SALAS Опубликовано: 23 июня, 2013 Игроки 170 публикаций 63 386 боёв Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2013 Очень часто на форуме встречаются благодарности разработчикам игры и каждого нового патча. Но авторский коллектив обезличен. Хотя на любом реальном предприятии под любым техническим решением подписывается автор (коллектив исполнителей). Мир хочет знать по именам своих героев - разработчиков новых карт, новой техники и новых характеристик старой техники. Понятно, что за всей работой стоит коллектив. Но ведь за конкретным решением стоят конкретные люди, которые его готовили, не так ли? С одной стороны, проделывается титаническая работа по подготовке новых патчей, с другой стороны иногда игроки хотят произнести вслух имя человека, принявшего то или иное решение в реализации игры. Было бы неплохо, если бы разработчики чувствовали гордость за свои решения, настолько, что не побоялись бы поставить своё имя. Например, некто Иванов Иван Иванович, математик, доктор физико-математических наук и бетта-тестер со стажем, разработал математическую модель разброса орудий, а Петров Петр Петрович, кандидат технических наук придумал новые характеристики для модели Хуммеля и сбалансировал её в данном патче. Уверен, что большинство разработчиков найдут заслуженное уважение у игроков и в целом, прочувствуют персональную ответственность перед людьми за то, что они делают. WOT TAK WOT Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 25 июня, 2013 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2013 Работы по выпуску каждого патча проводятся огромным коллективом специалистов, как штатных сотрудников, так и волонтёров. Преуменьшать заслуги кого то из них, ставя в заслугу выпуск патча одному конкретному человеку - неправильно, так как это не соответствует действительности, это коллективный труд и вклад каждого участника очень важен. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации