Перейти к содержимому

Серверный прицел


Рекомендованные публикации

Игроки
44 публикации
15 743 боя

Что даёт серверный прицел?

При его включении ни чего не изменяется.

" http://r.coinsup.com/v_iQb - игровая валюта, премиум и донат бесплатно для онлайн игр"
Ссылка на комментарий
Игроки
5 134 публикации
54 998 боёв
30 Янв 2013 - 19:23 пользователь CAHEK73 сказал:

Что даёт серверный прицел?

При его включении ни чего не изменяется.

Просто он показывает реальное положение прицела (относительно сервера), а не то, что отрисовывает клиент с учётом пинга.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
401 публикация
72 306 боёв
внешне они одинаковые, но обычный расчитывается клиентом у вас на компе, а серверный - на сервере варгейминга, и как следствие будет точнее...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 177 публикаций
42 462 боя
Серверный прицел показывет куда в даный момомент смотрит башня , соответствено то место куда будет снаряд лететь

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
601 публикация
49 710 боёв
30 Янв 2013 - 19:23 пользователь CAHEK73 сказал:

Что даёт серверный прицел?

При его включении ни чего не изменяется.

Вообще, если подумать, то чтобы отрисовувался серверный прицел надо тоже ресурсы интернета, а знач пинг на него тоже влияет, так что мое мнения такое: от него пользы нету!

Ссылка на комментарий
Игроки
114 публикации
12 135 боёв
Как-то играл без серверного прицела. Хотел вынести вражеского светляка, а вынес свою арту :Smile_teethhappy:  На клиенте прицел смотрел на лт, а на сервере на арту :Smile_teethhappy: Включи, хуже не будет.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 934 публикации
45 513 боёв
30 Янв 2013 - 20:35 пользователь leschij247 сказал:

он двигается рывками иногда проскакивает когда в лючки выцеливаешь,так-что убрал его ***

Еще раз прочти что тебе сказали выше - он показывает именно то, что обсчитывает сервер ("проскакивает") 8-)

И "двигается рывками" - именно так двигается цель на сервере.

 

Единственный недостаток для его применения - совсем медленный обратный канал (от тебя к серверу, например на АДСЛ модемах, загруженных линиях и т.п.).

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
30 Янв 2013 - 19:48 пользователь KP500i сказал:

Вообще, если подумать, то чтобы отрисовувался серверный прицел надо тоже ресурсы интернета, а знач пинг на него тоже влияет, так что мое мнения такое: от него пользы нету!

Ну если канал широкий -то лучше его включать. Наиболее заметен эффект от него при стрельбе сходу с вращающейся башней. Ну и еще бывают иногда неприятные моменты, когда сервер подглюкивает, и башня оказывается повернута не туда, куда мы до этого смотрели. Я один раз убил так вражеского Т-50 с ИСа. ЛТ стоял у меня за кормой, башня отрисовывалась, будто смотрит вперед, а серверныый прицел показал, что в реальности назад. Выстрел - ЛТ умер.

Он потом долго возмущался, что за фигня, и как я умудрился его из пулемета в корме башни пристрелить :Smile_teethhappy:

Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 200 публикаций
34 866 боёв

Серверный прицел показывает реальное положение прицела (относительно сервера), а не то, что отрисовывает клиент с учётом вашего пинга.

 

Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...