Перейти к содержимому

А все таки есть ли толк для ст, тт, пт водов от нерфа арты..?


Рекомендованные публикации

Игроки
2 181 публикация
46 919 боёв

и кому вы все это написали?разрабам на это фиолетово,так как их задрали ежедневные вслипывания обиженных артой,

потому и пилят постоянно ,а если просто для себя всплакнуть,так уже все привыкли к плакам

98fe71ff88954244168db6a40607666c.jpg

  • Плюс 3

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
472 публикации
16 357 боёв
20 Май 2013 - 22:41 пользователь KarlsonUfa сказал:

Привет всем танкистам и артоводам, так уж получилось что игра поделила игроков на два лагеря, в одном игроки говорят что арту нужно нерфить, в другом что не нужно с ней ничего делать (ограничить количество арты в боях, апать.. выберите кому что больше по душе, ну или что вы обычно пишите в подобных темах).

 

Так вот в чем дело в предверии очередного патча 0.8.6 сижу тут на досуге и думаю, а к чему все-таки приведет этот вот очередной нерф арты (нерф насколько мне известно все таки будет в плане длительности перезарядки арты) или даже не предстоящий нерф а возможно те что уверен еще будут позже... Было когда то время 2 года назад когда арты в рандомных боях 11-12 уровня каталось штуки 3, игроки арту ценили за ее неплохую поддержку в боях и даже иногда высказывались тут на форуме (в темках вроде "смотрите как отбалансило арту им вон сколько, а нам мало") по поводу баланса арты в командах если у противника было на одну арту больше.. Результатом этих высказываний игроков, а может и не только был даже подработан балансер таким образом, чтобы арты в рандомных боях у команд было одинаковое количество.

 

Арта также была востребована в кланах и на ГК, на многих картах арты в бой на ГК брали по 3-4 штуки, даже на Энске итп. не очень удобных для арт картах, все дело было в том, что арта реально помогала в бою уничтожая противника более удачными выстрелами чем сейчас.. Я тогда был еще не очень хорошим артоводом и в бои на ГК попадал не так часто как мне хотелось, и поскольку командир не имел привычки менять игроков в команде и выбирал наиболее скиллованных артоводов, я по большей части продолжал вечером качать арту в рандоме где встречал таких же "отлученных" от ГК артоводов в количестве как уже сказал выше 3 игроков на команду. Позже разработчики выпустили арты 7го лвл (обьект 212, м40-43) и еще чуть позже начали потихоньку нерфить артам то точность, то перезарядку, то количество хп. В результате арта потихоньку становилась менее эффективна, и количество ее в ротах и на ГК уменьшалось также постепенно с 3-4 штук до 2-3, в рандоме же количество тех самых "отлученных, невостребованых" от ГК и рот артоводов (в числе которых хоть уже и гораздо реже, но все еще и я появлялся,.. реже потому что я уже был к тому времени более хорошим игроком чем прежде и занял место прежних артоводов клана, а мое место неочень хорошего артовода заняли другие игроки нашего клана) тоже началось изменяться, но только уже в большую сторону- с 3х до 4х машин, что игроки на ст, пт и тт все еще худо бедно переваривали, хоть и стали получать снаряды с неба на 25% чаще, а кого то первое время увеличение количества арт в рандомных боях может быть даже и радовало :) ,так как арты все еще оказывали неплохую поддержку, уже занимая только больше места в команде из 15 игроков.

 

Еще позже примерно около года назад выходят в свет так сказать венцы творения артостроения обьект 261, гв тип е, Т-92 и вместе с тем нерф артиллерии все продолжался, опять таки уменьшали точность орудий арт- сау итп. Результатом все следующих и следующих нерфов арты моим глазам явилось уменьшение арт в ротах и на ГК до 2х еще реже чем раньше 3х штук и все тоже увеличение количества арт в рандоме уже до стабильных 4 арт на команду. Потом у меня был перерыв в игре примерно на месяца 4, за время которого произошел очередной нерф артиллерии, и теперь вернувшись примерно 2 месяца назад опять в игру я уже вижу в ротах и на ГК 1-2 арты, а ее количество в рандоме опять таки увеличилось до уже практически стабильных 5ти штук.

 

Собственно подводя итог всему вышенаписаному хотелось бы сказать для игроков которые любят играть на ст, тт и пт (а также нашли в себе силы прочитать все то что я написал до этого абзаца), что на мой личный взгляд количество игроков которые любят играть на арте на самом деле не растет в игре, а остается все тем же... примерно 20%  (вечером придя с работы домой 2 года назад вы видели раньше в рандоме 3 арты и 3 арты еще воевали в ротах и на ГК, и сегодня 1 арта в роте и на ГК и 5 арт в рандоме) и игроки эти на артах которые создают вам помехи в "бодром танковом рубилове" в рандомных боях и вынуждают вас стоять за камнями, прятаться и боятся, есть ничто иное как следствие нерфа артиллерии и снижения ее ценности для той части игры, что названа боями в ротах и на глобальной карте.

 

Вот такое мое виденье ситуации вокруг уже немного утихшего ажиотажа по предстоящему изменению характеристик скорострельности орудий арт-сау, следствием которого на мой взгляд явится еще большее снижение ценности арт-сау для ГК и рот.

Куда денется тот последний игрок артовод из роты, который играет на арте не потому что больше ни на чем неумеет, а потому что ему на самом деле просто нравится играть на арте и потому что он стал не нужен в ротах? ОН ПОЙДЕТ В РАНДОМ.

 

А теперь ст, тт, и пт воды прокрутите окно браузера вверх и снова ответьте на вопрос заданный в названии темы, порадует ли вас увеличение количества арт (пусть и немного понерфленных в очередной раз) стоящих в очереди на рандомный бой?

 

Такие у меня мысли по поводу очередного предстоящего нерфа арты, возможно и разработчики увидят в тексте написаном мной здравый смысл, который может подтверждается, а может и нет собираемой ими статистикой.

+ На ГК, в кланах и ротах не был, но четкие тенденции в технике тоже замечаю.

Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
35 051 бой
ты не прав... арты становится больше потому что она гнет так как происходит необьяснимоя ситуация люди не учатся на ошибках(маус с 20+к боев стоит в проходе не прикрываясь домом и подобное) неглупые люди(да и глупые тоже) видят что папки убивают маусов и прочих почти ничего не делая и пытаются им подрожать тем самым ивеличивая число бесполезной и глупой артилерии на которую ноют союзники... но тут я не знаю как эту проблему решать, резать арту не вариант так как можно дорезатся до того что все нормальные игроки просто поймут что играть невозможно и это неблагодарное дело и проще выехать на ст и принести больше пользы, но и оставлять тоже нельзя так как уже почти стабильные 5 арт в боях 10х уровней
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
35 051 бой
20 Май 2013 - 23:17 пользователь Noobo4ka сказал:

Было когда то время 2 года назад когда арты в рандомных боях 11-12 уровня каталось штуки 3

 

Каких боях, какого уровня ???

ты сильно удивишся

http://wiki.worldoft...к_и_уровни_боёв

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
771 публикация
91 701 бой

1. Нерф на самом деле не такой уж серьёзный, на профильных картах (под арту заточенных) за 2 года на ГК их (арты) меньше не стало.

2. Кому всё это адресовано? Разарабы, как известно, "очень ценят ваше мнение"...

3. Олени на арте в рэндоме действительно достали,  а к вопросу больше-меньше - все в равных условиях.

З.ы. По сабжу - толку нет, конечно, т.к. союзная арта в любом бою понерфлена в той же степени.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 645 публикаций
47 119 боёв
20 Май 2013 - 23:11 пользователь AserQQ сказал:

и кому вы все это написали?разрабам на это фиолетово,так как их задрали ежедневные вслипывания обиженных артой,

потому и пилят постоянно ,а если просто для себя всплакнуть,так уже все привыкли к плакам

ну если разработчики непрочитают, чтож значит такая судьба, не писать же такой опус в вопросы к разработчикам, а про всплакнуть .. может быть и так можно назвать, но в плане того что меня как и всех неустраивает большое количество арт в рандоме на хай лвл, и это независит от того на какой технике я в тех боях участвую, меня ни как артовода это неустраивает, ни как изредка выкатывающего ст10 го, тт10го лвл, и причина этого моего неудовольствия есть нерфы арты, что на мой взгляд так же не должно устраивать игроков которые катают на ст, тт, пт больше моего.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 338 публикаций
13 332 боя
автору +1 за труд, хотя я с ним и не соглашусь, однако не об этом, а что я хочу сказать: Писал в разделе разработчикам одну отличную на мой взгляд идею, но, как кто то уже тут выразился: им параллельно… разработчики поддерживают только те идеи, которые у них в мейнфреме, которые не противоречат плану развития игры который они на данном этапе выбрали. Другие идеи подлежат строжайшему игнору и в теме «вопросы и предложения» они не всплывают так как не проходят модерацию. А идея реально простая и она решит вопрос с артой. Ограничить количество арты до 3 машин, а излишнюю артиллерию не держать в очереди, а пускать в бои 15 арты вс 15 арты. Кто то может назвать это безумием, а я назову фаном, в треньке не раз были такие бои в них тоже есть фан, и пусть люди которые любят арту наслаждаются игрой, не на убогих урезанных машинах а на нормальных играбельных. Просто иногда их будет кидать не к остальным танкам а в бои с 15 арты * 15 арты. И фишка этого метода в том, что он работает на любом типе машин. Например кто помнит с выходом тип59 была проблема с избытком этих танков в рендоме, могли бы просто так же ввести ограничение в 2 типа на роту, а те кто торчат в очереди будут попадать в роты одних типов.
  • Плюс 9

"Танкисты" на шахматном форуме: «ПАНЕРФТЕ ФЕРЬЗЯ!!!... Белопольный слон НИНОГИБАИТ, он по чернопольному НИПАПАДАИТ!!!»

«Кагда будит АП КАРАЛЯ111??11... Игра УГ фигуры как пласмасовые ухажу и друзей забиру в шашки там больше реализьма!1111»

Ссылка на комментарий
Игроки
1 645 публикаций
47 119 боёв
20 Май 2013 - 23:18 пользователь boss99 сказал:

1. Нерф на самом деле не такой уж серьёзный, на профильных картах (под арту заточенных) за 2 года на ГК их (арты) меньше не стало.

про это разговору нет, разговор что эти мелкие нерфы происходят раз за разом, и пока что неверится что они прекратятся
Ссылка на комментарий
Игроки
1 645 публикаций
47 119 боёв
20 Май 2013 - 23:15 пользователь Vallaar сказал:

ты не прав... арты становится больше потому что она гнет

тогда почему если она гнет ее количество в ротах имеет тенденцию к уменьшению?, ведь по идее арта раньше гнула сильнее..

и гнет ли она на самом деле? ведь в руках средних игроков и арта наносит стабильно невысокий дамаг

20 Май 2013 - 23:15 пользователь Vallaar сказал:

поймут что играть (на арте -ред.)невозможно и это неблагодарное дело

вот командиры рот в абсолютках помоему уже примерно так и думают, и это не есть гуд имхо, ибо тем самым артоводы имеют большее количество конкурентов в рандоме, а игроки на танках участившиеся падения чемоданов на головы
Ссылка на комментарий
Игроки
1 338 публикаций
13 332 боя
20 Май 2013 - 23:42 пользователь KarlsonUfa сказал:

тогда почему если она гнет ее количество в ротах имеет тенденцию к уменьшению?, ведь по идее арта раньше гнула сильнее..

и гнет ли она на самом деле? ведь в руках средних игроков и арта наносит стабильно невысокий дамаг

 

вот командиры рот в абсолютках помоему уже примерно так и думают, и это не есть гуд имхо, ибо тем самым артоводы имеют большее количество конкурентов в рандоме, а игроки на танках участившиеся падения чемоданов на головы

по-моему ваши заключения о взаимо-наполняемости рендома и ГК не соответствуют реальному соотношению размеров этих двух... даже не знаю, скажем режимов игры. По-моему в ГК проводится от силы 10% всех боев, тогда как 90% это рендом, те 1-2 арты что выйдут из ГК не сильно насытят рендом так как эти 1-2 арты будут 10% от 10% т.е. 1% арты прибавится к 10% уже имеющейся, и уменьшение ГК на 1 арту увеличит рендом на 0.1, вот как бы так.

PS^ Про то, что ГК составляет 10% от рендома это я сказал навскидку, сколько именно я не знаю, не представляю ведется ли подобная статистика.

  • Плюс 1

"Танкисты" на шахматном форуме: «ПАНЕРФТЕ ФЕРЬЗЯ!!!... Белопольный слон НИНОГИБАИТ, он по чернопольному НИПАПАДАИТ!!!»

«Кагда будит АП КАРАЛЯ111??11... Игра УГ фигуры как пласмасовые ухажу и друзей забиру в шашки там больше реализьма!1111»

Ссылка на комментарий
Игроки
775 публикаций
35 051 бой
20 Май 2013 - 23:42 пользователь KarlsonUfa сказал:

тогда почему если она гнет ее количество в ротах имеет тенденцию к уменьшению?, ведь по идее арта раньше гнула сильнее..

и гнет ли она на самом деле? ведь в руках средних игроков и арта наносит стабильно невысокий дамаг

 

вот командиры рот в абсолютках помоему уже примерно так и думают, и это не есть гуд имхо, ибо тем самым артоводы имеют большее количество конкурентов в рандоме, а игроки на танках участившиеся падения чемоданов на головы

конечно если вырвать кусок фразы из контекста то ты можеш её перекрутить как угодно, арта гнет потому что много баранов в рандоме которые даже не понимают что от арты нужно закрываться, в ротах само собой таких баранов нет...

ЗЫ обожаю людей вырывающих фразу из контекста и говорящих мне что я не прав

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
923 публикации
10 426 боёв
Неужели на ГК рубится столько много народу, что они могут создавать такие "приливно-отливные" явления в рандоме на целом классе техники?
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
787 публикаций
9 743 боя
Ну зерно истины в этом есть, может их и не так много но они опытные.
Первый бан за Румын 3 дня ;)
Второй бан за разговорчики 7 дней :) И самое интересное что крамольное сообщение осталось на форуме.
Третий бан 14 дней за рецидив, ждем месячного бана.
Ссылка на комментарий
Игроки
611 публикация
58 894 боя
да ну...бред написан. на гк и в ротах играет мизер если с рандомом сравнить. причин такой популярности арты много. и бредовая финансовая политика. забыли, что еще сравнительно недавно на топовых артах люди фармили. на каких топах это еще возможно? бешенный дамаг опять таки, при этом не нужно напрягаться с маневрами, точками пробития и даже попаданиями. так как сплешь наносит нефигово дамага тоже. простота игры. для большинства арт в рандоме даже отъехать в сторону после выстрела это непосильная задача для разума, а уж чтоб куда то там переехать. раз в 40-50 боев и увидишь такую. вот одни из основных причин такой популярности арты. а гк и роты повторюсь это так...слишком малый процент.
  • Плюс 2

  А вам Слабо? =)  

Интересно, почему разрабы боятся ввода 9.11 из за какого там левого теракта за морем, но при этом спокойно вводят патч 9.3, не побоясь даты теракта в школе Беслана? 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
858 публикаций
35 895 боёв

Статистика была собрана: 14.05.2013

Всего игроков: 14 397 992

Активных игроков за прошедшую неделю: 3 670 960

Игроков в кланах: 913 989 (6.348%)

Игроков с более чем 1000 игр: 3 921 464 (27.236%)

http://wot-news.com/...rver/ru/norm/ru

  • Плюс 1

09.12.13 г.- Достижения в бою: «Эксперт: СССР», «Эксперт»
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...