SYL Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 13 122 публикации 29 741 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 21 Май 2013 - 11:21 пользователь Profi_zerg сказал:Время переезда не настолько критично, сколько огневая мощь. Ну и толку, что бат арта быстро переехала и стреляет свое по 300. я же перезжаю в нужную позицию и делаю ваншоты топовых ТТ и ПТ.ты это в ротах или в действительно сложных боях на сложных картах расскажи :teethhappy: одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные. вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. лол. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_724efp3EU8R2 Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 152 публикации 77 868 боёв Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 (изменено) 21 Май 2013 - 11:19 пользователь twest7 сказал:точность вроде будет похуже. Кажется, Муразор рассказывал, что у гвп будет 0.7, а т92 0,95Ты немного непонял Муразора - 0,95 это круг в который может попасть снаряд, но дело в том, что хоть круг станет и больше, но вероятность полета снаряда на край круга станет крайне мала - 4 %, ранее это 20.Тоесть если взять прежднюю точность т92 в 0,62 вроде точно не помню и впадло сотреть, то как раз вот эти ВСЕГО 4% будут вылетать в пределы от 0,62 до 0,95. И если ранее в центр круча падало к примеру 10% снарядов, то сейчас будет 20. Именно об этом и говорит Муразор. Так что общая точность скорей всего ВОЗРАСТЕТ. Арта перестанет старшно рандомить по типу накрыл - смотреть видео лучший бой рендома от 40_тонн. Изменено 21 мая, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
uybaan_ Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 175 публикаций 7 258 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 21 Май 2013 - 11:24 пользователь SYL сказал:там будет параметрически совершенно такая же модель распрделения как и сейчас,просто его обрезка кругом прицела сейчас идет по 1,3 сигма а будет по 2 сигма-это скажется только на точности за пределами существующего на сегодня круга-сейчас все что вылетает за 1,3сигма попадает на край круга(20% всех выстрелов) а в 0.8.6. эти выстрелы будут лететь дальше до обрезки в 2сигма + 4% выстрелов будут перераспределятся равномерно в рамках всего круга.я так понял , если не повезет, то снаряд теперь будет улетать куда дальше , чем до этого :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_6T2qiTg83yFI Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 4 498 публикаций 54 111 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 21 Май 2013 - 11:15 пользователь Frol_Prime сказал:Про рикошеты и непробития от 10- слишком перегнул. Т50-2 его на автоприцеле шьёт.Ты сюда глянь - Лучшие реплеи недели. Выпуск №5.Мой совзводный берет стальную стену на GW Type E : Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_724efp3EU8R2 Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 152 публикации 77 868 боёв Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 21 Май 2013 - 11:23 пользователь twest7 сказал:за 30к боев еще не артодрочился? :facepalm: Из-за таких , как ты и катится в большую *** игра на топ левелахУ меня на арте намного меньше боев, чем на ТТ, ст и пт. Так что я невиноват - я примерно равномерно катаю все. Хотя у меня есть знакомые, у которых нету танков вообще, а чисто по 4-6 арт. Вот от них и страдаем все. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
uybaan_ Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 175 публикаций 7 258 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 21 Май 2013 - 11:26 пользователь OpaTank сказал:Ты сюда глянь - Лучшие реплеи недели. Выпуск №5.Мой совзводный берет стальную стену на GW Type E : чисто формально за 5 выстрелов стену не дают Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
SYL Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 13 122 публикации 29 741 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 21 Май 2013 - 11:25 пользователь twest7 сказал:я так понял , если не повезет, то снаряд теперь будет улетать куда дальше , чем до этого :)http://savepic.org/3488523.pngзелень это 0.8.6,красный-то что сейчас. красные вертикали это край круга сведения куда сейчас попадают 20% снарядов,как видишь разница состоит в том куда будут улетать те 20% выстрелов которые обычно и так не попадали.ну и в перераспределении 4% равномерно по кругу для 0.8.6. одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные. вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. лол. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_724efp3EU8R2 Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 152 публикации 77 868 боёв Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 21 Май 2013 - 11:24 пользователь SYL сказал:там будет параметрически совершенно такая же модель распрделения как и сейчас,просто его обрезка кругом прицела сейчас идет по 1,3 сигма а будет по 2 сигма-это скажется только на точности за пределами существующего на сегодня круга-сейчас все что вылетает за 1,3сигма попадает на край круга(20% всех выстрелов) а в 0.8.6. эти выстрелы будут лететь дальше до обрезки в 2сигма + 4% выстрелов будут перераспределятся равномерно в рамках всего круга.Не равномерно - иди учи математику Гаусово распределение. Где сигма это ументшение плотности распределения. Что значит что было 1,3 а стало 2?Это значит грубо говоря, что если взять выборку из 100 точек и разместить ее на круг разброса по гаусовому распределению, то при большей сигме большее количество точек будет в центре и ближе к центру. Так к примеру если до этого вероятность выстрела точно куда прицелился была 10%, то будет дето 20-25... Нада считать короче. Потом рядом с танком если накрыл было там 20%, то будет 30. И теперь очень редко снаряд будет улетать хз куда. Тоесть те кто хорошо умеет брать упреждение станут люто карать, а те кто всегда стрелял на удачу наперед, терь будут люто мазать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_8SZ96VI38BxG Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 348 публикаций 28 805 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 Автору +...но лучшая арта все же 261... гве на 2ром месте для меня :blinky: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_6T2qiTg83yFI Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 4 498 публикаций 54 111 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 21 Май 2013 - 11:27 пользователь twest7 сказал:чисто формально за 5 выстрелов стену не даютЧисто формально: повториш?З.Ы.я то реплей смотрел полностью ,там не 5 попаданий. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
SYL Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 13 122 публикации 29 741 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 21 Май 2013 - 11:31 пользователь Profi_zerg сказал:Не равномерно - иди учи математику Гаусово распределение. Где сигма это ументшение плотности распределения. Что значит что было 1,3 а стало 2?Это значит грубо говоря, что если взять выборку из 100 точек и разместить ее на круг разброса по гаусовому распределению, то при большей сигме большее количество точек будет в центре и ближе к центру. Так к примеру если до этого вероятность выстрела точно куда прицелился была 10%, то будет дето 20-25... Нада считать короче. Потом рядом с танком если накрыл было там 20%, то будет 30. И теперь очень редко снаряд будет улетать хз куда. Тоесть те кто хорошо умеет брать упреждение станут люто карать, а те кто всегда стрелял на удачу наперед, терь будут люто мазать. :facepalm:смотри на картинку и удивляйся. одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные. вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. лол. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
uybaan_ Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 175 публикаций 7 258 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 21 Май 2013 - 11:32 пользователь OpaTank сказал:Чисто формально: повториш?повторить 5 рикошетов от ис7 по гве? Чувак, не нужно щас распинаться про скилл, который позволил такое провернуть водителю ГВЕ. Просто везение и удача. Руки не причем. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_724efp3EU8R2 Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 152 публикации 77 868 боёв Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 21 Май 2013 - 11:29 пользователь SYL сказал:http://savepic.org/3488523.pngзелень это 0.8.6,красный-то что сейчас. красные вертикали это край круга сведения куда сейчас попадают 20% снарядов,как видишь разница состоит в том куда будут улетать те 20% выстрелов которые обычно и так не попадали.ну и в перераспределении 4% равномерно по кругу для 0.8.6.Из чего делаем вывод, что арта не станет косее. Для тех кто канешно врубился в график. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_6T2qiTg83yFI Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 4 498 публикаций 54 111 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 21 Май 2013 - 11:34 пользователь twest7 сказал:повторить 5 рикошетов от ис7 по гве? Чувак, не нужно щас распинаться про скилл, который позволил такое провернуть водителю ГВЕ. Просто везение и удача. Руки не причем.Ну да ,ты то в каждом бою такое проворачиваеш!Че тут , проскил ,совзводного просил научить - не хочет.Может ты научиш? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_724efp3EU8R2 Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 152 публикации 77 868 боёв Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 21 Май 2013 - 11:34 пользователь twest7 сказал:повторить 5 рикошетов от ис7 по гве? Чувак, не нужно щас распинаться про скилл, который позволил такое провернуть водителю ГВЕ. Просто везение и удача. Руки не причем.Ну у меня такое регулярно... Бывает бат с барабана неможет убить - экраны ведь очень любят жрать снаряды. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
uybaan_ Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 175 публикаций 7 258 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 21 Май 2013 - 11:36 пользователь OpaTank сказал:Ну да ,ты то в каждом бою такое проворачиваеш!Че тут , проскил ,совзводного просил научить - не хочет.Может ты научиш?не хочет, потому что его нет. У меня было 2 подряд рикошета от ягтигра по т50-2. Дикий скилл? просто везение. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
SYL Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 13 122 публикации 29 741 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 21 Май 2013 - 11:34 пользователь Profi_zerg сказал:Из чего делаем вывод, что арта не станет косее. Для тех кто канешно врубился в график.несовсем. станет косее точная арта,и чем точнее она была тем косее станет-на точной арте при полном сведении часть края круга была на танке при прицеливании и при выстреле нас вполне устраивал рандом в край круга т.к. это все равно было попадание. как пример-261 при полном сведении на е100 не может недобросить до него и не может положить снаряд сбоку-только перелет,а значит большинство выстрелов в край в данной ситуации нас вполне устраивает.сплешевая арта пострадает не сильно но точность у нее останется той же что и была,за счет перерастпределения 4% выстрелов мб будет попадать лишний снаряд за 50выстрелов. одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные. вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. лол. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
rus132 Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 896 публикаций 54 466 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 Чё обсуждать игру арты в клановых боях,вы уважаемый в рандоме пограйте,вот где трешь и фан Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_6T2qiTg83yFI Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 4 498 публикаций 54 111 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 21 Май 2013 - 11:40 пользователь twest7 сказал:не хочет, потому что его нет. У меня было 2 подряд рикошета от ягтигра по т50-2. Дикий скилл? просто везение.Донышко, иди колядуй в тему Т 50-2.Там подрасскажи про скилл и везение.Ок? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_8SZ96VI38BxG Опубликовано: 21 мая, 2013 Игроки 348 публикаций 28 805 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2013 Кстати, насчет выстрела с разворота... входить в снайп режим необязательно для этого... достаточно навести перекрестие на танк и в течении секунды пустить снаряд и если все сделано правильно - он полетит точно в перекрестие. Я так на гвт один раз остался один против взвода из трех арт и выиграл... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации