Перейти к содержимому

Почему у САУ установлена "спутникавая система наведения"?


Рекомендованные публикации

Игроки
8 публикаций
50 193 боя

У меня созрел вопрос: но просидев 5 часов у форума я так и не нашол тем с ЧСЕТКИМ ответом на мои вопросы. Посему пользуясь случаем задаю их в этой теме.

 

Разберемся в сути вопроса:

Артилерия стреляет не по координатам (которые передаються по радио и артелеристы сводят градус наводки, без визуальной наводки по цели ), а с высоты самолета четко (визуально) по машине конкретно.

 

Я чет не припоминаю что бы в годы 2-мировой уже существовали такие совершеные системы наведения для артилеристов.

 

Предпологаю что так разрободчики вели в игру способ играть артилерией с "интересом" и для удобства играков.

НО!!! Тогда вопрос чем такая улутьшиная система наведения для артилеристов была компенсирована по отношению к другим типом техники (в особености к Тяжолым видам танков)???

 

Точность не уменьшили, а сновым обновлением 8.6  и я и мои знакомы по игре уверяют: что артилерия стала еще более опасной из-за повышения точности (чем это вызвано могут догадаться только ВЫ разроботчики). Урон так же высокий (при поподании в заднийе части машины часто взрываеться боеукладка или баки да и просто пробиват тонкую заднюю бброню на сквось). Из выше указаного, я самолично на своем опыте могу говорить: что артелерист в игре не только видет цель (что позволяет точно стрелять как само по сибе) так даже я выбераю в какую часть техники попать ил в какой конкретный модуль. КАК так?

 

Вопрос собстено состоит в том: что у САУ в игре как бы установлена "спутниковая система наведения" и как ее будт компенсировать или не будут вообще?!

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
12 436 публикаций
1 180 боёв
10 Июн 2013 - 01:32 пользователь Alisian сказал:

У меня созрел вопрос: но просидев 5 часов у форума я так и не нашол тем с ЧСЕТКИМ ответом на мои вопросы. Посему пользуясь случаем задаю их в этой теме.

 

Разберемся в сути вопроса:

Артилерия стреляет не по координатам (которые передаються по радио и артелеристы сводят градус наводки, без визуальной наводки по цели ), а с высоты самолета четко (визуально) по машине конкретно.

 

Я чет не припоминаю что бы в годы 2-мировой уже существовали такие совершеные системы наведения для артилеристов.

 

Предпологаю что так разрободчики вели в игру способ играть артилерией с "интересом" и для удобства играков.

НО!!! Тогда вопрос чем такая улутьшиная система наведения для артилеристов была компенсирована по отношению к другим типом техники (в особености к Тяжолым видам танков)???

 

Точность не уменьшили, а сновым обновлением 8.6  и я и мои знакомы по игре уверяют: что артилерия стала еще более опасной из-за повышения точности (чем это вызвано могут догадаться только ВЫ разроботчики). Урон так же высокий (при поподании в заднийе части машины часто взрываеться боеукладка или баки да и просто пробиват тонкую заднюю бброню на сквось). Из выше указаного, я самолично на своем опыте могу говорить: что артелерист в игре не только видет цель (что позволяет точно стрелять как само по сибе) так даже я выбераю в какую часть техники попать ил в какой конкретный модуль. КАК так?

 

Вопрос собстено состоит в том: что у САУ в игре как бы установлена "спутниковая система наведения" и как ее будт компенсировать или не будут вообще?!

Ответ совершенно очевиден: это компьютерная игра, а не боевой симулятор. Никаких "компенсаций" здесь просто не требуется, глупости это.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...