Penya_xX Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 85 публикаций 38 119 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 Облом с Редли-Уолтерсом, снаряд просто летит вправо в стену....Spoilerhttp://imageshost.ru.../id3102648.htmlа вот и реплейSpoilerhttp://wotreplays.ru/site/922189 3 Ссылка на комментарий
Niformal800 Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 710 публикаций 26 806 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 Серверный прицел вам в помощь! 2 Играйте в "это" сами, с меня хватит! Ссылка на комментарий
sulalex Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 47 публикаций 103 533 боя Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 Нет полного сведения ,а без него не попадёшь . Здесь всё законно и снаряд не вылетел за круг сведения. Понимаю обидно ,но не надо торопиться . 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_14756125 Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 466 публикаций 1 805 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 без снайперского режима лучше не стрелять, даже когда круг меньше танка, в 70% случаев у меня идёт промах)) знаю же, что так будет, но тороплюсь и мажу... Ссылка на комментарий
agamimnon Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 2 203 публикации 19 816 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 Кто-то писал, что для большей точности, после полного сведения, нужно выждать ещё 1-2 секунды и тогда снаряд летит ближе к центру прицела. 1 Труднее всего в игре: мешать команде сливаться и не мешать побеждать. Ссылка на комментарий
Bolik_Anabolic Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 89 публикаций 11 838 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 16 Май 2013 - 04:36 пользователь agamimnon сказал:Кто-то писал, что для большей точности, после полного сведения, нужно выждать ещё 1-2 секунды и тогда снаряд летит ближе к центру прицела.Это скорей всего, была чья то выдумка или же ему мерещится сие безумие. Я таким промыслом никогда не занимался и на Е100 83% попаданий. :harp: Ссылка на комментарий
TurboRacer Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 3 014 публикации 16 637 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 Скрин доставляет... =) Только у ВГ под таким углом снаряды из ствола вылетать могут! =) Скажи "КУ!" великому ВБРу, ибо ты мог вообще застрелиться. =) З.Ы.: У меня один раз на Эль=халлуфе вообще был прикол - стрелял СУ-5ой по врагу на горе в верхнем левом углу с верхнего респа. А снаряд мой прилетел по траектории, будто я стрелял с нижнего респа! Ну и не попал, ессно!=))) 1 "Я уже говорил тебе что такое игра в танки, а? Игра в танки - это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение результата." Ссылка на комментарий
V_hobbit Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 1 162 публикации 56 037 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 16 Май 2013 - 04:36 пользователь agamimnon сказал:Кто-то писал, что для большей точности, после полного сведения, нужно выждать ещё 1-2 секунды и тогда снаряд летит ближе к центру прицела.Всегда после полного сведения жду дополнительно 1-2 секунды! Ссылка на комментарий
_MACTEP_59 Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 727 публикаций 63 001 бой Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 16 Май 2013 - 03:58 пользователь sulalex сказал:Нет полного сведения ,а без него не попадёшь . Здесь всё законно и снаряд не вылетел за круг сведения. Понимаю обидно ,но не надо торопиться .так точно :honoring: Ссылка на комментарий
Penya_xX Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 85 публикаций 38 119 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 16 Май 2013 - 04:08 пользователь STMexVod сказал:Выезжал из за дома, прицел зацепился за дом вот и промазалТы хоть реплей посмотрел?Дистанция до цели 45 метров. Круг сведения не выходит за пределы ГВП. Даже если предположить что серверный прицел показал бы не полное сведение, ну не может снаряд при такой дистанции улететь вправо на 2 корпуса танка!!! (я думаю метров на 7) это глюк игры. 1 Ссылка на комментарий
Penya_xX Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 85 публикаций 38 119 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 16 Май 2013 - 04:03 пользователь bomj_ofc сказал:без снайперского режима лучше не стрелять, даже когда круг меньше танка, в 70% случаев у меня идёт промах)) знаю же, что так будет, но тороплюсь и мажу...Этот скрин сделан со свободной камеры. А стрелял я в снайперском режиме. Ссылка на комментарий
Penya_xX Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 85 публикаций 38 119 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 16 Май 2013 - 03:58 пользователь sulalex сказал:Нет полного сведения ,а без него не попадёшь . Здесь всё законно и снаряд не вылетел за круг сведения. Понимаю обидно ,но не надо торопиться .Тот круг сведения который ты видишь на скриншоте - это круг после выстрела - увеличенный.Ребята реплей смотрите, там всё видно. Ссылка на комментарий
TurboRacer Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 3 014 публикации 16 637 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 16 Май 2013 - 03:25 пользователь Niformal800 сказал:Серверный прицел вам в помощь!Серверный прицел ни разу не панацея. Иногда он тупо мешает играть когда живёт своей жизнью... Зато по нему видно как тебя сношает ВБР и точность обсчёта на серваке. =) "Я уже говорил тебе что такое игра в танки, а? Игра в танки - это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение результата." Ссылка на комментарий
Penya_xX Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 85 публикаций 38 119 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 16 Май 2013 - 07:47 пользователь Turbo_Racer сказал:Почему-то сервер решил что ты навелся на стенку... Лаг/пинг?Судя по реплею - не было увеличения пинга. Ссылка на комментарий
Penya_xX Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 85 публикаций 38 119 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 16 Май 2013 - 07:49 пользователь Turbo_Racer сказал:Серверный прицел ни разу не панацея. Иногда он тупо мешает играть когда живёт своей жизнью... Зато по нему видно как тебя сношает ВБР и точность обсчёта на серваке. =)Вот точность обсчёта на сервере - это уже приемлемая версия. Ссылка на комментарий
Penya_xX Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 85 публикаций 38 119 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 Скажу так - я уже 21+ к боёв откатал, а такой глюк первый раз встречаю. Ссылка на комментарий
TurboRacer Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 3 014 публикации 16 637 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 (изменено) 16 Май 2013 - 07:58 пользователь Penya_xX сказал:Вот точность обсчёта на сервере - это уже приемлемая версия.Я пробовал играть с серверным прицелом (изначально для арты его включал). Так вот: иногда с ним тупо на танк навести не получалось... Он тупо уезжал в сторону от его силуэта... Изменено 16 мая, 2013 пользователем Turbo_Racer "Я уже говорил тебе что такое игра в танки, а? Игра в танки - это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение результата." Ссылка на комментарий
tiknel1 Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 136 публикаций 18 477 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 Ствол не кривой тут что-то другое по ходу (не от игрока зависящее), у самого такие приколы часто стали проявляться (на любом танке) бывало даже с 10 метров не попадаешь, смотрю через снайперский прицел а снаряды оказывается летят в землю прям под моим стволом, а бывает вообще холостыми стреляешь (даже не видно что он вылетал). И особенно часто это бывает когда от этого выстрела что-то зависит либо твоя жизнь (или чья-то) либо даже исход боя. Ссылка на комментарий
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 16 мая, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2013 16 Май 2013 - 03:25 пользователь Niformal800 сказал:Серверный прицел вам в помощь!Верно. Клиентский прицел не учитывает время прохождения пакета с информацией от клиента до сервера и обратно, а так же расчёт сервером этой информации. Даже при пинге 70-80 мс настоящее положение прицела (серверное) будет отставать от клиентского чуть менее чем на полсекунды, что критично при поворотах башни.Ответ дан. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации