Kornet_WA Опубликовано: 9 февраля, 2013 Игроки 1 100 публикаций 44 576 боёв Поделиться Опубликовано: 9 февраля, 2013 Всем доброго времени суток. Неоднократно возникает вопрос на форуме о настройках фиксации башни танка, либо орудия пт или сау. в настройках по умолчанию это настроено на правую кнопку мыши(ПКМ). если же на эту кнопку настроить что то другое то первоначальная настройка сбрасывается и настроить её уже не возможно. по логике вещей раз была значит должна настраиваться. но почему то нет. Я как игрок в экшны привык использовать ПКМ как переключение в снайперский прицел. Да и ещё замена переключения снайперского прицела с кнопки Shift на ПКМ позволяет немного разгружать левую руку в игре. И не я один судя по форуму. Вот кстати незакрытая тема http://forum.worldof...8#entry17360778 либо разработчики не знают что ответить либо просто пропустили. ну да не важно. Так вот От меня и лица всех заинтересованных в этой настройке(судя по форуму их не мало) просьба в грядущем обновлении сделать возможность перенастраивать данную функцию. Кто ЗА ставим плюсики в теме. 15 Иконки техники, Конфиги: XVM, PMOD, DamageLog. Ссылка на комментарий
NeAngel1 Опубликовано: 11 февраля, 2013 Игроки 393 публикации 34 190 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2013 + 1 Ссылка на комментарий
ucmpe6umeJIb_nanyacoB Опубликовано: 11 февраля, 2013 Игроки 2 803 публикации 121 440 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2013 09 Фев 2013 - 23:02 пользователь Leha_Spets сказал:Всем доброго времени суток. Неоднократно возникает вопрос на форуме о настройках фиксации башни танка, либо орудия пт или сау. в настройках по умолчанию это настроено на правую кнопку мыши(ПКМ). если же на эту кнопку настроить что то другое то первоначальная настройка сбрасывается и настроить её уже не возможно. по логике вещей раз была значит должна настраиваться. но почему то нет. Я как игрок в экшны привык использовать ПКМ как переключение в снайперский прицел. Да и ещё замена переключения снайперского прицела с кнопки Shift на ПКМ позволяет немного разгружать левую руку в игре. И не я один судя по форуму. Вот кстати незакрытая тема http://forum.worldof...8#entry17360778 либо разработчики не знают что ответить либо просто пропустили. ну да не важно. Так вот От меня и лица всех заинтересованных в этой настройке(судя по форуму их не мало) просьба в грядущем обновлении сделать возможность перенастраивать данную функцию. Кто ЗА ставим плюсики в теме.Не понял. Фиксацию корпуса пт можно настроить на любую клавишу. У меня например она настроена на А. Барабаны, которых в реале никогда не было. Ваншотницы на 10 лвл.Карты размером со спичечный коробок. Боты почти в каждом бою.Управляемые снаряды у арты. Баги с засветом и маскировкой.Надоело все это. Мне нужен другой проект. Ссылка на комментарий
rokios Опубликовано: 11 февраля, 2013 Игроки 331 публикация 34 589 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2013 09 Фев 2013 - 23:02 пользователь Leha_Spets сказал:Всем доброго времени суток. Неоднократно возникает вопрос на форуме о настройках фиксации башни танка, либо орудия пт или сау. в настройках по умолчанию это настроено на правую кнопку мыши(ПКМ). если же на эту кнопку настроить что то другое то первоначальная настройка сбрасывается и настроить её уже не возможно. по логике вещей раз была значит должна настраиваться. но почему то нет. Я как игрок в экшны привык использовать ПКМ как переключение в снайперский прицел. Да и ещё замена переключения снайперского прицела с кнопки Shift на ПКМ позволяет немного разгружать левую руку в игре. И не я один судя по форуму. Вот кстати незакрытая тема http://forum.worldof...8#entry17360778 либо разработчики не знают что ответить либо просто пропустили. ну да не важно. Так вот От меня и лица всех заинтересованных в этой настройке(судя по форуму их не мало) просьба в грядущем обновлении сделать возможность перенастраивать данную функцию. Кто ЗА ставим плюсики в теме.не? в чем вопрос? Ссылка на комментарий
Pavel1917 Опубликовано: 11 февраля, 2013 Игроки 106 публикаций 5 146 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2013 Да не корпуса, а пушки и башни. 1 После 40 клизмы всё само отваливается! (Маус - это железный капут!) Резште быстро, без анестезии и большими кусками! (Короче пользуйтесь чемоданами) Ссылка на комментарий
ucmpe6umeJIb_nanyacoB Опубликовано: 11 февраля, 2013 Игроки 2 803 публикации 121 440 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2013 11 Фев 2013 - 19:17 пользователь Pavel1917 сказал:Да не корпуса, а пушки и башни.А когда у пт фиксировалась пушка и башня? Барабаны, которых в реале никогда не было. Ваншотницы на 10 лвл.Карты размером со спичечный коробок. Боты почти в каждом бою.Управляемые снаряды у арты. Баги с засветом и маскировкой.Надоело все это. Мне нужен другой проект. Ссылка на комментарий
Pavel1917 Опубликовано: 11 февраля, 2013 Игроки 106 публикаций 5 146 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2013 Пушка, всегда. После 40 клизмы всё само отваливается! (Маус - это железный капут!) Резште быстро, без анестезии и большими кусками! (Короче пользуйтесь чемоданами) Ссылка на комментарий
ucmpe6umeJIb_nanyacoB Опубликовано: 11 февраля, 2013 Игроки 2 803 публикации 121 440 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2013 11 Фев 2013 - 19:34 пользователь Pavel1917 сказал:Пушка, всегда.Можно реплей? А то у меня пара пт с башнями, а как пушку фиксировать я не знаю... Барабаны, которых в реале никогда не было. Ваншотницы на 10 лвл.Карты размером со спичечный коробок. Боты почти в каждом бою.Управляемые снаряды у арты. Баги с засветом и маскировкой.Надоело все это. Мне нужен другой проект. Ссылка на комментарий
Pavel1917 Опубликовано: 11 февраля, 2013 Игроки 106 публикаций 5 146 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2013 ПКМ, если стандартное управление. На ПТ покатаюсь, пришлю. После 40 клизмы всё само отваливается! (Маус - это железный капут!) Резште быстро, без анестезии и большими кусками! (Короче пользуйтесь чемоданами) Ссылка на комментарий
ucmpe6umeJIb_nanyacoB Опубликовано: 11 февраля, 2013 Игроки 2 803 публикации 121 440 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2013 11 Фев 2013 - 19:47 пользователь Pavel1917 сказал:ПКМ, если стандартное управление. На ПТ покатаюсь, пришлю.Можно просто сделать скрин настроек. Барабаны, которых в реале никогда не было. Ваншотницы на 10 лвл.Карты размером со спичечный коробок. Боты почти в каждом бою.Управляемые снаряды у арты. Баги с засветом и маскировкой.Надоело все это. Мне нужен другой проект. Ссылка на комментарий
shieldOfRus Опубликовано: 11 февраля, 2013 Игроки 3 188 публикаций 29 661 бой Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2013 отличная идея, а за Желание задонатить лечится одним боем Ссылка на комментарий
rokios Опубликовано: 11 февраля, 2013 Игроки 331 публикация 34 589 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2013 11 Фев 2013 - 19:17 пользователь Pavel1917 сказал:Да не корпуса, а пушки и башни.да, да понял то же думал об этом раньше.я за, ставлю + Ссылка на комментарий
anonym_sVw1XdLyrA3t Опубликовано: 11 февраля, 2013 Игроки 55 публикаций 37 084 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2013 А как насчёт пяти-семикнопочных мышей? Ссылка на комментарий
ucmpe6umeJIb_nanyacoB Опубликовано: 11 февраля, 2013 Игроки 2 803 публикации 121 440 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2013 Так это предложение было. =) Барабаны, которых в реале никогда не было. Ваншотницы на 10 лвл.Карты размером со спичечный коробок. Боты почти в каждом бою.Управляемые снаряды у арты. Баги с засветом и маскировкой.Надоело все это. Мне нужен другой проект. Ссылка на комментарий
13_CAHTuMETPOB Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 977 публикаций 57 940 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 На сколько я понял речь идет о нажатии ПКМ, тем самым получаем режим камеры, можем смотреть вокруг, но башня и(или) пушка при этом остаются не подвижными.действительно удобно, ставил на Q, но что то не понравилось, не помню в чем была проблема. 1 - Погрешность ±25% точно не будем менять?- Это можно поменять, но смысла не имеет: эти механики составляют основу игры и позволяют нам обеспечить хороший геймплей для всех игроков. Они нивелируют пропасть между очень хорошим и очень плохим игроком и позволяют ВБРу играть свою роль. © Гейм-дизайнер Станислав Каргин ЛЕСТА СПАСИБО ЗА ПАТЧ! Ссылка на комментарий
Elmons Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 140 публикаций 20 171 бой Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 Господа, я вижу многие пишут ответ, не поняв вопроса.Прочитайте первый пост ещё разок. Ссылка на комментарий
Pavel1917 Опубликовано: 12 февраля, 2013 Игроки 106 публикаций 5 146 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2013 Я и так всё понялл и поддержал плюсом. После 40 клизмы всё само отваливается! (Маус - это железный капут!) Резште быстро, без анестезии и большими кусками! (Короче пользуйтесь чемоданами) Ссылка на комментарий
anonym_7d7gcTW5dKtg Опубликовано: 13 февраля, 2013 Игроки 261 публикация 10 010 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2013 Это не оно?http://i.piccy.info/i7/977a8168bb9274a5df728d38d903cb08/4-55-1865/32380022/shot_074.jpg Ссылка на комментарий
Pavel1917 Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 106 публикаций 5 146 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 14 Фев 2013 - 02:13 пользователь stalker1_bla сказал:Это не оно?http://i.piccy.info/i7/977a8168bb9274a5df728d38d903cb08/4-55-1865/32380022/shot_074.jpgНет. Это автоприцел. После 40 клизмы всё само отваливается! (Маус - это железный капут!) Резште быстро, без анестезии и большими кусками! (Короче пользуйтесь чемоданами) Ссылка на комментарий
anonym_7d7gcTW5dKtg Опубликовано: 14 февраля, 2013 Игроки 261 публикация 10 010 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2013 14 Фев 2013 - 17:48 пользователь Pavel1917 сказал:Нет. Это автоприцел. Автоприцел включается ПКМ как и удержание камеры. Короче щас проверю..Да.. Реально проблемы. Ну это пусть разработчики думают. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации