Tankist_Berkut Опубликовано: 16 июня, 2013 Игроки 3 000 публикаций 91 958 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2013 Добрый день игроки и разработчики.Объясните что в этой игре понимается под словом"РИКОШЕТ"? если брать определение из википедии то это"отраженное движение какого-либо тела ударившегося о преграду под небольшим углом".А у вас в игре что оно означает и как работает? как снаряд с пробитием 200 не может пробить 90 если стрелять прямой наводкой по неподвижной цели,это все равно что кинуть камнем по бумаге и услышать голос РИКОШЕТ. 1 Ссылка на комментарий
anonym_qUFsEdrdI3nN Опубликовано: 16 июня, 2013 Игроки 26 публикаций 54 боя Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2013 Когда большой угол наклона брони - происходит рикошетТы попал в часть танка , которая под большим углом ... чего не понятного ?неудачное сравнение 1 Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 16 июня, 2013 Игроки 16 702 публикации 60 840 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2013 (изменено) 16 Июн 2013 - 13:34 пользователь tankogeroi сказал:Добрый день игроки и разработчики.Объясните что в этой игре понимается под словом"РИКОШЕТ"? если брать определение из википедии то это"отраженное движение какого-либо тела ударившегося о преграду под небольшим углом".А у вас в игре что оно означает и как работает? как снаряд с пробитием 200 не может пробить 90 если стрелять прямой наводкой по неподвижной цели,это все равно что кинуть камнем по бумаге и услышать голос РИКОШЕТ.1. рикошет ББ и подкалиберных происходит, если угол больше 70 градусов2. насчёт "бумаги" - если калибр в 3 и более раз больше толщины брони, рикошета не происходит Изменено 16 июня, 2013 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Hewlet_Packard Опубликовано: 16 июня, 2013 Игроки 300 публикаций 19 926 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2013 Итак, все предельно просто: снаряд, столкнувшийся с броней, при угле от 80 градусов и выше, относительно нормали - (лист брони под прямым углом) рикошетит. Так же, кумулятивные снаряды, которые раньше не рикошетели, могли не пробить тончайшую броню (20-30 мм.) потому как снаряду, входящему в танк, приходится пробивать броню значительно большую, нежели приведенную в ТТХ (Тактико-технические характеристики.) Ссылка на комментарий
Hewlet_Packard Опубликовано: 16 июня, 2013 Игроки 300 публикаций 19 926 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2013 16 Июн 2013 - 13:38 пользователь fimv сказал:2. насчёт "бумаги" - если калибр в 3 и более раз больше толщины брони, рикошета не происходит Вот здесь - не совсем верно. Если калибр орудия превышает толщину приведенной брони, без учета угла наклона, в 3-и раза, то нормализация снаряда увеличивается пропорционально разнице толщины брони в точке попадания и калибра снаряда. 1 Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 16 июня, 2013 Игроки 16 702 публикации 60 840 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2013 16 Июн 2013 - 13:45 пользователь Hewlet_Packard сказал:Вот здесь - не совсем верно. Если калибр орудия превышает толщину приведенной брони, без учета угла наклона, в 3-и раза, то нормализация снаряда увеличивается пропорционально разнице толщины брони в точке попадания и калибра снаряда.1. пруф?2. сам то понял чё написал? "толщину приведенной брони" но "без учета угла наклона" - не противоречат друг другу? приведённая толщина и есть с учётом наклона Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
anonym_8Tm87ozbzYrT Опубликовано: 16 июня, 2013 Игроки 872 публикации 20 514 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2013 16 Июн 2013 - 13:34 пользователь tankogeroi сказал:Добрый день игроки и разработчики.Объясните что в этой игре понимается под словом"РИКОШЕТ"? если брать определение из википедии то это"отраженное движение какого-либо тела ударившегося о преграду под небольшим углом".А у вас в игре что оно означает и как работает? как снаряд с пробитием 200 не может пробить 90 если стрелять прямой наводкой по неподвижной цели,это все равно что кинуть камнем по бумаге и услышать голос РИКОШЕТ.кинь камнем по бумаге под углом 5 градусов и бумага удар выдержит и ниче с ней не будет =) Ссылка на комментарий
Roland_Diskein Опубликовано: 16 июня, 2013 Игроки 15 385 публикаций 42 515 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июня, 2013 16 Июн 2013 - 13:34 пользователь tankogeroi сказал:Добрый день игроки и разработчики.Объясните что в этой игре понимается под словом"РИКОШЕТ"? если брать определение из википедии то это"отраженное движение какого-либо тела ударившегося о преграду под небольшим углом".А у вас в игре что оно означает и как работает? как снаряд с пробитием 200 не может пробить 90 если стрелять прямой наводкой по неподвижной цели,это все равно что кинуть камнем по бумаге и услышать голос РИКОШЕТ.Если угол наклона брони более 70 градусов, то снаряд рикошетит. Если калибр снаряда больше толщины брони в три раза, то вступает в силу правило трех калибров - снаряд доворачивается на 15 градусов и вгрызается в броню. В этом случае снаряд все равно может оставить броню целой. Если брать ситуацию, описанную Вами, то снаряд либо рикошетит, либо пытается распороть лист брони по всей его длине, что очень сложно. Закрываю. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации