Перейти к содержимому

Подскажите


Рекомендованные публикации

Игроки
63 публикации
27 598 боёв
После переустановки клиента поменялся цвет противника с красного на сиреневый (что не очень информативно) как в самом бою и на миникарте так и в настройках в разделе маркеры. Как поменять цвет на стандарт?
Ссылка на комментарий
Игроки
274 публикации
38 584 боя
Выключите режим цветовой слепоты.
  • Плюс 1


При стрельбе из гранатомета желательно попадать в цель с первого раза.
Так как люди с той стороны, как правило, обладают весьма скверным и обидчивым характером и могут запросто пальнуть в ответ.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 422 публикации
27 837 боёв
23 Мар 2013 - 07:06 пользователь 16373435 сказал:

После переустановки клиента поменялся цвет противника с красного на сиреневый (что не очень информативно) как в самом бою и на миникарте так и в настройках в разделе маркеры. Как поменять цвет на стандарт?

 

Там есть  кнопка в настройках графики включить по умолчанию  эт сбросит все настройки

...... Не говорите что мне делать и вы не узнаете куда вам следует идти..
Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
27 598 боёв
23 Мар 2013 - 07:22 пользователь borjzQue сказал:

Тройная буферизация в компьютерной графике — разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов.

Тройная буферизация позволяет увеличить скорость вывода изображения по сравнению с двойной буферизацией. В реальных приложениях это часто связано с попыткой абстрагировать операции формирования графики от синхронизации с частотой обновления монитора. Как правило, кадры рисуются с частотой ниже или выше частоты обновления экрана (с переменной частотой кадров) без обычных эффектов, которые это могло вызвать (а именно: мерцание, сдвиги, разрывы). Так как программе не требуется опрашивать оборудование для получения событий обновления экрана, алгоритм может свободно выполняться максимально быстро. Это не единственный доступный метод тройной буферизации, но преобладающий на архитектуре ПК, где скорость машины может сильно различаться.

 

это я прочел

но вот нужна ли она в игре? (((((

Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
27 598 боёв
23 Мар 2013 - 07:22 пользователь borjzQue сказал:

и еще я спросил

а что дает тройная буферизация?

а не что это такое :sad:

Ссылка на комментарий
Игроки
378 публикаций
60 440 боёв
Обычно тройная буферизация понижает фпс, но придаёт изображению более стабильную картинку. В этой игре мне совсем понятны тесты разработчиков относительно различного железа, тут всё более индивидуально: попробуй с/без 3х буфером поиграть - смотри по комфортности, давольно часто более низкий, но стабильный фпс придаёт больше комфорта, чем высокий, но динамический фпс.
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 020 публикаций
33 953 боя
23 Мар 2013 - 07:06 пользователь 16373435 сказал:

После переустановки клиента поменялся цвет противника с красного на сиреневый (что не очень информативно) как в самом бою и на миникарте так и в настройках в разделе маркеры. Как поменять цвет на стандарт?

Отключите в настройках игры, режим цветовой слепоты.

 

Более подробно по настройкам игры можно почитать вот тут - Ручная настройка графики в обновлении.

 

Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...