комментарий
Игроки
45 публикаций
12 706 боёв
Да вы представляете ситуевину когда 240мм снаряд весом 163 кг на скорости более 800 км/ч падает ,пускай даже в лоб, на того же батчата, да он помнет его так что там каюк трансмиссии как минимум будет, а учитывая что он еще и взрывается... в общем не пойму я этого баланса, сделали самый дорогой снаряд в игре, самый не точный выстрел, с огромным разбросом, с невероятно долгим сведением, с идиотским дрючком подпирающим ствол и в результате вместо дамага пшик в размере 600 хп, я понимаю что сейчас попрет вайн о сплеше будут мне чето доказывать, я предварительно соглашаюсь со всем, сплеш полезная штука не спорю, но хочется адекватного дамага при прямом от такой дуры размером 240мм хотя бы по франсам, хотя бы по ст
Ссылка на комментарий
Игроки
1 523 публикации
75 780 боёв
24 Мар 2012 - 14:16 пользователь Omotikor сказал:

Да вы представляете ситуевину когда 240мм снаряд весом 163 кг на скорости более 800 км/ч падает ,пускай даже в лоб, на того же батчата, да он помнет его так что там каюк трансмиссии как минимум будет, а учитывая что он еще и взрывается... в общем не пойму я этого баланса, сделали самый дорогой снаряд в игре, самый не точный выстрел, с огромным разбросом, с невероятно долгим сведением, с идиотским дрючком подпирающим ствол и в результате вместо дамага пшик в размере 600 хп, я понимаю что сейчас попрет вайн о сплеше будут мне чето доказывать, я предварительно соглашаюсь со всем, сплеш полезная штука не спорю, но хочется адекватного дамага при прямом от такой дуры размером 240мм хотя бы по франсам, хотя бы по ст

А еще у нас горящий бензин из монитора на вас не хлещет.(с)http://s57.radikal.ru/i156/1203/74/1d5ae9a6ba59.png

Ссылка на комментарий
Игроки
761 публикация
70 262 боя
24 Мар 2012 - 11:52 пользователь Ghe сказал:

Виной тому достаточно большая стойкость брони к фугасным снарядам и это не только у Галлов. В патч 0.7.2 уменьшат абсорбцию фугасов на 20% и, наконец, приведут экранную броню в норму. Так что больше не будет такой ерунды.

 

24 Мар 2012 - 13:20 пользователь Redbka сказал:

ИМХО, не более чем просто отвод глаз. Когда в последний раз апали арту? Точнее будет: "Её вообще апали?" :Smile_Default:  Уменьшают абсорбацию броней, и вводят экраны, которые будут уменьшать этот самый урон :Smile-tongue:

Ответы можете найти в истории патчей ( ссылка) и оптимизма поубавится. Точно могу сказать одно, средний урон за бой ощутимо уменьшился на всех САУ . Еще одна странность то что средний урон (7-8 ур. САУ, лично у меня) держится в пределах ~ 2100-2200, вне завистливости от модели, модулей, прокачки экипажа (только рандом, без рот, взводов и т.п.). А если он подымается выше, то серия промахов, попаданий без дамага или сливов возвращают все обратно. Другими словами умная программа "вернет все на круги своя".
Ссылка на комментарий
Игроки
1 523 публикации
75 780 боёв
24 Мар 2012 - 19:22 пользователь BUR8 сказал:

Ответы можете найти в истории патчей ( ссылка) и оптимизма поубавится. Точно могу сказать одно, средний урон за бой ощутимо уменьшился на всех САУ . Еще одна странность то что средний урон (7-8 ур. САУ лично у меня) держится в пределах ~ 2100-2200, вне завистливости от модели, модулей, прокачки экипажа (только рандом, без рот, взводов и т.п.). А если он подымается выше, то серия промахов, попаданий без дамага или сливов возвращают все обратно. Другими словами умная программа "вернет все на круги своя".

Теории заговоров, как я это люблюhttp://s019.radikal.ru/i627/1203/b3/0b04ae4d2e5a.png.

 

С другой стороны, думаю, такое вполне возможно.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 242 публикации
8 314 боёв
24 Мар 2012 - 19:22 пользователь BUR8 сказал:

Ответы можете найти в истории патчей ( ссылка) и оптимизма поубавится. Точно могу сказать одно, средний урон за бой ощутимо уменьшился на всех САУ . Еще одна странность то что средний урон (7-8 ур. САУ лично у меня) держится в пределах ~ 2100-2200, вне завистливости от модели, модулей, прокачки экипажа (только рандом, без рот, взводов и т.п.). А если он подымается выше, то серия промахов, попаданий без дамага или сливов возвращают все обратно. Другими словами умная программа "вернет все на круги своя".

Это был сарказм :Smile_Default:  Средий урон точно не уменьшился.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...