Перейти к содержимому

ГК


Рекомендованные публикации

Игроки
1 267 публикаций
62 477 боёв

Доброго времяни суток форумчане!

Вижу как постоянно морозят ГК. Не дают воевать скилованым игрокам друг против друга. Получая не только удовольствие от сильного и достойного соперника, но и получать голду за удержния земель. Лично я играю рандом онли за маленьким исключения (взвод, роты). И когда в рандоме попадаешь к папкам нагибаторам в обеих командах, получаются очень качественные бои. От которых (лично я) получаю огромное удовольствие не смотря проиграла наша команда или выйграла.

Лазил по форуму и наткнулся на открытое письмо инициативной группы кланов разработчикам.

Можно ознакомится тут http://forum.worldof...уппы-кланов-ра/

Spoiler

Открытое письмо к руководству администрации проекта World of Tanks от лица представителей кланового комьюнити.

Причиной, побудившей нас написать это письмо, стало три фактора:

а) Фундаментальное игнорирование интересов большой массы игроков, участвующих в клановой жизни игры.

б) Низкий уровень организации Мировой войны и отсутствие подвижек в ее развитии.

в) Скудность контента для кланов в целом.

 

С момента запуска игры 13 августа 2010 года прошло уже более 2 лет. За это время было сделано многое, огромное количество игроков прошло через игру. Однако, несмотря на все достижения, есть огромная черная дыра, зияющая в теле геймплея World of Tanks.

Рано или поздно, любой игрок, который увлекся этой игрой, доходит до того момента, когда стандартный набор контента по прокачке танков и боев в рандоме исчерпывает себя и он, будучи увлеченным, старается найти новые возможности.

Для реализации таких возможностей компанией Варгейминг были созданы различные элементы командной игры, встроенные в интерфейс. Основным инструментом реализации коллективных действий стала возможность создания клана и участие в  клановых мероприятиях.

Самым массовым инструментом для проведения командных действий является «Мировая война».

На момент написания этого текста, на карте МВ находилось 327 кланов, в составе которых находится около 25000 человек, не считая кланов на высадках и участвующих в МВ кланов, не имеющих на данный момент территорий.

Разумеется, что в кланах, способных к конкуренции в МВ, основную массу составляют игроки, имеющие на своем счету большое количество боев и внушительное количество топовой техники в ангаре.

Справедливо будет сказать, что большая часть игроков, состоящих в активных кланах на карте МВ, является потребителем премиум-контента, покупаемого за реальные деньги.

Кроме того, несомненно, что это самая преданная игре часть аудитории, играющая в нее не менее полугода, а зачастую более года и даже двух.

Казалось бы, Варгейминг, должен с вниманием и ответственностью относиться к данной части аудитории и всячески развивать клановые возможности и «Мировую войну» в частности. Ведь удержание аудитории в игре — это не менее важный элемент работы, чем привлечение новой. Игра должна на всех своих уровнях давать возможности реализовать себя.

Идеальным игроком с точки зрения компании является игрок, прокачивающий большое количество веток танков, оплачивающий различный премиум-контент, а после прокачивания нескольких веток танков, участвующий в клановых мероприятиях и МВ, попутно прокачивая вновь вводимые ветки. Игровой цикл таких игроков всегда превышает год, а значительная часть игроков играет с самого релиза.

Однако, то что мы можем наблюдать показывает диаметрально противоположную картину.

Если посмотреть на проделанную в клановом направлении работу, то мы видим практически полное ее отсутствие.

Что сделано с момента ввода кланов в декабре 2010 года в данном направлении? Ничего. Абсолютно ничего.

Все тот же примитивный интерфейс с примитивным набором возможностей.

Что сделано с момента старта «Мировой войны» в январе 2011 года в данном направлении? Только ввод кучи новых территорий, не изменивших ничего кардинально.

Где обещанные при релизе МВ дипломатия, альянсы, наемники, а также десятки других обещаний, которые мы все слышим постоянно. Все наполеоновские планы по улучшению МВ, объединению серверов оказались просто пшиком. Уже год не происходит никаких изменений, а в разделе «Мировой войны» до сих пор красуется позорное «beta».

Как тут не вспомнить тот факт, что игрок, заходя на главную сайта, одной из пяти важных новостей постоянно видит рекламу МВ с приглашением принять участие в борьбе за мировое господство. Из этого ведь можно сделать, что МВ — это одна из важных составляющих игры?

Отдельно обратим внимание на то, что помимо фундаментальных проблем в развитии «Мировой войны», существует колоссальная проблема с ее стабильностью. Постоянные баги и технические проблемы, замораживающие МВ на долгое время. Шутка ли сказать, если взять последние 3 месяца, то МВ больше не работала, нежели работала.

А теперь давайте сложим однообразие геймплея, отсутствие набора клановых возможностей и постоянные заморозки. Господа, разработчики, вы сами-то как оцениваете свою работу в этом направлении?

Как многие знают, уже пару месяцев работает рабочая группа представителей наиболее сильных альянсов с руководителем отдела занимающегося «Мировой войной» Кириллом Малем.

За это время было проведено множество бесед, высказано множество идей и предложений.

Однако многое из этого не только не было реализовано, но даже не внесено в план работ.

Из бесед с сотрудниками компании мы поняли, что основной проблемой развития клановой кухни и МВ является отсутствие ресурсов, как людских, так и финансовых.

Проще говоря над кланами и «Мировой войной» работает 2.5 человека.

И это в компании с многомиллионными бюджетами, гигантским штатом сотрудников, которая покупает движок для игры за 40+ миллионов долларов, спонсирует поднятие самолетов времен ВМВ за 2 млн и возит на выставки по всему свету настоящие танки.

Больше так не может продолжаться.

Что мы хотим в принципе.

а) Регулярные обновления кланового функционала с постоянными дополнениями и улучшениями. Разнообразную клановую статистику и возможности по управлению кланом.

б) Выведения «Мировой войны» из бета-версии, путем скорого и своевременного введения новых возможностей. А именно, альянсового функционала, системы сезонов, разнообразных эвентов и прочих регулярных нововведений.

Что мы просим от разработчиков.

а) Увеличение штата отдела, занимающегося развитием кланового функционала и «Мировой войной»

б) Форсирование работ по внедрению нововведений в клановый функционал и «Мировую войну» и повышению ее стабильности

в) Опубликовать на сайте план развития кланового функционала и «Мировой войны», по аналогии с разделом «В разработке», с указанием примерных сроков.

Ну а если наши желания и просьбы для Варгейминга крайне неприоритетны, и ресурсы для их реализации выделяться не будут - то найдите смелость об этом заявить, дабы мы могли прекратить надеяться на улучшение и отправились в иные проекты.

От себя добавлю, что для реализации этого письма нами был создан специально чат в Скайпе, куда были добавлены практически все офицеры кланов и альянсов, регулярно и успешно играющих на ГК. Свою солдарность проявили самые заклятые на ГК враги и за время обсуждений никто ниразу не перешел на уровень личных разборок.

 

Общее число подписавших кланов - 384

Примерное число игроков - 26880

Если вы желаете присоединиться к письму - оставьте название своего клана в комментариях с пометкой "присоединяется"

UPD. Кроме того, все поддержавшие кланы, в качестве доборовольной меры, могут поставить на ГК эмблему акции 24х24, которая будет отображаться на карте:

 

Ответ Администрации проекта:

Мы ценим то, что наши игроки радеют за наш проект в целом и за его развитие. Нам очень важно мнение тех, кто оставляет частичку себя в нашем проекте, делая его лучшим в мире. Мы выражаем благодарность тем, кому не безразличен проект и кто в открытую указал нам на существующие недоработки и ошибки.

Вся информация была передана руководителям компании в открытом виде(Кислый, Яранцев, Макаров). Не ждите, что горшочек начнет варить прямо с этой минуты, но мы видим, что Вам не безразлично и учтем то, что написано в петиции при планировании переработок ГК. Мы постараемся сформулировать план изменений и доработок и информировать по мере возможности всех пользователей проекта о развитии ГК. Безусловно, это займет достаточно времени, но приоритет данных задач будет поднят.

Данная тема не заглохнет и не будет удалена.

Спасибо.

С Уважением компания Wargaming.net

Evilly

Ответ Администрации:

http://forum.worldof...9?do=findComment&comment=16158629

Ответ инициативной группы относительно реакции на письмо:

Во-первых, большое спасибо всем кланам и отдельным игрокам, кто поддержал данное письмо.

Публикуя его, мы рассчитывали на различные ответы со стороны разработчиков, вплоть до бана человека его опубликовавшего. Однако реакция разработчиков нас приятно удивила и превзошла все ожидания.

Помимо скорого ответа внутри темы, мы получили ряд комментариев в специальной скайп-конференции, в частности о том, что текст письма был донесен до руководства компании, что в последствии было подтверждено самим руководством на форуме.

А самым значительным ответом стало видео-интервью руководителя отдела Кирилла Маля, в котором были затронуты все ключевые проблемы и обозначены меры по их решению, а также анонсированы непосредственные нововведения с примерными сроками их появления.

Все вышесказанное позволяет с оптимизмом смотреть на будущее кланового направления в целом и Мировой войны в частности. Очень надеемся, что количество людей, занимающихся данными направлениями будет увеличено, а сама работа будет форсирована и сдвинута с мертвой точки.

С уважением, инициативная группа кланового комьюнити.

 

Администрация ответила на мой взгляд коротко и информативно, за что ей спасибо!

Но ИМХО, ГК тоже очень глобальная работа как и обновления версий игры, но между ними есть разница. Когда происходит обнавление клиента в целом. Есть отчёт (если так можно выразиться) о проделаной разработчиками работы (ТТХ, новые танки, улучшения и т.д.), а ГК нет.

Почему бы им не сделать такой же отчёт после разморозки ГК, о проделаной работе? Какие были изменения, оптимизация работы и т.д. Для того, чтоб игроки ГК могли видеть не просто ответ разработчиков письменном виде, но и видеть реально проделанную ими работу. Для того чтобы удовлетворить игроков ГК, но и от создания разных родов тем (почему заморозили и т.д.).

P.S. Я на ГК ни когда неучавствовал (и моё время настанет). Строго не судите если я, что то не так изложил. Сдесь я выложил свои мысли.

 

 

P.S.S. Всем здоровья, удачи и добра!

Изменено пользователем mur45
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 180 публикаций
19 405 боёв
Большинству игроков на ГК наплевать. Удивляет, что ты "сам не играл, но глубоко сопереживаешь". Смысл твоей темы?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 267 публикаций
62 477 боёв
12 Мар 2013 - 08:54 пользователь weissrusse сказал:

Большинству игроков на ГК наплевать. Удивляет, что ты "сам не играл, но глубоко сопереживаешь". Смысл твоей темы?

Сопереживание, потому что когда-нибудь мы дойдём то того что тоже захотим вместе с кланами учавствовать на ГК, а её будут морозить без объяснений и разъяснений. Так что рано или подзно все начнут поднимать этот вопрос.

 

P.S. Многие не задумывались просто над этим. Что будет когда у меня будут все танки? Что будет когда мне надоест взвод, рота? Чем мне занять свой скил и огромный опыт? Остаётся клан и высадки на ГК, где можно будет потягаться с достойным соперником. :):Smile-izmena:

Изменено пользователем mur45
Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
35 845 боёв

инфОрмативно, обнОвление, Здесь, письменНом, удОвлЕтворить, проделанНой, никогда не учавствовал

 

Работа над ошибками нужна не только разрабам. А вообще, они сами решают, как и за что отчитываться. Вон балансер подпилили, но об изменениях ни слова. Так что твое мнение очень важно для них.

Ссылка на комментарий
Игроки
579 публикаций
37 942 боя
12 Мар 2013 - 08:47 пользователь mur45 сказал:

Не дают воевать скилованым игрокам друг против друга.

Техническая победа!

Техническое поражение!

Техническое поражение!

Техническая победа!

:Smile_teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
9 037 публикаций
15 281 бой

Так может осилите почитать сообщения разработчиков в вами же приведенной теме? http://forum.worldof...?/topic/648242-

 

Закрыто.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...