Перейти к содержимому

Спасибо разработчикам за 0.8.6


Рекомендованные публикации

Игроки
2 612 публикации
13 510 боёв

Обнова нормальная. Точность орудий порадовала. К маскировке надоть немного привыкнуть. Такое ощущение, что светишься как елка.

Из минусов. Впервые столкнулся с просадкой фпс (правда в одном бою, на карте эль-халув) было не комфортно, пришлось поковырять с графикой.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
830 публикаций
73 928 боёв

Патч называется прощайте танки- привет кс.  Стрельба с ходу, стелс танки. А вы говорите хороший патч??????

*** патч 8.6..... Скучно и не интересно по кустам щемить вас. Встал в кустики и кто кого перестоит с норм бойцами. А бараны сами под выстрел прутся. Игра стала называться, займи ключевую точку и победа твоя. Хотя можно в движухе  разобрать любой танк, не целясь практически. И так понимаем что упрощаем, дальность стрельбы уменьшена в 3 раза от нормальной, арта вместо нахождения за 3 км стреляет в упор. Так куда дальше???

:amazed:  Стремно это... Аркадно через чур....

  • Плюс 13
Имя нам — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не титаны и не герои. Мы солдаты. Мы не умираем — мы отправляемся в рай на перегруппировку.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
865 публикаций
74 009 боёв
18 Июн 2013 - 22:53 пользователь sergeykin сказал:

Ужас... Что они сделали с послебоевой статистикой???

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-1348471-0-58007900-1371585021_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-1348471-0-93808800-1371585050_thumb.jpg

"Личный результат" - ну полный бред теперь... В этом бою убит 1 танк - а показывает? Критов - трёхзначные цифры... урон по конкретному танку теперь не поглядеть...

Это у всех так?

 

Да и скриншоты теперь ужасного качества...

МОДЫ СТАТЫ ОТ 0.8.5 не подходят для нового патча удаляй и ищи для 0.8.6
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
19 Июн 2013 - 08:48 пользователь 541MAP сказал:

Патч называется прощайте танки- привет кс.  Стрельба с ходу, стелс танки. А вы говорите хороший патч??????

*** патч 8.6..... Скучно и не интересно по кустам щемить вас. Встал в кустики и кто кого перестоит с норм бойцами. А бараны сами под выстрел прутся. Игра стала называться, займи ключевую точку и победа твоя. Хотя можно в движухе  разобрать любой танк, не целясь практически. И так понимаем что упрощаем, дальность стрельбы уменьшена в 3 раза от нормальной, арта вместо нахождения за 3 км стреляет в упор. Так куда дальше???

:amazed:  Стремно это... Аркадно через чур....

Пробивают - плохо.

Не пробиваешь - плохо.

Арта нагибает - плохо.

Ваша арта не нагибает - плохо.

Ваш танк заметен - плохо.

Вражеский танк не заметен - плохо.

Не попадаем с ходу - плохо.

По вам попадают с ходу - плохо.

 

Как тяжело жить...

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
19 Июн 2013 - 09:06 пользователь Luanari сказал:

Пробивают - плохо.

Не пробиваешь - плохо.

Арта нагибает - плохо.

Ваша арта не нагибает - плохо.

Ваш танк заметен - плохо.

Вражеский танк не заметен - плохо.

Не попадаем с ходу - плохо.

По вам попадают с ходу - плохо.

 

Как тяжело жить...

ну нытики же.

имхо, им если дать кнопку "нагнуть всех", все равно ныть будут, де она недостаточно круглая и красная, олешек ее не видит.

  • Плюс 2
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
322 публикации
28 294 боя
18 Июн 2013 - 19:22 пользователь T95AT сказал:

Спасибо вам товарищи разработчики за то, что вы все же прислушиваетесь к мнениям игроков!

 

Спасибо за патч 0.8.6 и за проделанную работу, единственное что, нужно допилить звуки.

 

А так все отлично!

 

Наконец то Т95, Маус, Е100 и многие другие тяжелобронированные танки получили долгожданный эффект присутствия брони. На таких машинах сложно играть, спасибо что уважили нас!

 

ДАже Маусы появились в рандоме, такого уже давно не было.

 

Разработчики пошли по правильному пути после долгого блуждания непонятно куда, возвращаемся постепенно к истокам, где решал скилл, а не голда и автоприцел.

 

Ура!

Теперь буду ездить на Маусе и не буду - на гв-пантере
Ссылка на комментарий
Игроки
353 публикации
16 758 боёв

Чтож, господа, патч 8.6 меня категорически не порадовал повышением точности. Когда я вчера стрелял через весь эльхалуф на ИС-6 и попадал, то я не поверил своим глазам. ИС-6 не должен так стрелять (в игре). Каков тогда смысл точных пушек немцев?

 

Ах да, вчера на том же эльхалуфе через пол карты светляков на котэ снимал. Оказуалили игру донельзя, теперь уже и целиться не надо.

 

P.S. Выкатил арту, ну да, разброс шире, стреляет реже, но попасть всё равно не проблема. Большим плюсом стало то, что больше 3х не встречал в бою.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
19 919 боёв
19 Июн 2013 - 00:40 пользователь slbast2010 сказал:

Хотел плюсануть - плюсомёт разрядился.

От патча больше минусов чем плюсов - даже СУ-26 убогую добили и зарезали - а год-полтора назад на ней можно было и ИС-7 мочить - старожилы помнят роту Копыто.

Сейчас это вообще УГ с пушкой 76 мм трёх видов и со снарядами из которых "голда" хуже ББ.

Тащить бой на ней теперь нереально - только метить какашками территорию....

Непо***ить? Пичаль
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
381 публикация
66 387 боёв
об 268 в *** ис3 непробил это как называется? Про арту можно забыть вобще, я на фоше вчера как на светляке ездил по Песчаной Реке, звуки это ужас,особенно когда уничтожается танк, звук пружины которая вылезла из старого дивана,пипец
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
960 публикаций
11 970 боёв

Вчера на об.261 пулял по Е100 с подбоем. Максимум 600 урона выжимал. В основном 250-300. Я так понимаю тяжи теперь как-то жить могут под артой.

 

Не однозначный патч. С маскировкой и видимостью что-то намудрили, теперь вообще не понятно как оно работает.

 

Арта... Да научимся. Забавляют крики в боях "арта дно криворукое". Раньше кричали несколько другое и из красной команды :-D

Ссылка на комментарий
Игроки
1 331 публикация
40 140 боёв

Патч категорически не порадовал. И дело тут совсем не в арте. ИМХО точность хуже не стала, к снижению скорости можно привыкнуть, а скорострельность - ну просто меньше будет влиять на исход боя.

 

Беда в другом. Очень существенно повысили точность. Теперь попасть в танк не проблема даже через пол карты. Автоприцел и голда рулит. Проскочить светляку шансов 0. Засвет и в тебя через всю карту летит куча болванок. Скил решает все меньше и меньше. От одного игрока зависит все меньше и меньше. Олени радуются что арты стало меньше - это дает возможность не думая ехать вперед. Уверен что средний уровень игроков продолжит уверенно падать. Пт рвут рандом нещадно. ТТ как класс техники вообще не нужен. Ну и баланс с вводом арты 10 уровня стал еще кривее. Теперь половина игр решается балансом по технике.

 

Вообщем игра превращается в аркаду в угоду основной массы игроков.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
19 Июн 2013 - 09:43 пользователь vetalon83 сказал:

об 268 в *** ис3 непробил это как называется?

Про арту можно забыть вобще, я на фоше вчера как на светляке ездил по Песчаной Реке, звуки это ужас,особенно когда уничтожается танк, звук пружины которая вылезла из старого дивана,пипец

руки-крюки. это ж как извернуться надо было, чтобы не пробить.

угум-с. я вчера пару раз выкатил об. 261, очень порадовало наличие в красной команде подобных "забывчивых", 2 боя - 10 фрагов  :trollface:

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
19 919 боёв
19 Июн 2013 - 05:41 пользователь AI_Avenger сказал:

Что со звуками сделали? Какое-то пуканье, уж простите, в динамиках... Верните старое доброе бумканье, чтобы чувствовалось, что это танк стреляет. Ну за арту уже и до меня тут все написали. Моя стоит в ангаре уже очень давно. Достали эти бесконечные ее нерфы в угоду криворукой школоте, не умеющей пользоваться укрытиями и на открытой местности поерзать туда-сюда хаотично на тяже....

О как. Оказывается на Т110Е4 надо было просто хаотично поерзать в Редшире, и все 5 арт по тебе не попадут вовсе. Сводится тебе не обязательно, стрелять не надо, просто ерзай. Ну или стой в укрытии в Прохоровке, Степях, особенно радуют укрытия на крутом подъеме к мельнице в Малиновке.  Вот сам и ерзай теперь.

Имхо, наконец то с арты слезут домохозяйки, тактически слепые и инвалиды с хронической дискоординацией левой руки. Останутся те, кто играет на арте по призванию, а не по необходимости.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
8 150 публикаций
19 025 боёв
19 Июн 2013 - 09:44 пользователь AlexeyCapitan сказал:

Беда в другом. Очень существенно повысили точность.

А еще недавно тысячи писали: "УБЕРИТЕ ВБР, Я В УПОР ПОПАСТЬ НЕ МОГУ".

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
123 публикации
19 919 боёв
19 Июн 2013 - 09:44 пользователь AlexeyCapitan сказал:

ТТ как класс техники вообще не нужен.

О как. Раньше то они были нужны для перевозки большого количества ХП под места падения чемоданов. А теперь то они не нужны...совсем-совсем.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
19 Июн 2013 - 09:48 пользователь Luanari сказал:

А еще недавно тысячи писали: "УБЕРИТЕ ВБР, Я В УПОР ПОПАСТЬ НЕ МОГУ".

чота ржу.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
19 Июн 2013 - 09:50 пользователь AirMortar сказал:

О как. Раньше то они были нужны для перевозки большого количества ХП под места падения чемоданов. А теперь то они не нужны...совсем-совсем.

о как... а можно я еще поиграю?

мне прям вчера понравилось, я даже попадать начал куда хочу прицелился, а не куда придется. прям приятно так.

Изменено пользователем totktonada57
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 210 публикаций
95 950 боёв
18 Июн 2013 - 22:53 пользователь sergeykin сказал:

Ужас... Что они сделали с послебоевой статистикой???

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-1348471-0-58007900-1371585021_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-1348471-0-93808800-1371585050_thumb.jpg

"Личный результат" - ну полный бред теперь... В этом бою убит 1 танк - а показывает? Критов - трёхзначные цифры... урон по конкретному танку теперь не поглядеть...

Это у всех так?

 

Да и скриншоты теперь ужасного качества...

да, у меня было тоже самое вчера - трехзначные криты показывало. Может они еще считают криты по болтам, гайкам, рычагам, тракам и т.п.? Кстати у тебя мод ОТМ (хп отлетает отдельно) стоит? Я думал что у меня от мода такая фигня. Удалил.

 
Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
39 732 боя
19 Июн 2013 - 09:44 пользователь AlexeyCapitan сказал:

...

Беда в другом. Очень существенно повысили точность. Теперь попасть в танк не проблема даже через пол карты. Автоприцел и голда рулит. Проскочить светляку шансов 0. Засвет и в тебя через всю карту летит куча болванок. Скил решает все меньше и меньше. От одного игрока зависит все меньше и меньше. Олени радуются что арты стало меньше - это дает возможность не думая ехать вперед. Уверен что средний уровень игроков продолжит уверенно падать. Пт рвут рандом нещадно. ТТ как класс техники вообще не нужен. Ну и баланс с вводом арты 10 уровня стал еще кривее. Теперь половина игр решается балансом по технике.

...

Угу, и получить результат:
19 Июн 2013 - 09:43 пользователь vetalon83 сказал:

об 268 в *** ис3 непробил это как называется? ..

Броня начала решать, инфа 153%!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...