Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
12 публикаций
1 379 боёв

вот в этой теме мне закрыли рот

 

http://forum.worldof...-круг-сведения/

 

после чего я наткнулся на баг - посмотрите на оба скрина, особенно на то, что в прицеле сведения..

В игре, площадь внутри прицела не меняется в снайпере от зума, до тех пор пока круг сведения не достиг своего минимума.

в реплее же получается аказия - площадь прицела архаично скачет!

вот вам скрины мои и модератора, который мне закрыл рот, сделаны оба перед выстрелом в одно и тоже время, поглядите что вмещается в его скрине (выстрел 2), а что в моём (выстрел)!!!!! как это обьяснить, модератор??!!

все знают как сводится квас, поэтому плюс минус 20 секунд не изменят картину

кто сомневается, с того поста что я указал, можете скачать реплей и во время замедления удалять и приближатьв снайпере перед выстрелом, вы сами поразитесь.

Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
26 Май 2013 - 14:15 пользователь Max_Great_Tanker сказал:

Это изза режима свободной камеры просмотра. Смотри реплей в режиме сохраненной камеры.

Верно. Реплеи нужно смотреть с фиксированной камеры или хотя бы не менять зум, тогда будет верный круг сведения, так как в реплее записываются только данные по кругу сведения, который Вы видели в игре в тот момент. Включённый/отключённый серверный прицел на эту ситуация никак не влияет.

Кстати, я сам допустил ошибку при создании скриншотов - увеличил зум на 1 пункт, не заметив этого, тем самым уменьшив круг сведения.В оригинале он ещё больше.

Изменено пользователем Kodoku
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
1 379 боёв

я снова посмотрел реплей, так и есть, НО-

только в бою я ближе приближал! проверил в трене!!!! круг был радиусом как штахет от заборчика возле черча!

прицел был такой как у меня на скрине!

щас скину скрин с трени в реальном бою и  среплея, там же

Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
49 809 боёв
Почему у нормальных игроков, все нормально и нет претензий, а у таких .. :deer:  как ТС вечно какие то "баги" или "нипанятныии вищи"
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
30 боёв

Попробуйте включить серверный прицел. Не забывайте, что вы играете в сетевую игру, и информация с Вашего компьютера (в частности, о том, куда направлено орудие танка) может сильно запаздывать.  Вы уже прицелились в противника, а сервер считает, что Вы ещё только переводите прицел.  Отставание зависит от качества интернет-соединения и может быть очень большим.

Как совет: если пинг высокий или есть лаги -  сводитесь на секунду-две дольше, чем нужно.  Помогает

Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
42 990 боёв
26 Май 2013 - 14:21 пользователь vladik9101 сказал:

Почему у нормальных игроков, все нормально и нет претензий, а у таких .. :deer:  как ТС вечно какие то "баги" или "нипанятныии вищи"

Товарищ верную мысль говорите)) +
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
1 379 боёв

владик - иди в опу, не учи с такой статой.

проверил всё. камера в свободном режиме верно показывает, по видимому я не приблизил до упора при прицеливании, прошу прощения.

хотя отсутствие полёта в центр таки напрягает.....хотя бы стремилось бы к этому...

Ссылка на комментарий
Игроки
6 541 публикация
465 боёв
26 Май 2013 - 14:01 пользователь Mormichka сказал:

 

после чего я наткнулся на баг - посмотрите на оба скрина, особенно на то, что в прицеле сведения..

Все косяки в модифицировнном клиенте багом не являются. Это официальная позиция разработчиков игры.

Так что иди человек на...дальний кордон и не засоряй форум.

Ссылка на комментарий
Игроки
17 838 публикаций
26 Май 2013 - 14:37 пользователь Mormichka сказал:

закрывай тему, выяснили одно - просматривать нужно в режиме как играл. зачем тогда свободный режим???!!!

Просматривать всё остальное: траекторию снаряда, точку попадания, угол между траекторией и бронёй, положение союзников, тактику, мастерство игры и т.д.

 

26 Май 2013 - 14:38 пользователь 4Gen4 сказал:

где риплей?

В прошлой теме.

Ответ дан. Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...