Zarnlca Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 387 публикаций 9 477 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 (изменено) Очень интересный выстрел получился, снаряд вылетел не ровно, а под определенным градусом из стволакстате не впервые я такое замечаю, да еще плюс снаряд летел за кольцом сведения Spoilerhttp://i053.radikal.ru/1303/74/f869a4c78267.jpgSpoilerhttp://s017.radikal.ru/i411/1303/d7/53fc3d8f1c4d.jpg Изменено 25 марта, 2013 пользователем Zarnlca 1 Ссылка на комментарий
MrSardok Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 4 863 публикации 14 566 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 Серверный прицел в помощь, если часто такое происходит. Ссылка на комментарий
Zarnlca Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 387 публикаций 9 477 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 25 Мар 2013 - 15:12 пользователь MrSardok сказал:Серверный прицел в помощь, если часто такое происходит.с ним лагает Ссылка на комментарий
anonym_Tvt07mdqzKwF Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 1 340 публикаций 46 723 боя Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 рассинхрон? башня и орудие повёрнуты по клиенту, выстрел по серверному прицелу Ссылка на комментарий
SYL Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 13 122 публикации 29 741 бой Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 25 Мар 2013 - 15:13 пользователь Zarnlca сказал:с ним лагаети тем не мение.тут дело вот в чем-когда ты движешся или поворачиваешь башню серверный прицел отстает от клиентского,при стрельбе с ходу вот такая вот штуковина и получается-серв.прицел не успевает догнать клиентский+рандом снаряда в край сруга сведения=промах мимо круга,нарисованного клиентом.выход-либо вкл. серв. прицел,либо не стрелять с ходу а делать некоторые задержки для прицеливания. 1 одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные. вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. лол. Ссылка на комментарий
kirillban Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 109 публикаций 6 565 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 фугас+поворот башни=представленное Ссылка на комментарий
LeoniX Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 3 583 публикации 10 396 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 25 Мар 2013 - 15:13 пользователь Zarnlca сказал:с ним лагаетНу не совсем. Просто он "показывает" лаги. Дай человеку власть, .... Ссылка на комментарий
Denny_SPb Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 39 публикаций 25 962 боя Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 А как серверный прицел включить?? Ссылка на комментарий
Zarnlca Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 387 публикаций 9 477 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 25 Мар 2013 - 15:27 пользователь Denny_SPb сказал:А как серверный прицел включить??в настройках 1 Ссылка на комментарий
anonym_YER3qWRPdzLO Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 480 публикаций 10 468 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 рассинхронизация с сервером Ссылка на комментарий
Faster54 Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 199 публикаций 14 903 боя Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 25 Мар 2013 - 15:27 пользователь Denny_SPb сказал:А как серверный прицел включить??в настройках игры поставь галочку на серверный прицел, PROFIT 1 M24 chaffee fan club Ссылка на комментарий
3JlO6APb Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 916 публикаций 16 800 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 используйте серверный прицел. под спойлером стата Ссылка на комментарий
Zarnlca Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 387 публикаций 9 477 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 если рассинхрон то почему тогда кнопочка lag не мигала? все было норм и пинг и фпс, это скорей движок кривоваст и вобще разброса на таком маленьком расстоянии быть не может, это абсурд( ну если брать реальную жизнь) та и в танках что это за бред Ссылка на комментарий
SYL Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 13 122 публикации 29 741 бой Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 25 Мар 2013 - 17:44 пользователь Zarnlca сказал:если рассинхрон то почему тогда кнопочка lag не мигала? все было норм и пинг и фпс, это скорей движок кривоваст и вобще разброса на таком маленьком расстоянии быть не может, это абсурд( ну если брать реальную жизнь) та и в танках что это за бредподобный небольшой рассинхрон есть всегда.совершенно всегда.раньше серверный прицел не заменял основной а накладывался на него и при его включении появлялся второй прицел,который очень наглядно показывал разницу.к сожалению сейчас это поменяли и теперь все не столь очевидно. одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные. вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. лол. Ссылка на комментарий
Zarnlca Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 387 публикаций 9 477 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 25 Мар 2013 - 17:52 пользователь SYL сказал:подобный небольшой рассинхрон есть всегда.совершенно всегда.раньше серверный прицел не заменял основной а накладывался на него и при его включении появлялся второй прицел,который очень наглядно показывал разницу.к сожалению сейчас это поменяли и теперь все не столь очевидно.бредово что выстрелы на серв приходят, я так понимаю это сделано что бы читерсва не было но блин это фигвая идея Ссылка на комментарий
Zarnlca Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 387 публикаций 9 477 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 вот еще видео нашел на вотреплейс, снаряд взрывается в воздухе Ссылка на комментарий
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 25 марта, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2013 25 Мар 2013 - 15:19 пользователь SYL сказал:и тем не мение.тут дело вот в чем-когда ты движешся или поворачиваешь башню серверный прицел отстает от клиентского,при стрельбе с ходу вот такая вот штуковина и получается-серв.прицел не успевает догнать клиентский+рандом снаряда в край сруга сведения=промах мимо круга,нарисованного клиентом.выход-либо вкл. серв. прицел,либо не стрелять с ходу а делать некоторые задержки для прицеливания.Всё верно. 25 Мар 2013 - 18:37 пользователь Zarnlca сказал:вот еще видео нашел на вотреплейс, снаряд взрывается в воздухе Уже известный баг. На клиенте точка взрыва отрисовывается выше на несколько метров от точки попадания снаряда в землю.Ответ дан. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации