Caballero_andan Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 2 666 публикаций 40 267 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 (изменено) Как заставить следы от траков быть видимыми дольше.Подбитая техника остается, красиво дымит а следы от танков сразу исчезают Даже играть не хочется танк проехал и след сразу за ним исчез! Да где вы такое видели!!???Следы от танка остаются ещё очень длительное время да хоть неделю будут стоять!Поэтому вопрос может есть где в конфиге время на которое остается след комп у меня очень быстрый не думаю что какие то следы затормозят игру!Я это вот к чему, вот был в лесу кустод танк, а как только к нему стали приближаться, куда-то свентил, и ищи его по всей карте, а так по следам быстренько бы вычислили. Изменено 10 июня, 2013 пользователем Caballero_andan 4 Ссылка на комментарий
anonym_vymqPfq8tCgf Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 1 168 публикаций 22 516 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 ну-ну , посмотрим, как ты будешь орать на свой "быстрый" комп, когда твой фпс упадёт на N кадров из-за лишних мб в оперативке, из-за загруженных туда сотни ненужных текстурок 2 Ссылка на комментарий
Caballero_andan Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 2 666 публикаций 40 267 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 08:12 пользователь AUG_NK2 сказал:ну-ну , посмотрим, как ты будешь орать на свой "быстрый" комп, когда твой фпс упадёт на N кадров из-за лишних мб в оперативке, из-за загруженных туда сотни ненужных текстурокНу можно же увеличить или уменьшить деталировку, включить следы или выключить, кому железо позволяет будет это использовать, а кому нет, будет играть как и раньше. 1 Ссылка на комментарий
MrJohn Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 2 484 публикации 39 269 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 А еще можно ввести в игру танк с опергруппой, которая будет гонять по карте и делать слепки гуслей, что бы навреняка знать, куда свинтил танк врага. По следам его будет проще отыскать. 5 Ссылка на комментарий
anonym_vymqPfq8tCgf Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 1 168 публикаций 22 516 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 08:13 пользователь Caballero_andan сказал:Ну можно же увеличить или уменьшить деталировку, включить следы или выключить, кому железо позволяет будет это использовать, а кому нет, будет играть как и раньше.ну если задонатишь на такую опцию- то введут ,наверное. Ссылка на комментарий
anonym_v1Zz8y90RvpI Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 1 393 публикации 44 937 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 08:13 пользователь Caballero_andan сказал:Ну можно же увеличить или уменьшить деталировку, включить следы или выключить, кому железо позволяет будет это использовать, а кому нет, будет играть как и раньше.Зачем разрабам делать отдельный переключатель для функции,которая по сути не нужна? 1 Ссылка на комментарий
anonym_N2pqRj5Rqujc Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 22 публикации 19 849 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 галочку приклеить, или ползунок добавить.. и делов то ;) Ссылка на комментарий
agreeman Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 417 публикаций 15 282 боя Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 Мысль конечно интересная.Но в игре и так сейчас много противоречий реальности. Например туман войны, спутниковый прицел или фантастические непробития мощными снарядами сопливых танчиков.Следы от гусениц блекнут на этом фоне. Ссылка на комментарий
anonym_vymqPfq8tCgf Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 1 168 публикаций 22 516 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 08:20 пользователь hostwest сказал:Мысль конечно интересная.Но в игре и так сейчас много противоречий реальности. Например туман войны, спутниковый прицел или фантастические непробития мощными снарядами сопливых танчиков.Следы от гусениц блекнут на этом фоне.ты забыл про систему засвета и маскировки танков. Ссылка на комментарий
YrYK_HAY Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 385 публикаций 36 063 боя Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 Я хотел бы чтобы ввели кинетическую энергию в модель движения снаряда, меня послали..... Ссылка на комментарий
SPARTANEC777 Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 2 302 публикации 16 416 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 а я сзади танка повешу веники и они следы от гусениц заметут!!! 3 Клану Твери и области требуются АДСКИЕ нагибаторы и земляки! Ссылка на комментарий
Sailon161 Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 67 публикаций 52 427 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 Чтобы нарисовать следы гусениц, надо увеличить нагрузку на серверы Wargaminga. А они и так трещат по швам. И графина на твоем компе от этого не зависит. Ссылка на комментарий
jdSkiv Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 1 632 публикации 14 962 боя Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 08:24 пользователь SPARTANEC777 сказал:а я сзади танка повешу веники и они следы от гусениц заметут!!! :teethhappy: + Ссылка на комментарий
Jonny_Kolodec Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 407 публикаций 12 262 боя Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 08:10 пользователь Caballero_andan сказал:Как заставить следы от траков быть видимыми дольше.Подбитая техника остается, красиво дымит а следы от танков сразу исчезают Даже играть не хочется танк проехал и след сразу за ним исчез! Да где вы такое видели!!???Следы от танка остаются ещё очень длительное время да хоть неделю будут стоять!Поэтому вопрос может есть где в конфиге время на которое остается след комп у меня очень быстрый не думаю что какие то следы затормозят игру!Я это вот к чему, вот был в лесу кустод танк, а как только к нему стали приближаться, куда-то свентил, и ищи его по всей карте, а так по следам быстренько бы вычислили.Такой функции нет. Для поиска последнего врага, лучше использовать интуицию или разделить команду для его поиска. Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации