tankont Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 25 публикаций 18 582 боя Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 17 Июл 2013 - 21:58 пользователь Grrizzzli сказал:Не пора ли уже сбалансировать карту Хайвэй, тем кто появляется на J 2 практически нереально взять город, пока приезжаешь тебя уже противник ждет за укрытиями, а ты еще в поле и под артой... Ладно бы если со стороны где ездят ст,пт было проще, так нет, опять же с чисто поля наступать на гору где еще и лес с кустами за которыми прячутся снайпера и играют в тир. Пишите что я нытик и ставьте минусы, но всем прекрасно известно что я прав.Ахаха набежало на форум оленей, карта Хайвей, на мой взгляд, совершенно сбалансированая, сколько играл берут город в равной степени С такой логикой можно все карты перебалансить по новой)Пока все карты довольно сбалансированные Хорошо там, где нас нет, а олени есть Ссылка на комментарий
turist_82 Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 7 743 публикации 40 456 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 17 Июл 2013 - 22:28 пользователь den98den98 сказал:а ты просто возьми 5 танков союзников(4тт, 1ст) и встаньте за кустами после моста! все, кто будет выезжать из города будут расстреливаться в нлд, а ваш ст может кататься и выманивать врага на ваши орудия! А остальные союзники могут прорывать другой фланг! Так сделать не?Ты правильно говоришь...согласен полностью. Вот только...в рандоме нет команд....есть тупое стадо. и ему(стаду) пофиг на твои умозаключения, и оно(стадо) всегда летит в город...а там уже вражеские ПТ которые спокойно расстреливают стадо...в итоге такой умный...с тактикой в уме - остаешься один в домиках...зажимают. убивают...а ты в бессильной злобе кляня на чем свет стоит,тупых баранов-союзников и разрабов не принявших во внимание отсутствие разума у 80% ЦА - мечтаешь в другой раз попасть таки на верхний респ... как то так На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю. Ссылка на комментарий
turist_82 Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 7 743 публикации 40 456 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 На самом деле 70-80% ЦА - стадо которому пофиг на тактику и стратегию...им лень думать(а может и нечем вовсе) и придумывать новые карт и режимы игры следует с расчетом на это... иначе слишком сложной игра становится для понимания быдлом, и оно(***) продолжает играть в ололоатаки, наплевав на то что не везде это реально прокатывает... На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю. Ссылка на комментарий
turist_82 Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 7 743 публикации 40 456 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 Сколько раз попав на нижний рес - я писал союзникам чтоб не летели в город, иначе сольют их там гарантированно... чаще всего посылают лесом...еще впридачу вспоминая нецензурными выражениями моих родителей...в остальных случаях тупо игнорят и едут дальше...ни разу не видел адекватной реакции 1 На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю. Ссылка на комментарий
SYL Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 13 122 публикации 29 741 бой Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 18 Июл 2013 - 12:01 пользователь turist_82 сказал:Сколько раз попав на нижний рес - я писал союзникам чтоб не летели в город, иначе сольют их там гарантированно... чаще всего посылают лесом...еще впридачу вспоминая нецензурными выражениями моих родителей...в остальных случаях тупо игнорят и едут дальше...ни разу не видел адекватной реакциину так и отлично.иди решай на другой фланг и делай это быстрее чем сольют твоих алешек в городе. одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные. вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. лол. Ссылка на комментарий
turist_82 Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 7 743 публикации 40 456 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 18 Июл 2013 - 12:03 пользователь SYL сказал:ну так и отлично.иди решай на другой фланг и делай это быстрее чем сольют твоих алешек в городе.Опять согласен...но есть одно "но".хорошие ПТ со злыми пушками - заняв удобную высоту возле своей базы - опять же кроют полполя и с трудом при помощи арты выкуриваются оттуда... задача решаемая, но учитывая сливающееся стадо в городе - время на прорыв фланга( а ололо там не прокатит) частенько не хватает. так и выходит что у верхнего респа нехилое такое преимущество...хотя карта сама то неплохая...просто на более умных игроков рассчитана. На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю. Ссылка на комментарий
turist_82 Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 7 743 публикации 40 456 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 Помнится как то Серб...писал что задумывался режим игры "эскорт"...и обмолвился что сей режим был зарублен, так как нормально на нем играли только подготовленные. сыгранные команды...а рандомное стадо категорически отказывалось играть по правилам режима, превращая игру в хаос... вот там приняли во внимание общую серость ЦА...а в случае с картой - нет...отсюда и дисбаланс. по моей собственной статистике верхний респ побеждает в 80% боев 2 На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю. Ссылка на комментарий
SYL Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 13 122 публикации 29 741 бой Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 18 Июл 2013 - 12:08 пользователь turist_82 сказал:Опять согласен...но есть одно "но".хорошие ПТ со злыми пушками - заняв удобную высоту возле своей базы - опять же кроют полполя и с трудом при помощи арты выкуриваются оттуда... задача решаемая, но учитывая сливающееся стадо в городе - время на прорыв фланга( а ололо там не прокатит) частенько не хватает. так и выходит что у верхнего респа нехилое такое преимущество...хотя карта сама то неплохая...просто на более умных игроков рассчитана. :facepalm:если там так много таких хороших пт со злыми пушками то кто же,позвольте спросить,ваш ололо из 2/3 коменды в городе то так уверенно валит,не подскажешь? :popcorn: одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные. вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. лол. Ссылка на комментарий
turist_82 Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 7 743 публикации 40 456 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 отвечаю - на верхней высотке у респа, для эффективной обороны, достаточно 2-3 ПТ, и одного светляка внизу(подсвечивать атакующих) и все, высота становится почти крепостью(особенно сейчас, когда почти нет арты).остальной команде нужно лишь занять город, и давить союзников атакующих в чистом поле. разве я неправ? 1 На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю. Ссылка на комментарий
turist_82 Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 7 743 публикации 40 456 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 думаю что было бы здорово - перенести верхний респ правее...в угол. чтобы и город и высотка - исчезли бы из списка преимуществ одной из команд На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю. Ссылка на комментарий
SYL Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 13 122 публикации 29 741 бой Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 (изменено) 18 Июл 2013 - 12:33 пользователь turist_82 сказал:отвечаю - на верхней высотке у респа, для эффективной обороны, достаточно 2-3 ПТ, и одного светляка внизу(подсвечивать атакующих) и все, высота становится почти крепостью(особенно сейчас, когда почти нет арты).остальной команде нужно лишь занять город, и давить союзников атакующих в чистом поле. разве я неправ?пффффф,нет конечно.пт там живут ровно до тех пор пока одно любое тело не заедет под горку а проезжает туда абсолютно все что не ссыт потерять половину своего хп и имеет скорость обычного ст.как это делается?-очень просто,выбиваются танки из А1 через кусты светят подход к горе и если свет там есть то он без засвета может стоять только в одних кустах под горой,что оооооооочень редко бывает.потом берется рагончик и гоу под горку.пт успевают дать 1 выстрел,потом они либо перевешиваются и светятся,либо скатываются на базу но в любом случае-они становятся либо мертвыми,либо не опасными.это 1)вариант.2) вариант-после взятия А1 вернуться к домикам и оттуда пробовать пролетель через мост по краю-так ты дольше находишся на поле но очень часто бывает что эту сторону вообще никто не смотрит.но в любом случае-1 машина под горой=все пт которые есть на респе трупы.их просто разветут даже 2-3 машинки. Изменено 18 июля, 2013 пользователем SYL одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные. вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. лол. Ссылка на комментарий
turist_82 Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 7 743 публикации 40 456 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 18 Июл 2013 - 12:43 пользователь SYL сказал:пффффф,нет конечно.пт там живут ровно до тех пор пока одно любое тело не заедет под горку а проезжает туда абсолютно все что не ссыт потерять половину своего хп и имеет скорость обычного ст.как это делается?-очень просто,выбиваются танки из А1 через кусты светят подход к горе и если свет там есть то он без засвета может стоять только в одних кустах под горой,что оооооооочень редко бывает.потом берется рагончик и гоу под горку.пт успевают дать 1 выстрел,потом они либо перевешиваются и светятся,либо скатываются на базу но в любом случае-они становятся либо мертвыми,либо не опасными.это 1)вариант.2) вариант-после взятия А1 вернуться к домикам и оттуда пробовать пролетель через мост по краю-так ты дольше находишся на поле но очень часто бывает что эту сторону вообще никто не смотрит.но в любом случае-1 машина под горой=все пт которые есть на респе трупы.их просто разветут даже 2-3 машинки. это в теории...а если с верхнего респа еще пара т54 поместила а их с горы вышеозвученные пт прикрывают? часто именно так...и проехать безнаказанно уже трудно. реально ты прав - вполне реально...но не всегда быстро...а мы помним что 80% вероятности что стадо в городе уже сдохло, и оттуда идет группа захвата - насиловать союзную арту, и спящих на респе союзников. На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю. Ссылка на комментарий
SYL Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 13 122 публикации 29 741 бой Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 (изменено) 18 Июл 2013 - 12:54 пользователь turist_82 сказал:это в теории...а если с верхнего респа еще пара т54 поместила а их с горы вышеозвученные пт прикрывают? часто именно так...и проехать безнаказанно уже трудно. реально ты прав - вполне реально...но не всегда быстро...а мы помним что 80% вероятности что стадо в городе уже сдохло, и оттуда идет группа захвата - насиловать союзную арту, и спящих на респе союзников.ох жешь :facepalm:а миникарта тебе зачем дана?для карсоты?уже через 3-4 минуты очевидно где кто в тиме врага.да и если на вашу сторну приедут еще и 2-е т-54,да их еще и пт прикрывают то значит что ваше стадо в горе НЕ встретит эти танки и они их НЕ будет дамажить что в свою очередь означает что заруб в городе будет происходить гораздо дольше.внезапно да? Изменено 18 июля, 2013 пользователем SYL одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные. вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. лол. Ссылка на комментарий
anonym_2EAJWtDrphWR Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 107 публикаций 11 820 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 17 Июл 2013 - 22:37 пользователь Grrizzzli сказал:Да я отчасти с вами согласен, тактика выжидания тоже хороша, но очень сложно заставить всех подождать, зачастую когда это пишешь на тебя смотрят как на психа и едут дальше.Как и на жемчужной реке уговорить команду встретить противника перед воротами не переезжая мост. Ссылка на комментарий
anonym_2EAJWtDrphWR Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 107 публикаций 11 820 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 18 Июл 2013 - 11:57 пользователь turist_82 сказал:Ты правильно говоришь...согласен полностью. Вот только...в рандоме нет команд....есть тупое стадо. и ему(стаду) пофиг на твои умозаключения, и оно(стадо) всегда летит в город...а там уже вражеские ПТ которые спокойно расстреливают стадо...в итоге такой умный...с тактикой в уме - остаешься один в домиках...зажимают. убивают...а ты в бессильной злобе кляня на чем свет стоит,тупых баранов-союзников и разрабов не принявших во внимание отсутствие разума у 80% ЦА - мечтаешь в другой раз попасть таки на верхний респ... как то такСогласен с тобой на все 100%, просто удивляет, почему люди играя уже много раз на карте не делают никаких выводов Ссылка на комментарий
turist_82 Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 7 743 публикации 40 456 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 18 Июл 2013 - 13:27 пользователь fldmnalex сказал:Согласен с тобой на все 100%, просто удивляет, почему люди играя уже много раз на карте не делают никаких выводов я с таким раскладом - на розетке соло - перестал вообще в атаку ездить если в топе.только взводом... а если соло - неподалеку от базы верчусь...потому что достало - уехал - фланг слили а вернуться уже не успеваешь ибо черепаха На карте Рыбацкая бухта, попадая на нижний респ - выхожу в ангар и не играю. Ссылка на комментарий
anonym_QQube3jEZ1jY Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 412 публикации 33 030 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 Сейчас при отсутствии арты отдефить нижний респ проще простого,не надо стоять на краю горки и показывать нлд танкам купающимся в речке,надо отехать и выставив грамотный фланговый свет ждать въезда вражеских тт.Дальше мясо.Вопросов два,первый как огранизовать стадо,которое мечтает набить дамаги и второй заткнуть всех вододелов,однажды некий Жове сказал тт едут в город,и ппц это стало аксиомой.Народ тупеет,а массовка все более становится из детей младшего дошкольного возраста.Например я 6 сына брата на мс1 научил стоять в кустах.Это не сложно,но народ не хочет заморачитваться. Ссылка на комментарий
Grrizzzli Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 978 публикаций 13 841 бой Автор Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 18 Июл 2013 - 13:23 пользователь fldmnalex сказал:Как и на жемчужной реке уговорить команду встретить противника перед воротами не переезжая мост.Не согласен, на жемчужной в ущелье решает скорость, там вполне реально успеть занять высокую горку и тогда победа 80%, если стоять сразу же за мостом или встречать то слив 100% Очевидно, что секрет успеха мухи - не в вычислительной мощности ее крошечного мозга, а в особом языке. Ссылка на комментарий
anonym_QQube3jEZ1jY Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 412 публикации 33 030 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 Самое трудное это не заставить стоять тт или пт где надо,самое трудное это заставить светляка светить где надо ,а не ололошить и сливаться, я вчера купил поновой рысь (вент.трубы ,сетка),На прохоровке так подсветил аллею,что 4 тт (2 восьмого и 2 седьмого лвл) лопнули секунд за тридцать,дальше дело техники. Ссылка на комментарий
tankont Опубликовано: 18 июля, 2013 Игроки 25 публикаций 18 582 боя Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2013 (изменено) 18 Июл 2013 - 13:23 пользователь fldmnalex сказал:Как и на жемчужной реке уговорить команду встретить противника перед воротами не переезжая мост.а Зачем? каков смысл?Все и так друг другом довольны Изменено 18 июля, 2013 пользователем tankont Хорошо там, где нас нет, а олени есть Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации