Перейти к содержимому

Логика в балансере


Рекомендованные публикации

Игроки
34 737 публикаций
43 099 боёв
29 Апр 2013 - 20:38 пользователь crjrjd сказал:

тогда логичней появление т 50-2 ,но тому жаловаться грех - его все боятся и ненавидят............взвод значит чуть по другому кидает..... спасибо - а то я в догадках терялся.....

ну а вы что хотели, что взвод мауса и МС-1 кинет к первым лвлам? таки не все так просто, к сожалению не выйдет...
Ссылка на комментарий
Игроки
6 395 публикаций
25 679 боёв
29 Апр 2013 - 20:38 пользователь crjrjd сказал:

тогда логичней появление т 50-2 ,но тому жаловаться грех - его все боятся и ненавидят............взвод значит чуть по другому кидает..... спасибо - а то я в догадках терялся.....

кидает по высшему танку взвода- то есть  у м3лее уровни боёв 4-5-6, у луча 4(вроде)-5-6-7-8, занчит будет кидать по лучу вплоть до 8 уровня...
Ссылка на комментарий
Игроки
3 162 публикации
49 086 боёв
29 Апр 2013 - 20:35 пользователь maxarmy77 сказал:

т25 вообще очень интересный танк, когда на нем играл так и не понял как его балансит

Его балансит значительно жестче, чем, скажем, КВ1. Не знаю почему, но балансер определяет его как суперимбу меганагибающую.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 588 публикаций
29 440 боёв
29 Апр 2013 - 20:25 пользователь Muntes сказал:

Вероятно каждый при нажатии кнопки в бой попадал в очередь где показывалось кол-во игроков в ней и на какой технике...

Так вот вопрос почему при наличии 130+ игроков на 6лвл ( я тоже на шестом уровне) балансер не создает бой где  техника вся шестого уровня или они хотя бы в топе , а закидывает к восьмым уровням? Я понимаю если игроков не хватает ,то можно сделать бой где смешаны уровни.

Но если игроков на каждом уровне достаточно для боя почему бы не сделать бой с техникой одинакового уровня,чтобы никого не оказалось в слабой позиции?

Подробнее о принципах балансировки техники в бои можно прочитать тут.

 

Один из принципов работы балансировщика - разнообразие составов команд.

 

Балансировщик работает с очередями боевых машин. Каждому уровню и типу боёв соответствует своя очередь, всего очередей 36 (12 уровней боя, 3 различных режима боя). Статистика боёв собирается по каждой из очередей отдельно, причём для САУ собирается своя статистика. На основе собранной статистики для каждого из 15 мест в команде рассчитывается примерный балансный вес и балансировщик подбирает машины в команду, ориентируясь на него.

 

Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...