Перейти к содержимому

Фича с захватом базы


Рекомендованные публикации

Игроки
1 417 публикаций
37 020 боёв

Многие сталкивались с тем что при одновременном захвате базы обеими командами даже при большом отрыве по % захвата игра все равно сводилась к ничьей из-за долгой задержки после фактического захвата базы, вот ответ разработчика, почему и при каких условиях это происходит:

 

 

 

 

 

 

 

http://i47.fastpic.ru/big/2013/0530/13/4ffb5d246158c61b3df2fbd69b845f13.jpg

 

Ключевой момент я подчеркнул красным. Итак получается что если идет одновременный захват и у нас идет отставание по захвату и я еду рядом с парочкой шотных союзных танков то можно через 4 секунды после захвата нашей базы уничтожить союзный танк (естественно который не стоит на захвате) и получить еще 5 секунд на захват базы чтобы свести к ничьей ?

  • Плюс 12
Ссылка на комментарий
Игроки
980 публикаций
78 602 боя
интересно, надо проверить
  • Плюс 1


нет интереса вести дискуссию с человеком, который не понимает элементарных вещей
Ссылка на комментарий
Игроки
1 325 публикаций
30 172 боя

Увы, это так.  :sad:

 

Мне тоже не нравится такое решение, выходит, что даже после 100%-го захвата базы у тебя нет гарантии, что победа взята.

  • Плюс 2
В "Вопросах Разработчикам - 8":
Игрок: Дожди, метели, снегопады, туманы, ночь, симуляция времени суток, и много чего ещё... Это будет реализовываться? Было бы круто.
Storm: Это только выглядит круто, а играется совсем не круто. Но делать будем, так как выглядит круто.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 823 публикации
32 596 боёв
30 Май 2013 - 09:30 пользователь ZellaS сказал:

Ключевой момент я подчеркнул красным. Итак получается что если идет одновременный захват и у нас идет отставание по захвату и я еду рядом с парочкой шотных союзных танков то можно через 4 секунды после захвата нашей базы уничтожить союзный танк (естественно который не стоит на захвате) и получить еще 5 секунд на захват базы чтобы свести к ничьей ?

а толку от ничьи? тот же слив по сути. Изменено пользователем z_Estet
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 517 публикаций
14 382 боя
Судя по подписи у ТС, он уже опробовал это)
  • Плюс 1
Мой канал на Youtube: GarryPiterskiy

В гараже: ЛТТБ, Валя II, Об. 140, Т-62А, Черч III, ИС-3, КВ-5, ИС-4, ИС-7, Об. 261, Об. 268, СУ-122-44, Pz38H735f, T-15, Lowe, E-100, GWE100, Е-25, Т1, T2LT, Т92, T110E5, AMX 13 90, Bat. Chat. 25t, Bat. Chat. 155 55, Crusader 5.5-in. SP, Type 59

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 127 публикаций
28 898 боёв
30 Май 2013 - 09:32 пользователь Antony01 сказал:

Увы, это так.

 

Мне тоже не нравится такое решение, выходит, что даже после 100%-го захвата базы у тебя нет гарантии, что победа взята.

берунги должны страдать,а то раздражает когда 5 танков стоят на захвате когда у врага одна арта судорожно пытаеться в куст спрятаться

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
1 417 публикаций
37 020 боёв
30 Май 2013 - 09:37 пользователь lexus79797 сказал:

10 секунд после взятия базы заканчивается бой.

Где то была инфа на форуме

Ты слепой ? Тебе разработчик говорит что 5 секунд :)

И вообще я не о том что я недоволен этим или еще что то, а о том что убив СОЮЗНЫЙ танк можно свести игру к ничьей, это как эксплойт какой то в игре :)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 163 публикации
113 755 боёв
30 Май 2013 - 09:30 пользователь ZellaS сказал:

Ключевой момент я подчеркнул красным. Итак получается что если идет одновременный захват и у нас идет отставание по захвату и я еду рядом с парочкой шотных союзных танков то можно через 4 секунды после захвата нашей базы уничтожить союзный танк (естественно который не стоит на захвате) и получить еще 5 секунд на захват базы чтобы свести к ничьей ?

И в итоге ничья тот же проигрышь, да еще и компенсацию выплачивать за убитого союзника. Норм вариант, пользуйся.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 417 публикаций
37 020 боёв
30 Май 2013 - 09:36 пользователь z_Estet сказал:

а толку от ничьи? тот же слив по сути.

Зато не отдал врагу победу, а это моральная победа.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
624 публикации
39 059 боёв
интересно, а если не уничтожать союзника, а самому выйти в ангар - по идее танк самоуничтожится, и судя по выводам ТСа можно вытянуть на ничью)
Ссылка на комментарий
Игроки
579 публикаций
46 532 боя

толку от ничьи никакого, но есть и польза.

 

если после 100% захвата убить всех противников, то будет победа.

 

т.е. предположим, что счет 14:4, последний танк противника захватил базу, и нашему не хватает 10 секунд чтоб доехать и убить его. Сложно, но чисто теоретически можно сделать 3-4 тимкила, и выиграть 12 -15 секунд, за это время доберутся до захватчика, и вот она победа :)

Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
32 685 боёв
30 Май 2013 - 09:43 пользователь bloodstonejp сказал:

Проще захватить по быстрому на 30 секунд, чем гонять арту пять минут по всей карте

угу, особливо на покоцаном ТТ со скоростью 5 км/ч  :smile:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 417 публикаций
37 020 боёв
30 Май 2013 - 09:45 пользователь IBAH_CYCAHIH сказал:

толку от ничьи никакого, но есть и польза.

 

если после 100% захвата убить всех противников, то будет победа.

 

т.е. предположим, что счет 14:4, последний танк противника захватил базу, и нашему не хватает 10 секунд чтоб доехать и убить его. Сложно, но чисто теоретически можно сделать 3-4 тимкила, и выиграть 12 -15 секунд, за это время доберутся до захватчика, и вот она победа :)

Объясню более доходчиво: если бой идет на каком нибудь чемпионате, где довольно часто бои заканчиваются одновременным захватом, то такая фича дает шанс просто свести к ничьей и переиграть матч, а ведь это большой киберспорт, ставки там высоки, например WCG :)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 116 публикаций
56 611 боёв
30 Май 2013 - 09:30 пользователь ZellaS сказал:

Многие сталкивались с тем что при одновременном захвате базы обеими командами даже при большом отрыве по % захвата игра все равно сводилась к ничьей из-за долгой задержки после фактического захвата базы, вот ответ разработчика, почему и при каких условиях это происходит:

Мне тоже интересно: При счете 14-14 мы с противником одновременно захватили друг у друга базу, то есть о сбитии захвата речи не шло. В итоге ничья и оба (!) получили захватчика
Ссылка на комментарий
Игроки
624 публикации
39 059 боёв
30 Май 2013 - 09:48 пользователь ZellaS сказал:

Объясню более доходчиво: если бой идет на каком нибудь чемпионате, где довольно часто бои заканчиваются одновременным захватом, то такая фича дает шанс просто свести к ничьей и переиграть матч, а ведь это большой киберспорт, ставки там высоки, например WCG :)

за тимкил там бан дадут) и врядли допустят к следующему туру...это ведь нарушение правил игры
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
14 528 боёв
30 Май 2013 - 09:43 пользователь bloodstonejp сказал:

Проще захватить по быстрому на 30 секунд, чем гонять арту пять минут по всей карте

Ну да, особенно таких шустрых как СУ-14, объект212,  ГВТи т.п. XD Формула1 нервно курит в сторонке)))))
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...