DeReian Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 679 публикаций 31 244 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 13:06 пользователь Konstanty_Rokossowski сказал:бронепробиваемость в игре историческаячто-то у меня лобовая броня не начинает крошиться на королевском тигре от 3х попаданий из орудия д-25(ис-2) 3 Страшно лишь тому, кому есть, что терять. Ссылка на комментарий
RenamedUser_12027584 Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 29 публикаций 20 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 13:14 пользователь HellDivizioN сказал:Голдострелы донаторы - нагибаю сейчас рандом на Т57 хеви и ФВ 215 (183)а этот вопрос интересует 20к+ владельцев выше указанной техники.Чтой то я не вижу в упор ни 57 ни 215 ни 263, или господин из дивизии ада недоговаривает что то? 1 Ссылка на комментарий
Nord737 Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 156 публикаций 12 331 бой Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 (изменено) 05 Мар 2013 - 13:22 пользователь MiSHA_2 сказал:что-то у меня лобовая броня не начинает крошиться на королевском тигре от 3х попаданий из орудия д-25(ис-2)я про то и говорю в жизни д 25т пробивало кт а в игре? чувак просто подпердышь вг. Разрабы сами говорили в игре ттх не всегда(часто) историческое поскольку главное для вг это *баланс* Изменено 5 марта, 2013 пользователем Nord737 Ссылка на комментарий
xprestonx Опубликовано: 5 марта, 2013 Бета-тестеры 2 610 публикаций 46 990 боёв Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 (изменено) 05 Мар 2013 - 13:06 пользователь Konstanty_Rokossowski сказал:бронепробиваемость в игре историческаяАга, а игра Аркадная)))п.с. а почему мой Пакмен как-то не исторически шарики кушает )))Тут вся соль именно В самой сути проекта, он как бы Аркадный, но в тоже время с исторической достоверностью( по возможности так сказать))), Но наполовину здоровым быть нельзя, Вы либо Больны либо здоровы, так и тут в игре, такие проблемы будут и их не решить т.к. сам подход и движек в игре этого не позволит.Либо симулятор, либо Аркада, а если помесь то и проблемы такие не решить. Изменено 5 марта, 2013 пользователем xprestonx 2 Клан Характерники Ссылка на комментарий
DeReian Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 679 публикаций 31 244 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 13:24 пользователь Nord737 сказал:я про то и говорю в жизни д 25т пробивало кт а в игре?нет, ис-2 никогда не пробивал КТ в лобовой лист, просто при попадании 122 мм снаряда в КТ начинались смещаться бронелисты и сразу же ломалась трансмиссия, мехвода попросту убивало осколками крошившейся внутри брони, но ни одной дыры не было)И, да башня при попадании в нее тупоголового снаряда смещалась на 400-500 мм, при попадании остроконечного башня Хеншеля(топ в игре) пробивалась насквозь во лбу и выбивало кормовой бронелист башни, по пути захватив или заряжающего или командира с наводчиком.http://www.bronetehn.../is2/is2_2.html 1 Страшно лишь тому, кому есть, что терять. Ссылка на комментарий
Konstanty_Rokossowski Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 10 730 публикаций 19 343 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 13:15 пользователь Nord737 сказал:нехираподобного историю танковых техники посмотри дак примеру ис мог пробить кт с 1км а кт пробивал ис тока с 700 а в игре как?это из-за качества брони, которое в игре не учитывается. Таблицы стрельб посмотри 1 Легенды WoT Ссылка на комментарий
anonym_4bDifPnFp7KD Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 712 публикации 24 344 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 13:06 пользователь Konstanty_Rokossowski сказал:бронепробиваемость в игре историческаяты где историчность видел??? В реальности кв2 ваншотил всё без исключения! Ссылка на комментарий
Nord737 Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 156 публикаций 12 331 бой Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 (изменено) 05 Мар 2013 - 13:27 пользователь MiSHA_2 сказал:нет, ис-2 никогда не пробивал КТ в лобовой лист, просто при попадании 122 мм снаряда в КТ начинались смещаться бронелисты и сразу же ломалась трансмиссия, мехвода попросту убивало осколками крошившейся внутри брони, но ни одной дыры не было)не соглашусь я читал даже где то хроники видел лобовую деталь кт ис пробивал с 1 км а на счет смещения бронеплостины, не знаю возможно да но спорит о том чего не знаю не буду))) Изменено 5 марта, 2013 пользователем Nord737 Ссылка на комментарий
anonym_Nfee9hHPj65L Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 21 публикация 60 663 боя Автор Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 13:22 пользователь asd20avz500 сказал:Чтой то я не вижу в упор ни 57 ни 215 ни 263, или господин из дивизии ада недоговаривает что то?Об. 263 действительно не густо, а вот Т 57 хеви и ФВ 215 (183) уже достаточно, чтобы расстраивать владельцев иной техники. Ссылка на комментарий
Nord737 Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 156 публикаций 12 331 бой Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 13:27 пользователь Konstanty_Rokossowski сказал:это из-за качества брони, которое в игре не учитывается. Таблицы стрельб посмотриа таблица от вг?)) Ссылка на комментарий
Konstanty_Rokossowski Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 10 730 публикаций 19 343 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 13:28 пользователь zxzRAZORzxz сказал:ты где историчность видел??? В реальности кв2 ваншотил всё без исключения!в реальности кв-2 стрелять мог только с места и держа башню прямо по курсу я про пробиваемость говорю, а не про механику фугаса Легенды WoT Ссылка на комментарий
anonym_FrmmteF8CGYZ Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 7 публикаций 27 483 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 (изменено) 05 Мар 2013 - 13:28 пользователь zxzRAZORzxz сказал:ты где историчность видел??? В реальности кв2 ваншотил всё без исключения!он и в игре ваншотит все без исключения Pzlll, Stug lll и т.д., с которыми и встречался в реальности в свою эпоху И, да, хотите реалистичности - получите 10 градусов в минуту поворот башни на КТ. Ну, или что-то около того, не помню точно Изменено 5 марта, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
DeReian Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 679 публикаций 31 244 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 13:29 пользователь Nord737 сказал:а таблица от вг?))http://www.bronetehn.../is2/is2_9.html вот вам таблица от СССР гейминга Страшно лишь тому, кому есть, что терять. Ссылка на комментарий
DeReian Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 679 публикаций 31 244 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 13:31 пользователь PH0ENlX сказал:он и в игре ваншотит все без исключения Pzlll, Stug lll и т.д., с которыми и встречался в реальности в свою эпоху И, да, хотите реалистичности - получите 10 градусов в минуту поворот башни на КТ. Ну, или что-то около того, не помню точно3 градуса в секунду(так крутится т95 с выбитым движком и мехводом с поврежденными гуслями на топком грунте. Страшно лишь тому, кому есть, что терять. Ссылка на комментарий
anonym_FrmmteF8CGYZ Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 7 публикаций 27 483 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 13:33 пользователь MiSHA_2 сказал:3 градуса в секундуспасибо, что исправил, это быстрее, но тем не менее Ссылка на комментарий
DeReian Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 679 публикаций 31 244 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 13:35 пользователь PH0ENlX сказал:спасибо, что исправил, это быстрее, но тем не менее нет, это очень медленно) шерман на дистанции в 500 метров убегал от наводчика тигра в прицеле) Страшно лишь тому, кому есть, что терять. Ссылка на комментарий
Konstanty_Rokossowski Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 10 730 публикаций 19 343 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 13:33 пользователь MiSHA_2 сказал:3 градуса в секунду(так крутится т95 с выбитым движком и мехводом с поврежденными гуслями на топком грунте.да-да, скорость поворота, динамика, максимальная скорость, скорострельность в игре не историчны и правятся в угоду баланса, историчны тут броня, расположение экипажа/модулей, пробиваемость снаряда и названия с внешним видом танков Легенды WoT Ссылка на комментарий
DeReian Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 679 публикаций 31 244 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 13:36 пользователь Konstanty_Rokossowski сказал:да-да, скорость поворота, динамика, максимальная скорость, скорострельность в игре не историчны и правятся в угоду баланса, историчны тут броня, расположение экипажа/модулей, пробиваемость снаряда и названия с внешним видом танковброня не исторична, угол ее наклона тоже, пробиваемость это вообще что-то с чем-то, внешний вид танков вообще печалька -тот же тигр - катки от одной версии, расположение осветительных приборов и щитков глушителей от другой, смотровые приборы и бинокулярные прицелы вообще от ранних версий, так что идите учить мат часть Страшно лишь тому, кому есть, что терять. Ссылка на комментарий
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 5 марта, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2013 05 Мар 2013 - 13:07 пользователь HellDivizioN сказал:Данный вопрос игнориться в темах с вопросами разработчикам, может тут дадут хоть какието пояснения! Очень бы хотелось услышать ответ, кого нибудь из официальных представителей ВГ.Потому что там на него уже много раз отвечалось. Пользуйтесь поиском. 05 Мар 2013 - 13:09 пользователь NooBooster сказал:Соображения баланса.Всё верно. Если танк по бронепробиваемости опережает одноклассников, то по другим характеристикам он будет им уступать.Ответ дан. Закрыто. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации