Nevecrus Опубликовано: 4 июня, 2013 Игроки 105 публикаций 7 034 боя Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2013 Пару часов назад играю на карте РУИНБЕРГ столкнулся с просто необьяснимой ботвой. Мой Pz1C успешно мониторил вражескую команду как вдруг непонятно откуда между мной и домом появился КВ-1 и Т-50. ПРитом ладнобы если с зади обойшли но они появились просто из воздуха. Пинг на тот момент был чуть выше 23ms, но играть это совсем немешало. Спросил у сокомандников которые были рядом че типа за фигня такая - они сказали что это рассинхрон. Далее следующий матч на карте ЛАСВИЛЬ. Еду по кишке на том же Pz1C и влетаю в А-20 который появился просто из воздуха на прямой дороге. Враг просто появился прямо перед моим носом в "чистом поле" на ровной прямой дороге. Для водилы А-20 это тоже стало своего рода шоком тк он тоже такого непредвидел. Пинг на тот момент был такой же 20-23мs Сервер WoT 6. Спрашивал у сокомандников - те снова заявили что это рассинхрон. Вопрос от чего они появляются?На это влияют скачки среднего уровня пинга игровой комнаты или загруженность сервера? 4 Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 4 июня, 2013 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2013 04 Июн 2013 - 17:59 пользователь DarkHeadHunter_Gnom сказал:Пару часов назад играю на карте РУИНБЕРГ столкнулся с просто необьяснимой ботвой. Мой Pz1C успешно мониторил вражескую команду как вдруг непонятно откуда между мной и домом появился КВ-1 и Т-50. ПРитом ладнобы если с зади обойшли но они появились просто из воздуха. Пинг на тот момент был чуть выше 23ms, но играть это совсем немешало. Спросил у сокомандников которые были рядом че типа за фигня такая - они сказали что это рассинхрон. Далее следующий матч на карте ЛАСВИЛЬ. Еду по кишке на том же Pz1C и влетаю в А-20 который появился просто из воздуха на прямой дороге. Враг просто появился прямо перед моим носом в "чистом поле" на ровной прямой дороге. Для водилы А-20 это тоже стало своего рода шоком тк он тоже такого непредвидел. Пинг на тот момент был такой же 20-23мs Сервер WoT 6. Спрашивал у сокомандников - те снова заявили что это рассинхрон. Вопрос от чего они появляются?На это влияют скачки среднего уровня пинга игровой комнаты или загруженность сервера?Реплеи есть? Ссылка на комментарий
anonym_J11NCEWGzcHX Опубликовано: 4 июня, 2013 Игроки 8 публикаций 8 368 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2013 лучше приложи реплеи... такое бывает и только Серб его знает почему :) Ссылка на комментарий
anonym_8Tm87ozbzYrT Опубликовано: 4 июня, 2013 Игроки 872 публикации 20 514 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2013 04 Июн 2013 - 17:59 пользователь DarkHeadHunter_Gnom сказал:Пару часов назад играю на карте РУИНБЕРГ столкнулся с просто необьяснимой ботвой. Мой Pz1C успешно мониторил вражескую команду как вдруг непонятно откуда между мной и домом появился КВ-1 и Т-50. ПРитом ладнобы если с зади обойшли но они появились просто из воздуха. Пинг на тот момент был чуть выше 23ms, но играть это совсем немешало. Спросил у сокомандников которые были рядом че типа за фигня такая - они сказали что это рассинхрон. Далее следующий матч на карте ЛАСВИЛЬ. Еду по кишке на том же Pz1C и влетаю в А-20 который появился просто из воздуха на прямой дороге. Враг просто появился прямо перед моим носом в "чистом поле" на ровной прямой дороге. Для водилы А-20 это тоже стало своего рода шоком тк он тоже такого непредвидел. Пинг на тот момент был такой же 20-23мs Сервер WoT 6. Спрашивал у сокомандников - те снова заявили что это рассинхрон. Вопрос от чего они появляются?На это влияют скачки среднего уровня пинга игровой комнаты или загруженность сервера?реплей прилепи Ссылка на комментарий
Konstanty_Rokossowski Опубликовано: 4 июня, 2013 Игроки 10 730 публикаций 19 343 боя Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2013 рассинхрон - это, грубо говоря, перебои в работе твоего интернета. Команда с сервера твоему клиенту о том, что тебе пора показать вражеские танки, дошла с сильным опозданием Легенды WoT Ссылка на комментарий
SEBROVATER Опубликовано: 4 июня, 2013 Игроки 587 публикаций 18 123 боя Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2013 это из-за загруженности сервера,или просто его сбоя Ссылка на комментарий
anonym_lhLp7cFC6OfE Опубликовано: 4 июня, 2013 Игроки 296 публикаций 7 978 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2013 Помню башню крутил к врагу,а она раз и на 180 градусов повернулась. Ссылка на комментарий
Skidrow63 Опубликовано: 4 июня, 2013 Игроки 37 публикаций 27 223 боя Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2013 Сервер поменяй Ссылка на комментарий
CheKea Опубликовано: 4 июня, 2013 Игроки 115 публикаций 14 606 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2013 Интернет шалит)) Ссылка на комментарий
V_A_L_L_I_1171 Опубликовано: 4 июня, 2013 Игроки 11 публикаций 12 835 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2013 Рассинхрон - это когда ты едешь, танк сначала почти не двигается, а потом раз и переместился в каком - то другом месте. Короче движение отстает от своего действия :amazed: . Ссылка на комментарий
Lou666Easy Опубликовано: 4 июня, 2013 Игроки 356 публикаций 29 948 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2013 (изменено) 04 Июн 2013 - 17:59 пользователь DarkHeadHunter_Gnom сказал:Для водилы А-20 это тоже стало своего рода шоком тк он тоже такого непредвидел.2-й случа может быть и древним багом (или читом - кому как нравиться) системы обнаружения: - на дистанции выше 100 метров "лучь обнаружения" обновляется раз в 5 сек (ближе 100м раз в 2 сек). если сложить обье максималки пз1ц и а20 - то вы спокойно могли преодолеть 200м на встречу, И если до этогого былопрепятствие мешающее обнаружению, и лучи обновились "не вовремя" то так можно обнаружить противника уже под гуслями. Изменено 4 июня, 2013 пользователем zato1 Ссылка на комментарий
Nevecrus Опубликовано: 4 июня, 2013 Игроки 105 публикаций 7 034 боя Автор Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2013 Насчет бага с лучем обнаружения я знаю. Просто в последнее время матчи радуют очень странными событиями. Местами думал что тут ССС стоит (Система Сетевого Сглаживания или по другому Предсказание Движений) для того чтобы обладатели крайне слабого инета могли играть на одном уровне с теми у кого инет более мощный. Тк отстрелялся по врагу и укатываюсь назад за угол дома - модель танка уже полностью за укрытием и ловлю пробитие в бочину в место которое уже закрыто домом. Как бы логического обьяснения я этому ненахожу тк пинг всегда 13-20 и игра идет стабильно ровно без рывков или каких либо тормозов. Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 4 июня, 2013 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2013 04 Июн 2013 - 21:54 пользователь DarkHeadHunter_Gnom сказал:Насчет бага с лучем обнаружения я знаю. Просто в последнее время матчи радуют очень странными событиями. Местами думал что тут ССС стоит (Система Сетевого Сглаживания или по другому Предсказание Движений) для того чтобы обладатели крайне слабого инета могли играть на одном уровне с теми у кого инет более мощный. Тк отстрелялся по врагу и укатываюсь назад за угол дома - модель танка уже полностью за укрытием и ловлю пробитие в бочину в место которое уже закрыто домом. Как бы логического обьяснения я этому ненахожу тк пинг всегда 13-20 и игра идет стабильно ровно без рывков или каких либо тормозов.Обсчет ведется на серваке, если ты на серваке заехал за дом, уже не пробьют Ссылка на комментарий
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 4 июня, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2013 04 Июн 2013 - 18:01 пользователь vovan_tankist сказал:Реплеи есть?Аналогичный вопрос. Ссылка на комментарий
MrLolilike Опубликовано: 5 июня, 2013 Игроки 76 публикаций 22 968 боёв Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2013 за 10к боёв я первый раз слышу что есть такое , даже ни разу не было рассинхронов за все 10к боёв Ссылка на комментарий
RenamedUser_4880663 Опубликовано: 5 июня, 2013 Игроки 135 публикаций 4 593 боя Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2013 04 Июн 2013 - 17:59 пользователь DarkHeadHunter_Gnom сказал: Спрашивал у сокомандников - те снова заявили что это рассинхрон. Вопрос от чего они появляются?На это влияют скачки среднего уровня пинга игровой комнаты или загруженность сервера?Рассинхронизация клиента и сервера игры чаще всего вызывается потерей пакетов. Если мне не изменяет память, пара клиент\сервер использует 2 типа протокола передачи данных: http://ru.wikipedia.org/wiki/TCP - стандартный и всем привычный;http://ru.wikipedia.org/wiki/UDP - более быстрый, но менее надежный. Протокол типа TCP: при отправке данных отправитель получает обратное подтверждение о доставке, если говорить просто. UDP - это как бросок пакета в темноту, не важно, дошел он, или нет, пакет был отправлен и точка. Так вот, при потере пакетов UDP, отчет о получении которых не высылается (что в разы ускоряет передачу данных и, следовательно, снижает пинг) и наблюдаются аномальные ситуации при стабильно низком пинге(15-60) и отсутствии лагов. Чаще всего потеря возникает либо на узлах игрока-провайдера, либо на стороне магистральщиков. В первом случае можно помучать тех.саппорт провайдера и попытаться исправить ситуацию (при условии, что проблемы возникли на соединении Ethernet, 3G и wi-fi вообще крайне не рекомендую, они дырявые и ненадежные в плане стабильности канала). Во втором - практически все бессильны, магистральщики еще те пряники. Если проблемы возникают на серверной стороне, то они носят массовый характер и правятся всегда в кратчайшие сроки. К сожалению, бывает. Связь пока далеко не идеальна. 1 Ссылка на комментарий
anonym_6GYKSNdyQH6B Опубликовано: 5 июня, 2013 Игроки 73 публикации 16 804 боя Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2013 вот именно что они дырявые.в прямом и переносном смысле этого слова Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации