lx2 Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 34 737 публикаций 43 099 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 Товарищи разработчики, прежде всего хочу оговориться, что создать данную тему меня сподвигли в первую очередь не претензии к качеству выпускаемой вами игры, а скорее Ваша реакция на ее справедливую критику. В частности, недавно я прочитал вот на форуме темуhttp://forum.worldof...ы#entry17472888, и был несколько удивлен ответом уважаемого Korppi. Меня действительно удивило, что разработчики не желают признать некоторых недоработок или недочетов в графических моделях объектов, что приводит к появлению подобных "невидимых текстур". Многие игроки наверняка сталкивались с подобным - стреляешь из-за камушка в силуэт вражеского танка, казалось бы все замечательно - но выстрел уходит в камень, а не во врага. Вот всего лишь несколько примеров такого несчастья. Выборка из двух боев на карте Химмельсдорф за сегодняшний день.1.http://s45.radikal.ru/i107/1302/13/455f6ec6226ft.jpgЧто мы видим? Вроде бы мы видим верхнюю часть рубки объекта 704, в которую грех не всадить снаряд.http://s020.radikal.ru/i712/1302/71/f5bc20ea78cdt.jpghttp://s017.radikal.ru/i412/1302/6f/7c68512e5b41t.jpgНо снаряд съедает куча мусора, над которой как я думал, он должен был пролететь.2.http://s020.radikal.ru/i711/1302/54/abb38b8f13d8t.jpgВ прицеле - рикошетная скула ИС-4. Можем и не пробить, крепкая. Заряжаем для верности "голду" - ситуация напряженная.http://s61.radikal.ru/i172/1302/07/e13db5a596c1t.jpghttp://s43.radikal.ru/i101/1302/91/84172ffdeb48t.jpgНо угол дома в немецком городке почему то играет за советского тяжа. Нет, я конечно понимаю, что палить по кучам мусора, камням, углам зданий и проч. - это удел ягельных берсерков и обитателей морского дна. Отлично понимаю, что в приведенных ситуациях я сыграл как раз как данная категория игроков, и стоило бы просто откатиться чуть дальше перед выстрелом. Но! Почему вообще стало такое возможным - снаряд после выстрела идет на в цель, а в текстуры?Уважаемый Korppi так отвечает на сей вопрос. Цитирую: Увеличьте детализацию, это решит вашу проблему.Но вот беда какая - я играю на максимальных настройках и с максимальной детализацией.http://s005.radikal.ru/i209/1302/38/cd7139fe1fc6t.jpgВстречный вопрос к разработчикам - как мне еще увеличить детализацию, чтоб казусов с камнями не случалось? Не подскажете? Товарищи разработчики, возвращаясь к истокам темы, хочу спросить - может просто не стоит зарывать голову в песок, когда Вам указывают на мелкие технические проблемы? Может не стоит винить во всем кривых юзверей, их слабые компьютеры и плохой интернет? Давайте честно скажем - проблемы есть, мы их решаем. 36 Ссылка на комментарий
Konstanty_Rokossowski Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 10 730 публикаций 19 343 боя Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 почему не желают признавать? Оформи как положено и отправь в нужный раздел - исправят 2 Легенды WoT Ссылка на комментарий
KvagaBelarus Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 97 публикаций 27 380 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 Озвучивали данный вопрос, и не раз. Ответ был "Работы ведутся", но не поддержать автора не могу. Эти странные полтергейсты со стенами и камнями иногда порядком бесят! 1 Ссылка на комментарий
GuestRead Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 5 307 публикаций 46 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 Сейчас тебе ответят, что моды виноваты. 4 Тому модератору, который влепил мне РО "за распространение заведомо ложной информации о проекте" советую погуглить "читы для WOT" или забить тот же запрос в Youtube. Уверен, ты узнаешь много нового для себя, дружок! Печально, что других методов борьбы с читами, кроме затыкания рта тем, кто об этом осмеливается говорить, у ВГ нет. Ссылка на комментарий
anonym_vkebN21TZ1K4 Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 168 публикаций 33 685 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 Часто сталкиваюсь с такой проблемой. Заметил что если танк в прицеле без красного контура - значит 100% снаряд уйдет в землю, стену и т.п. Чуть выехал, цель засветилась в контуре - можно стрелять. Ссылка на комментарий
anonym_KW254R9rgsc0 Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 79 публикаций 37 598 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 08 Фев 2013 - 22:01 пользователь KvagaBelarus сказал:Озвучивали данный вопрос, и не раз. Ответ был "Работы ведутся", но не поддержать автора не могу. Эти странные полтергейсты со стенами и камнями иногда порядком бесят!Уже конкретно достали!!! Ссылка на комментарий
lx2 Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 34 737 публикаций 43 099 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 08 Фев 2013 - 22:06 пользователь RAF_TAHKuCT сказал:Часто сталкиваюсь с такой проблемой. Заметил что если танк в прицеле без красного контура - значит 100% снаряд уйдет в землю, стену и т.п. Чуть выехал, цель засветилась в контуре - можно стрелять.И я это знаю. В ситуации с 704 даже видно, что я сфэйлил. А с ИС-4? У него на броне разве не зеленый маркер? Однако снаряд скушал дом. Ссылка на комментарий
leha_fear Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 431 публикация 23 222 боя Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 играл пару дней на ноуте поставил все на минимум и офигел, текстуры всяких дорог стали ниже, а мой танк летал над дорого(пришлось пожертвовать фпс'ос поставил текстуры на максимум Ссылка на комментарий
Alex_Spaik91 Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 232 публикации 9 769 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 вы играете в самую охренительную онлайн игру в мире (по версии разработчиков и не только ) и причем бесплатно. вас не заставляют платить прямо (это делается косвенно) и при том что таких как вы миллионы им плевать на то что вы и еще 1000 или 10000 таких же игроков попали в какой то там камень , ответ будет простой не нравится не играй . от того что вы перестанете играть они ничего не потеряют , аудитория ВОТ с каждым днем растет и теперь репутация ( самой охринителной онлайн игры в мире ) работает на разрабов и они могут забить на мнение недовольных т.к довольных в тысячи раз больше . как то так . не надейтесь на понимание и помощь с их стороны . им проще запилить новую ветку танков , т.к это новые доходы в их бюджет .и п.с не стреляйте в камни . 7 Ссылка на комментарий
conscience Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 1 142 публикации 20 075 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 (изменено) хм... попробуйте в preferences.xml параметр terrian_mesh_resolution поставить на 0. или как-то так.а вот углы домов... это ж надо каждую карту облазить, каждую дырочку обстрелять. оно того не стоит, потому что если есть прострел, то противник подсвечивается. PS. радикал - зло.PPS. на скринах видно, что в круге прицела есть НЕПРОЗРАЧНЫЕ объекты. вообще не понимаю претензий. Изменено 8 февраля, 2013 пользователем conscience Совесть - тысяча свидетелей, но обычно хватает лишь одного. Ссылка на комментарий
felix707 Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 1 253 публикации 27 354 боя Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 тоже сталкивался часто с этим, тока чаще не в городе, а с холмами всякими. п.с. разрабам проще танки штамповать, чем дыры залатывать... 2 «Одно рисовое зерно может склонить чашу весов — один человек может стать залогом победы или поражения» Ссылка на комментарий
anonym_BefZ4SYaMsEH Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 125 публикаций 1 653 боя Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 Увожаемый игрок, на данный момент ведутся работы по устранению этого эффекта, пожалуйста, не паникуйте, в патче 0.8.4 всё исправят. Ссылка на комментарий
anonym_0I43Cpx4sLNU Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 64 публикации 57 269 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 тут много недоработок не только текстуры но и локации пространствнно не линейны пробития как в фильмах фантастических я об этом писал бесполезно ни чего не меняеться привык так что играйте как есть просто зная эти лаги учитесь их использовать в свою пользу раз они есть и не изменены значит так и надо Ссылка на комментарий
ro_0t Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 1 003 публикации 35 428 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 Тс таких текстур на разных картах хоть лопатой греби, просто все карты делаются на глаз, в следствии куча багов. Ссылка на комментарий
Reichsfreiherr Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 313 публикации 19 429 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 оу, я уж думал на радикал фото никто не заливает! моё мнение было ошибочным Ссылка на комментарий
lx2 Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 34 737 публикаций 43 099 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 08 Фев 2013 - 22:11 пользователь conscience сказал:PPS. на скринах видно, что в круге прицела есть НЕПРОЗРАЧНЫЕ объекты. вообще не понимаю претензий. Еще раз повторяю - на втором скрине в частности на броне ИС-4 горит зеленый маркер. Это означает, что на линии прицеливания в данный момент нет препятствий, ибо орудие точно смотрит в цель. 08 Фев 2013 - 22:18 пользователь totoshkas сказал:оу, я уж думал на радикал фото никто не заливает! моё мнение было ошибочным видимо, я олдфаг Ссылка на комментарий
RenamedUser_4019252 Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 551 публикация 108 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 Я играю на фулл макс и не убиваю камни,ЧЯДНТ? Ссылка на комментарий
anonym_exYE2qXfaTWa Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 547 публикаций 38 295 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 (изменено) химки **** сегодня из-за "невидимых текстур" не смог разобрать танк 80 хп, 1 выстрел в него снаряд взорвался в воздухе, 2 выстрел я отъехал подальше от этого бугра, выстрелил и опять снаряд взорвался в воздухену потом к нему на помощь приехало 2 танка и разобрали меня Изменено 8 февраля, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
conscience Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 1 142 публикации 20 075 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 08 Фев 2013 - 22:23 пользователь lx2 сказал:Еще раз повторяю - на втором скрине в частности на броне ИС-4 горит зеленый маркер. Это означает, что на линии прицеливания в данный момент нет препятствий, ибо орудие точно смотрит в цель.еще раз повторяю: в прицеле есть препятствие.снаряд попал в него, а не в маркер орудия. какие проблемы? Совесть - тысяча свидетелей, но обычно хватает лишь одного. Ссылка на комментарий
Iindigo Опубликовано: 8 февраля, 2013 Игроки 113 публикации 27 985 боёв Поделиться Опубликовано: 8 февраля, 2013 я один вижу, что прицел кусочком задевает текстуры? (угол дома/камни) Правило рандома : если твоя тима может победить, то они сделают это и без тебя, а если не могут - то ты ни в чём им не поможешь. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации