wassz Опубликовано: 4 апреля, 2011 Игроки 2 721 публикация 57 722 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2011 вопрос к разработчикам- вот в игре есть-маскировочная сеть, просветленная оптика,скилы к маскировке-те танки могут быть невидимы как стелс-так почему бы не создать новый скил-разведка,который бы уравнивал ну или позвалял бы хоть што то увидеть в кустах либо за углом дома(кто не согласен-фильм "на войне,как на войне" там показательный эпизод, где командир танка ведет за собой машину,выступая в роли разведчика) 6 #Ростовнезабудет Ссылка на комментарий
RenamedUser_1432528 Опубликовано: 4 апреля, 2011 Игроки 280 публикаций Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2011 неплохая мысль на счет скила + у основного аккаунта форумный перманент Ссылка на комментарий
General303 Опубликовано: 4 апреля, 2011 Игроки 1 525 публикаций 21 577 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2011 ИМХО Имеет право на жизнь, назвать "Зоркий глаз" Для света самое то было бы :).Возможно не скилл а какой нибудь модуль (Увеличивает шанс обнаружить замаскированную цель на 20%). Solve et Coagula «постебаться, высказать своё всегда правильное мнение и свалить» © vox populi Ссылка на комментарий
Haladdin Опубликовано: 4 апреля, 2011 Игроки 321 публикация 16 638 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2011 Маскировка - это не только незаметность для врага но и вероятность оного врага обнаружить если он прячется. Палка о двух концах. Ссылка на комментарий
Excreman Опубликовано: 4 апреля, 2011 Бета-тестеры 3 125 публикаций 9 596 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2011 Пользователь сказал:либо за углом домаУгу, телескоп такой: вытягивается на два метра и изгибается в любом направлении , что даёт возможность заглянуть за любой угол или стену. B)А если серьёзнее , то раз у нас есть "стелсы", то пригодился бы скилл "Сербский Зенитчик" ( не путать с SerB'ом!), который делает стелса видимым от третьего и первого лица , но не по рации или миникарте. 1 От куста к кусту- тактика ПТ-Сау(с) Ссылка на комментарий
zlovonu4ka Опубликовано: 4 апреля, 2011 Игроки 195 публикаций 50 381 бой Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2011 aгa нa полном скaку Ссылка на комментарий
KoloBpaT Опубликовано: 4 апреля, 2011 Игроки 671 публикация 49 349 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2011 Ну во первых в названном вами фильме командир танка НЕ ВЫСТУПАЛ В РОЛИ РАЗВЕДЧИКА(!) , таким образом он выводил из производственного шока своего механика-водителя.А во вторых, если открыть перк по уменьшению воздействия перка на скрытность, то тогда зачем нужен перк на скрытность? Если есть две сущности взаимно исключающие друг друга, то по закону Оккама их обрезают за ненадобностью оба.Да и считать опять всё это сервером, лишняя нагрузка и как ни крути, но просчёт видимости на сервере и так ограничен. 1 Да не всё то, что с верху от бога... © (В.С.) Ссылка на комментарий
anonym_BbMc7zL9Gyij Опубликовано: 4 апреля, 2011 Игроки 27 публикаций 8 015 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2011 Бессмыслица.Подобный скилл сводит на нет скилл маскировки, а если скилла маскировки нет, тогда все танки будут светится еще сильнее. То есть этот скилл добавляет выбор между "плохо" и "нормально". Ссылка на комментарий
MrNiagara Опубликовано: 4 апреля, 2011 Игроки 2 794 публикации 9 730 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2011 Радар на башне, видит что что-то есть, но не знает что там...Так веселее,- ожидаешь за углом Т34, вылазишь а те Мышка БАХ по жбану и в голове "просветленная оптика" :P Я счастлив по умолчанию. Пожалуйста, не лезьте в настройки!На корпоративе по поводу годовщины фирмы сисадмину хотели торжественно вручить грамоту "Самый неуловимый сотрудник". Но не смогли - не нашли... Ссылка на комментарий
Ewald Опубликовано: 4 апреля, 2011 Игроки 52 публикации 21 953 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2011 и был там не танк а птшка..память изменяет или су100 или су152 Ссылка на комментарий
teddy_bear_Grizzly Опубликовано: 4 апреля, 2011 Игроки 185 публикаций 25 287 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2011 С маскировкой по-моему надо просто сделать ограничение, что уровень маскировки от кол-ва кустов не зависит, то не айс каждый раз в лесу ехать в слепую, и видеть здоровенных т30 с 40 метров... Ну или сделать что макс маскировка от кустов когда их много, как от 2ух кустов, не смотря на то, сколько их перед тобой. Кустовые войны не вставляют когда по тебе чуть ли не в упор палят а ты не понимаешь откуда... По трасерам бабахнешь пару раз конечно, но это не то. Ссылка на комментарий
anonym_Oox5GoSeaIYU Опубликовано: 4 апреля, 2011 Игроки 187 публикаций 39 753 боя Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2011 Просто раньше тоже сильно возмущался стелс технологиями (точнее их реализацией в игре), но, каково было моё удивление, когда просмотрев довольно таки много видео роликов (с показов техники времён 2й мировой) убедился в способности огромных машин, неожиданно возникать из небольщих зарослей кустарников и деревьев. Единственное что сейчас вызывает нарекания так это засветка цели при выстреле ( точнее её отсутствие у множества видов техники :) ) и частота обновления запросов на видимость. Ссылка на комментарий
anonym_gKpNvxSRpF6m Опубликовано: 4 апреля, 2011 Игроки 130 публикаций 42 206 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2011 04 Апр 2011 - 23:39 пользователь Sheriff0108 сказал:то не айс каждый раз в лесу ехать в слепую, и видеть здоровенных т30 с 40 метров... это они сходу познали дао танков и прокачали не маскировку, а ниндзюцу вкупе с нинг-по 1 Ссылка на комментарий
anonym_HUyeftpnyEuH Опубликовано: 4 апреля, 2011 Игроки 396 публикаций 28 298 боёв Поделиться Опубликовано: 4 апреля, 2011 поясняю для тех кто не в курсе, труба и оптика увеличивают радиус обзора, но не больше 500м, а все что больше уменьшает маскировку цели, так что если хотите быть разведчиком ставьте оптику и трубу вместе) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации