anonym_3TWbAQm3fjnz Опубликовано: 31 января, 2013 Игроки 26 публикаций 140 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2013 Заметила такую довольно интересную штуку и задумалась, как может сервер что то правильно считать в игре (например обзор или радиосвязь), когда расстояния отображаются криво - видим что расстояние 90м ведем прицел вправо и видим уже 100, ведём ещё вправо опа, снова раз и 90 это сразу после 100))) и скрин на котором 97 а потом сразу 296м ) Ссылка на комментарий
Gambit_78rus Опубликовано: 31 января, 2013 Игроки 2 810 публикаций 41 167 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2013 От препятствия считал. Любые ошибки — это часть игры. Не думайте о них, а пытайтесь побыстрее их исправить. Ссылка на комментарий
anonym_3TWbAQm3fjnz Опубликовано: 31 января, 2013 Игроки 26 публикаций 140 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 31 января, 2013 31 Янв 2013 - 20:01 пользователь Don_Er_Molo сказал:От препятствия считал.А при чём здесь препятствия когда должно отображаться от моей техники до точки сведения? Ссылка на комментарий
McSauron Опубликовано: 31 января, 2013 Игроки 192 публикации 32 659 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2013 рельеф местности.Расстояние считается от точки выстрела снаряда, до точки прицела Ссылка на комментарий
Gambit_78rus Опубликовано: 31 января, 2013 Игроки 2 810 публикаций 41 167 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2013 31 Янв 2013 - 20:02 пользователь KaTePiHa1993 сказал:А при чём здесь препятствия когда должно отображаться от моей техники до точки сведения?Ты собственно говоря на этом холмике и сводишься. Я же не могу на Т29 сквозь камень сводится. Любые ошибки — это часть игры. Не думайте о них, а пытайтесь побыстрее их исправить. Ссылка на комментарий
anonym_3TWbAQm3fjnz Опубликовано: 31 января, 2013 Игроки 26 публикаций 140 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 31 января, 2013 31 Янв 2013 - 20:02 пользователь McSauron сказал:рельеф местности.Расстояние считается от точки выстрела снаряда, до точки прицелаВыходит если так то мой снаряд быстрее приленит в точку сведения на скриншоте 123 чем там где указано 111м (скрин 122). Ссылка на комментарий
anonym_3TWbAQm3fjnz Опубликовано: 31 января, 2013 Игроки 26 публикаций 140 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 31 января, 2013 31 Янв 2013 - 20:03 пользователь Don_Er_Molo сказал:Ты собственно говоря на этом холмике и сводишься. Я же не могу на Т29 сквозь камень сводится.Да ты не понял, какая разница холм не холм, выходит если ЗА холмом 97м а на холме 111 то снаряд упадёт ЗА холм раньше чем перелит вершину того самого холма а это абсурд. Ссылка на комментарий
Aldemir Опубликовано: 31 января, 2013 Игроки 148 публикаций 39 160 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2013 Я без запятых вообще ничего не понял! , Ссылка на комментарий
_Tender_Kill_ Опубликовано: 31 января, 2013 Игроки 143 публикации 27 439 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2013 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2013/post-1668880-0-17367300-1359652115_thumb.jpgНадеюсь теперь все понятно? И да снаряд ни когда, не долетит до того места где стоит курсор на этом скрине, это абсурд 2 Ссылка на комментарий
anonym_aj7QOCjAfaH0 Опубликовано: 31 января, 2013 Игроки 150 публикаций 19 342 боя Поделиться Опубликовано: 31 января, 2013 я могу ошибаться, но мне кажется, что у тебя расстояние считается по то место, где есть овал твоего сведения, а не по то место, куда ты наводишь мышкой .. хотя, вспоминая свои примеры - у меня считалось как раз не по овалу, а именно по тому месту, куда я навожу курсором - простреливаемое ли то место или нет, если хочешь, я могу дать тебе мод (прицела для артиллерии) он очень точный и с красивым интерфейсом Ссылка на комментарий
anonym_vvJKx2GQ0bNU Опубликовано: 31 января, 2013 Игроки 10 338 публикаций 21 212 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2013 31 Янв 2013 - 20:02 пользователь McSauron сказал:рельеф местности.Расстояние считается от точки выстрела снаряда, до точки прицелаВерно. Закрыто 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации