coolassassin Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 988 публикаций 16 423 боя Автор Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 17 Янв 2013 - 11:23 пользователь AlZani сказал:Сведение - это время за которое наводчик крутя колесики пушку подстраивает точно по засечкам и углы выверяет. Или просто точно устанавливает визир на танк если наводка прямая а не по углам стрельба ведется . Ты же тоже иногда чуть цент прицела переводишь влево или вправо . А пушка как в игре на самом деле крутиться не умеет .Так выходит что двойная работа происходит, два наводчика. Я навожусь, а потом игровой доводит остальное. Это как-то странно. Ссылка на комментарий
Nerent Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 174 публикации 62 601 бой Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 надо ещё спросить как танки двигаются Ссылка на комментарий
DeD_2rbina Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 689 публикаций 29 266 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 17 Янв 2013 - 11:27 пользователь Nerent сказал:надо ещё спросить как танки двигаются 17 Янв 2013 - 11:23 пользователь Alistr сказал:По моему подобные вопросы я должна задавать, а не ты с 11 тыс боев. Не так ли?17 Янв 2013 - 11:23 пользователь AserQQ сказал:почем брал?а по теме с прокачкой экипажа точность повышается17 Янв 2013 - 11:21 пользователь alz35 сказал:11к боев...выставить себя полным идиотом всегда легче, чем прочитать,и вникнуть. Не позорьтесь. Ссылка на комментарий
xxGaiusMariusxx Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 731 публикация 31 465 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 Ссылка на комментарий
RENAT135789 Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 125 публикаций 9 246 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 Однако толсто. Ссылка на комментарий
Riverov Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 420 публикаций 45 444 боя Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 17 Янв 2013 - 11:25 пользователь coolassassin сказал:Но ведь если пушка случайно наведена куда нужно, то выстрелит точно в цель.По идее нужно чтобы просто пушка наводилась чуть медленнее, то есть ты навел мышку, а потом башня двигалась в сторону цели. Выстрели и точно в цель. Нет ?Нет, это в кваке так, а тут нет. Может давай ещё артаводов к этой теме подключим? Так же добавим расчёт из за ветра, и мягкости грунта и т.д. , м? Ссылка на комментарий
_MACTEP_59 Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 727 публикаций 64 108 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 17 Янв 2013 - 11:25 пользователь chernaya_mamba102 сказал:Скорее всего разработчики таким образом изложили человеческий фактор до выстрела, подготовка экипажа к выстрелу так точно а практически, это время работы электроники в танке (лазерный дальномер, выбор снаряда, работы приводов наводки, определение упреждения, определение ВИРт и ВИРц) ВИРт- величина изменения растояния до цели за счет движения танкаВИРц- величина изменения расстояния до цели за счет движения цели Ссылка на комментарий
4yBaLLl Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 3 677 публикаций 46 510 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 хотите Чтоб Как в реале было- нажмите на клавишу v и играйте! И забудете про сведение и двойных наводчиков Ссылка на комментарий
Galav Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 3 781 публикация 51 647 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 17 Янв 2013 - 11:25 пользователь Striking_Force сказал:на вскидку из 12 калибра выбью два из двух на расстояние до 30м, дальше ..... не верю) Ссылка на комментарий
coolassassin Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 988 публикаций 16 423 боя Автор Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 17 Янв 2013 - 11:33 пользователь kipich59 сказал: так точно а практически, это время работы электроники в танке (лазерный дальномер, выбор снаряда, работы приводов наводки, определение упреждения, определение ВИРт и ВИРц) ВИРт- величина изменения растояния до цели за счет движения танкаВИРц- величина изменения расстояния до цели за счет движения цели Ага, только все упреждения на самом деле берет игрок на глаз. Так что не стоит их включать в работу наводчика при сведении. Ссылка на комментарий
AlZani Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 926 публикаций 17 881 бой Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 Получается когда повернул башню что у тебя орудие смотрит в сторону цели . Углы возвышения если на то пошло и горизонтальные сервоприводами поворота башни довести до нужной точки ты не сможешь никак . Горизонтальные еще мб и то врядли ты замучаешься дергать приводы ибо это офигенные моторы которые двигают тонны конструкции мелкую доводку они практически не осуществляют . Потому и придется крутить стволом грубо говоря . Именно поэтому и существуют маски орудий что они движутся в башне . И УВН именно с этим и связаны . Как то так 1 Ссылка на комментарий
GodBlessTamao Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 14 публикаций 24 056 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 Мне эта тема тоже всегда интересовало. Разброс орудия ведь является физическими свойствами данного орудия. То есть есть идеально отстроенный механизм, но при своей идеальности снаряд при полете имеет определенное отклонение, против которого ничего не сделаешь. Ну а здесь умения экипажа заставляет снаряд 7 из 10 раз лететь точно в центр, хотя этот показатель по идее должен быть абсолютно случайным. Видимо экипаж хорошо владеет бубном =) Ссылка на комментарий
FastAndDangerous Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 40 публикаций 11 895 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 17 Янв 2013 - 11:25 пользователь chernaya_mamba102 сказал:Скорее всего разработчики таким образом изложили человеческий фактор до выстрела, подготовка экипажа к выстрелу Ага.. свелись, помолились и стали морально готовы окончательно Если тебе не нравится мой комментарий - нажимай Когда я наберу 500 баллов - больше не буду заходить на форум. Ссылка на комментарий
Silver_47 Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 416 публикаций 12 314 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 (изменено) 17 Янв 2013 - 11:26 пользователь coolassassin сказал:Так выходит что двойная работа происходит, два наводчика. Я навожусь, а потом игровой доводит остальное. Это как-то странно.Ваха никто вам правильно так не ответил, а вы уже уши развесили.Вся соль в том что после остановки танка для выстрела пушка(ствол) ещё продолжают какое то время колебаться, и нужно некоторое время для того что бы эти колебания ствола затихли, соответственно амплитуда частота колебаний зависит от длины, массы ствола.Соответственно при движении танка мы видим большой круг разброса, но если установлен стабилизатор, то колебания ствола немного компенсируются. Круг сведения моделирует границы колебаний ствола . Закрываем тему Изменено 17 января, 2013 пользователем Silver_47 1 Ссылка на комментарий
AlZani Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 926 публикаций 17 881 бой Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 17 Янв 2013 - 11:35 пользователь coolassassin сказал:Ага, только все упреждения на самом деле берет игрок на глаз. Так что не стоит их включать в работу наводчика при сведении.Мы играем в те танки где лазерных дальномеров и современных компьютеров не было . А все делал наводчик . Пострелял бы с Д 30 какой нибудь . Все вопросы бы отпали . Разрабы сделали этот момент достаточно хорошо на самом деле. Ссылка на комментарий
anonym_n7C0guCT1fdf Опубликовано: 17 января, 2013 Игроки 3 925 публикаций 29 110 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2013 Сведение - это, условно говоря, аналог времени, которое тратил реальный танкист, чтобы прицелиться. В игре это выражается в форме уменьшения круга разброса снарядов. Время сведения - это время за которое оный круг уменьшается в два раза. Закрыто. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации