anonym_0nhU6yi3bnTu Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 438 публикаций 31 950 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 Вот танках нет аппарата заряжания и танки заряжают люди, так почему же не сделать рандом перезарядки орудия. Выглядит логично как человеческий фактор. 2 Ссылка на комментарий
anonym_YaTqGoF7jhb5 Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 2 703 публикации 1 018 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 раздел не тот Ссылка на комментарий
anonym_0nhU6yi3bnTu Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 438 публикаций 31 950 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 18:32 пользователь Master_Tixon сказал:Угу,и дрожание рук у наводчикашанс дезертирства экипажатакой параметр присутствует в игре и выражен он кругом разлета снаряда 2 Ссылка на комментарий
anonym_0nhU6yi3bnTu Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 438 публикаций 31 950 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 18:35 пользователь Master_Tixon сказал:тогда при контузии мехвода танк должен стоять на месте весь бой Это игра,ваш КЭПпочему танк еще ездит после попадания артиллерийского снаряда? ведь даже без пробития там будет контузия у всего экипажа Ссылка на комментарий
anonym_0nhU6yi3bnTu Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 438 публикаций 31 950 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 18:37 пользователь Master_Tixon сказал:Аркада...игра... так зачем тогда задавать дурацкие вопросы? Ссылка на комментарий
anonym_UMLzFURRf3gY Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 2 640 публикаций 30 571 бой Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 Хватит нам одного рандома! Ссылка на комментарий
Do6pbIu_4yBaK Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 214 публикации 73 896 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 Можно добавить такие аспекты как: экипаж пъян, проблемы с женой, чота бок болит, хомячок любимый рожает и т.д. По теме, нафига это нужно? Ссылка на комментарий
mpushkar Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 166 публикаций 44 091 бой Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 Уронил заряжающий снаряд = танк уничтожен:)... Ссылка на комментарий
KNOTIK Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 136 публикаций 52 479 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 не не, *** вопрос :/ Ссылка на комментарий
anonym_MpStP8tt950z Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 170 публикаций 19 259 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 Народ нынешнюю механику до конца не понимает, зачем ещё усложнять? Ссылка на комментарий
anonym_0nhU6yi3bnTu Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 438 публикаций 31 950 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 18:40 пользователь mihaill76 сказал:Можно добавить такие аспекты как: экипаж пъян, проблемы с женой, чота бок болит, хомячок любимый рожает и т.д. По теме, нафига это нужно?найдимне человека который будет заряжать танк за строго определенное время в миллисекундах и ни чутком больше и ни чутком меньше Ссылка на комментарий
Do6pbIu_4yBaK Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 214 публикации 73 896 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 18:43 пользователь cHaK911 сказал:найдимне человека который будет заряжать танк за строго определенное время в миллисекундах и ни чутком больше и ни чутком меньшепошёл искать Ссылка на комментарий
anonym_b7dFWVJnUX82 Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 31 публикация 23 849 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 18:40 пользователь mihaill76 сказал:Можно добавить такие аспекты как: экипаж пъян, проблемы с женой, чота бок болит, хомячок любимый рожает и т.д. По теме, нафига это нужно?28 Апр 2013 - 18:40 пользователь mpushkar сказал:Уронил заряжающий снаряд = танк уничтожен:)... ахаха ребята я под столом :blinky: Ссылка на комментарий
Tenexo Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 482 публикации 34 031 бой Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 18:32 пользователь Master_Tixon сказал:Угу,и дрожание рук у наводчика+шанс дезертирства экипажаРасходник "Некачественный обед" + 10% к скорости танка, но мехвод получает постоянные повреждения (вплоть до контузии). Ссылка на комментарий
anonym_nrn80nKCIzuB Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 1 340 публикаций 39 009 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 Отпадет надобность в досылателе. Так как он уже не будет давать 100% гарантии в преимуществе перезарядки. Ссылка на комментарий
Denis98 Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 290 публикаций 15 159 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 18:31 пользователь cHaK911 сказал:Вот танках нет аппарата заряжания и танки заряжают люди, так почему же не сделать рандом перезарядки орудия. Выглядит логично как человеческий фактор.И что тогда получится?Что на Т-62А с пьяным заряжающим перезарядка будет 30 секунд, а на маусе при везении-10? Так не пойдёт. Ссылка на комментарий
ruslanghromov Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 2 публикации 54 096 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 Как свою тему создать Ссылка на комментарий
anonym_0nhU6yi3bnTu Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 438 публикаций 31 950 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 28 Апр 2013 - 18:48 пользователь Denis98 сказал:И что тогда получится?Что на Т-62А с пьяным заряжающим перезарядка будет 30 секунд, а на маусе при везении-10? Так не пойдёт.ну это ты уже выдумал себе что то сам и ноешь, я никаких конкретных цифр Ссылка на комментарий
Glorius_Nolan Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 275 публикаций 15 339 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 Ага, и мораль ввести.Уничтожил врага - плюс один процент ко всем навыкам, убили совзводного - минус три процента. В чат мат написал - экипаж обиделся и отказался продолжать бой =) 1 Ссылка на комментарий
anonym_n7C0guCT1fdf Опубликовано: 28 апреля, 2013 Игроки 3 925 публикаций 29 110 боёв Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2013 Такого изменения в игре не будет. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации