Alisian Опубликовано: 9 июня, 2013 Игроки 8 публикаций 50 193 боя Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2013 У меня созрел вопрос: но просидев 5 часов у форума я так и не нашол тем с ЧСЕТКИМ ответом на мои вопросы. Посему пользуясь случаем задаю их в этой теме. Разберемся в сути вопроса:Артилерия стреляет не по координатам (которые передаються по радио и артелеристы сводят градус наводки, без визуальной наводки по цели ), а с высоты самолета четко (визуально) по машине конкретно. Я чет не припоминаю что бы в годы 2-мировой уже существовали такие совершеные системы наведения для артилеристов. Предпологаю что так разрободчики вели в игру способ играть артилерией с "интересом" и для удобства играков.НО!!! Тогда вопрос чем такая улутьшиная система наведения для артилеристов была компенсирована по отношению к другим типом техники (в особености к Тяжолым видам танков)??? Точность не уменьшили, а сновым обновлением 8.6 и я и мои знакомы по игре уверяют: что артилерия стала еще более опасной из-за повышения точности (чем это вызвано могут догадаться только ВЫ разроботчики). Урон так же высокий (при поподании в заднийе части машины часто взрываеться боеукладка или баки да и просто пробиват тонкую заднюю бброню на сквось). Из выше указаного, я самолично на своем опыте могу говорить: что артелерист в игре не только видет цель (что позволяет точно стрелять как само по сибе) так даже я выбераю в какую часть техники попать ил в какой конкретный модуль. КАК так? Вопрос собстено состоит в том: что у САУ в игре как бы установлена "спутниковая система наведения" и как ее будт компенсировать или не будут вообще?! 4 Ссылка на комментарий
anonym_QcD6ZRhCqSJP Опубликовано: 10 июня, 2013 Игроки 12 436 публикаций 1 180 боёв Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2013 10 Июн 2013 - 01:32 пользователь Alisian сказал:У меня созрел вопрос: но просидев 5 часов у форума я так и не нашол тем с ЧСЕТКИМ ответом на мои вопросы. Посему пользуясь случаем задаю их в этой теме. Разберемся в сути вопроса:Артилерия стреляет не по координатам (которые передаються по радио и артелеристы сводят градус наводки, без визуальной наводки по цели ), а с высоты самолета четко (визуально) по машине конкретно. Я чет не припоминаю что бы в годы 2-мировой уже существовали такие совершеные системы наведения для артилеристов. Предпологаю что так разрободчики вели в игру способ играть артилерией с "интересом" и для удобства играков.НО!!! Тогда вопрос чем такая улутьшиная система наведения для артилеристов была компенсирована по отношению к другим типом техники (в особености к Тяжолым видам танков)??? Точность не уменьшили, а сновым обновлением 8.6 и я и мои знакомы по игре уверяют: что артилерия стала еще более опасной из-за повышения точности (чем это вызвано могут догадаться только ВЫ разроботчики). Урон так же высокий (при поподании в заднийе части машины часто взрываеться боеукладка или баки да и просто пробиват тонкую заднюю бброню на сквось). Из выше указаного, я самолично на своем опыте могу говорить: что артелерист в игре не только видет цель (что позволяет точно стрелять как само по сибе) так даже я выбераю в какую часть техники попать ил в какой конкретный модуль. КАК так? Вопрос собстено состоит в том: что у САУ в игре как бы установлена "спутниковая система наведения" и как ее будт компенсировать или не будут вообще?!Ответ совершенно очевиден: это компьютерная игра, а не боевой симулятор. Никаких "компенсаций" здесь просто не требуется, глупости это. 5 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации